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关于 虚幻引擎 4 的消息

Epic Games发布虚幻引擎5.4:改进TSR,更快的硬件光线追踪

2022年4月,Epic Games推出了虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),现在已经逐渐成为了不少开发者的首选,被越来越多的游戏所采用。在上个月的State of Unreal GDC 2024展示会上,Epic Games展示了虚幻引擎5.4的最新进度,介绍了相关的一些新功能。

英特尔调查第13/14代酷睿游戏稳定性问题,基于虚幻引擎的游戏情况尤为明显

不少游戏玩家都会选择英特尔的第13和14代酷睿处理器构建自己的PC游戏主机,甚至可以说是首选。拥有庞大数量的玩家意味着一旦使用过程中遇到问题,即便发生的机率不是很高,但受影响的玩家可能也不会是少数,这也让问题变得更加明显。

Epic展示虚幻引擎5.4新进展:GPU渲染时间减少25%,加入若干新功能

据Wccftech报道,Epic在最近举行的GDC 2024中展示了虚幻引擎5.4的最新进展:显著提高渲染器中的并行执行效率,使其在城市测试场景中线程渲染时间减少一半,GPU渲染时间减少25%;为极高模型细节技术Nanite加入自适应曲面细分功能(Adaptive Tessellation);异构体积(Heterogeneous Volumes)、动作匹配(Motion Matching)也会加入到虚幻引擎5.4中。

英特尔发布能集成到虚幻引擎4/5中的XeSS插件

英特尔发布了XeSS虚幻引擎插件,让游戏开发人员可以将XeSS技术集成到基于虚幻引擎4/5驱动的游戏、模拟器和3D可视化应用程序中,而且既能在英特尔Arc显卡上使用XeSS,也能在AMD和NVIDIA的显卡上使用XeSS。

AMD FSR 2.0插件已适用于虚幻引擎4/5,或加速游戏采纳新技术

近期AMD庆祝其FidelityFX Super Resolution(FSR)技术发布一周年,并将刚刚推出的FidelityFX Super Resolution 2.0开源,而Xbox项目管理总监Jason Ronald表示FidelityFX Super Resolution 2.0很快将进入Xbox平台(Xbox Series X/S和Xbox One系列),目前正在测试当中。

《王国之心4》将采用虚幻引擎5,或会出现《星球大战》元素

近日,在《王国之心》系列二十周年纪念活动中,Square Enix宣布将推出《王国之心4(Kingdom Hearts 4)》,这无疑是给广大粉丝带来的最好的礼物。在活动放出的宣传片中,Square Enix展示了《王国之心4》大量的实机演示画面。

AMD发布Radeon Adrenalin 22.4.1驱动程序,支持虚幻引擎5.0

AMD发布Radeon Adrenalin 22.4.1驱动程序,将支持虚幻引擎5.0以及CitySample。

Epic宣布4月5日举行直播活动,虚幻引擎5或发布重大消息

虚幻引擎官方账号发布消息,宣布将于美国东部时间4月5日上午11点(北京时间4月5日晚11点)举行线上直播活动,期间会来带“非常有趣”的虚幻引擎消息。据了解,内容会与虚幻引擎5有关。

AMD为虚幻引擎4发布FidelityFX Super Resolution插件,以加快普及该技术

在今年7月份,AMD兑现了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时候的开源承诺,将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎 4提供补丁。显然,为了抗衡英伟达DLSS,AMD正加快普及FidelityFX Super Resolution技术。

虚幻引擎4成功移植到龙芯3A5000平台,未来还会对虚幻引擎5进行整体迁移

如果是一个游戏玩家,大多数都会听说过虚幻引擎。近期游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,公布的12分钟游戏实机演示视频,就是使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实机录制。目前更广泛应用的是虚幻引擎4,相信不少玩家都玩过由这个游戏引擎制作的游戏。

AMD FSR 2.0插件已适用于虚幻引擎4/5,或加速游戏采纳新技术

近期AMD庆祝其FidelityFX Super Resolution(FSR)技术发布一周年,并将刚刚推出的FidelityFX Super Resolution 2.0开源,而Xbox项目管理总监Jason Ronald表示FidelityFX Super Resolution 2.0很快将进入Xbox平台(Xbox Series X/S和Xbox One系列),目前正在测试当中。

AMD为虚幻引擎4发布FidelityFX Super Resolution插件,以加快普及该技术

在今年7月份,AMD兑现了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时候的开源承诺,将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎 4提供补丁。显然,为了抗衡英伟达DLSS,AMD正加快普及FidelityFX Super Resolution技术。

《光明记忆:无限》正式公布,PC版支持RTX光线追踪

使用虚幻引擎4打造的《光明记忆》可以称得上是国产FPS游戏中的一颗新星,其在Steam平台上的好评率达到93%,可以看出这款游戏的品质还是得到不少玩家的认可的。只是目前《光明记忆》仍然处于抢先体验阶段,而且从其《光明记忆:第一章》这样的名字也可以看出,现在的《光明记忆》更多地只是一种技术展示,至少剧情上还不完整。那么什么时候《光明记忆》能有正式版、完整版的游戏呢?今天这款游戏的开发工作室FYQD-Studio给出了答复。

DirectX 12:Xbox One救星,虚幻引擎4游戏能提升20%性能

Incandescent Imaging旗下新作《Caffeine》是一款结合了恐怖与解密元素的第一人称视觉游戏,计划登陆PC、Xbox One和PS4平台。这款游戏在2014年开始进行制作,原本计划采用虚幻引擎3,不过最后决定升级至虚幻引擎4。根据其制作人Dylan Browne表示,他们之所以在开发中途更换引擎,不仅仅是因为虚幻引擎4拥有更强悍的实力,更多地是因为DirectX 12可以给游戏带来不少于20%的性能提升。

民间自有大神,虚幻引擎4版《生化危机2:重生》即将登场

截止现在为止,Capcom已经对旗下的多款《生化危机》系列游戏进行重制,不过经典的《生化危机2》暂时不在重制的行列之中。然而粉丝们等不下去了,有民间开发小组早在两年前就已经着手重制《生化危机2》,并在早前推出了基于Unity引擎重制的《生化危机2:重生》。现在《生化危机2:重生》的另一个版本很快又要和大家见面了,这次使用的虚幻引擎4,这可是一款用于3A大作的游戏引擎。

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