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关于 需求测试 的消息

[视频]酷睿i9-14900KS散热需求测试:要如何压制这个大火炉

上次我们测14900KS的时候有不少人都被那个500多瓦的输入功率震惊了,说真的这东西能跑到6.2G你以为没代价的吗?温度方面它也是放飞自我,上限是多少它就能跑到多少,更重要的是,想降压来降温降功耗也是不太可行的,当时我们还要加压才能确保CPU的稳定性。

《地平线:西之绝境》硬件需求测试:同行衬托下的优化神作

相比2023,今年的游戏界就没有那热闹了,直至3月目前的3A佳作也暂时只有《FF7RB》、《龙之信条2》以及今天我们做性能需求评测的《地平线:西之绝境》。

《THE FINALS》硬件需求测试:N卡发挥正常,A卡未来可期

尽管今年是游戏领域佳作频出的一年,但对FPS玩家来说今年应该是最失望的一年,FPS的两大著名IP《使命召唤》和《战地》在2024年的新作表现十分差劲,《使命召唤:现代战争3》更是刷新了系列口碑新低,IGN给这部作品给出了4分的评价,而《战地2042》尽管多次打折出售在steam上的整体评价也还是褒贬不一。

《阿凡达:潘多拉边境》硬件需求测试:主流分辨率优化较好

2023年可谓是游戏大作井喷之年,在1月份由《死亡空间:重制版》领衔,随后几乎每月都有高质量3A大作供玩家游玩。而在今年的12月,除了万众瞩目的TGA颁奖典礼外,老牌大厂育碧也给大伙发售了《阿凡达:潘多拉边境》,用风光秀丽的潘多拉之旅来为2023这个游戏大年画上圆满句号。

《使命召唤:现代战争3》硬件需求测试:其实就是《现代战争2》

正如之前所报道的那样,《使命召唤:现代战争3》(以下简称《MW3》)非常准时地在11月10日正式发售了。不过,虽说发售窗口大差不差,但是这次Sledgehammer Games(大锤工作室)主导开发的《MW3》其实还是打破了一些惯例,比如说,它是2022年《MW2》的直接续作,并可继承《MW2》的武器、干员等装备,而这一切又跟这个游戏的本来规划脱不开干系——它原本应该是《MW2》的第二年资料片,但是动视暴雪最后还是决定把它做成一个独立作品。

《刺客信条:幻景》硬件需求测试:配置要求够友好

《刺客信条:幻景》已于10月5日正式推出了。这款游戏最初是作为《刺客信条:英灵殿》的资料片开发的,但后来却成为了一部独立作品,而且是《刺客信条》的第十三部正作。作为神话三部曲之后,《刺客信条:无限》之前的一部作品,《刺客信条:幻景》在游戏设计上抛开了RPG系统,并回归了系列初代的风格,因此在发布初期便受到了高度关注:毕竟传统的刺客风格配上更为现代的画面,也算是满足了不少老玩家的念想。

《猛兽派对》硬件需求测试:合家欢体验,亲民级需求

对于不经常玩游戏的小编来说,第一次听说《猛兽派对》,感觉真的就和哥斯拉大战金刚差不多。稍微查询了一下资料才发现,哪里是猛兽啊,是萌兽才对吧。更重要的是,主页这只小狗狗有一种似曾相识的感觉,好像是在哪个表情包里见过,搓屁屁、打王八拳等经典表情包逐渐唤醒了我当初的记忆。原来,这个游戏早在3年前就开放给了一批玩家试玩,在当时凭借萌兽形象以及极具互动性的玩法火了好一阵子。然而,《猛兽派对》在近期才正式推出,并且相比三年前没有进行太多的改进的同时售价相对偏高,引起了众多玩家的不满,但总体来说,这款基于强大物理引擎打造的合家欢向的互动竞技类游戏依然具有较高的可玩性。

《星空》硬件需求测试:1080p最高画质主流级显卡都顶不住了

如果说更早之前发布的《博德之门3》是2023年度游戏的有力竞争者,那么《星空》就是《博德之门3》在竞争路上的重要对手。这款来自于Bethesda的太空题材游戏自公布以来就得到众多玩家的关注,毕竟《上古卷轴5》在玩家群体中的已经是有口皆碑,既然同为Bethesda多年奋斗的成品,《星空》自然是收到了广大玩家的期待。

[视频]《星空》硬件需求测试:强悍的CPU与显卡,缺一不可

如果说更早之前发布的《博德之门3》是2023年度游戏的有力竞争者,那么《星空》就是《博德之门3》在竞争路上的重要对手。这款来自于Bethesda的太空题材游戏自公布以来就得到众多玩家的关注,毕竟《上古卷轴5》在玩家群体中的已经是有口皆碑,既然同为Bethesda多年奋斗的成品,《星空》自然是收到了广大玩家的期待。

《星空》硬件需求测试:强悍的CPU与显卡,缺一不可

如果说更早之前发布的《博德之门3》是2023年度游戏的有力竞争者,那么《星空》就是《博德之门3》在竞争路上的重要对手。这款来自于Bethesda的太空题材游戏自公布以来就得到众多玩家的关注,毕竟《上古卷轴5》在玩家群体中的已经是有口皆碑,既然同为Bethesda多年奋斗的成品,《星空》自然是收到了广大玩家的期待。

《瑞奇与叮当:时空跳转》硬件需求测试:8GB显存完全不够用了

《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank:Rift Apart)》是索尼PlayStation 5的护航作品之一,主机版于2021年6月11日发售,由索尼第一方工作室Insomniac Games开发,而PC版则在7月26日推出,Nixxes Software也参与了重要的工作,PC版所能拥有的一些新特性,比如增加了对于21:9、32:9以及48:9等屏幕比例的支持,对于带鱼屏和多联屏玩家来说相当不错。

《瑞奇与叮当:时空跳转》硬件需求测试:8GB显存完全不够用了

《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank:Rift Apart)》是索尼PlayStation 5的护航作品之一,主机版于2021年6月11日发售,由索尼第一方工作室Insomniac Games开发,而PC版则在7月26日推出,Nixxes Software也参与了重要的工作,PC版所能拥有的一些新特性,比如增加了对于21:9、32:9以及48:9等屏幕比例的支持,对于带鱼屏和多联屏玩家来说相当不错。

《暗黑破坏神4》硬件需求测试:十年磨一剑,主流平台足矣

《暗黑破坏神3》是在2012年5月15日正式发布,掐指一算,今天正式登场的《暗黑破坏神4》距离上一作的已经有超过11年的时间,这说明暴雪“十年磨一剑”的传统仍在继续。与当年《暗黑破坏神3》首发时的情景类似,无数多的玩家都在自己的电脑前等待着《暗黑破坏神4》正式开服的那一刻,只是这次购买了豪华版《暗黑破坏神4》的玩家可以提前体验游戏,一定程度上分流了首发当日涌入服务器的玩家群体。

《暗黑破坏神4》硬件需求测试:十年磨一剑,主流平台足矣

《暗黑破坏神3》是在2012年5月15日正式发布,掐指一算,今天正式登场的《暗黑破坏神4》距离上一作的已经有超过11年的时间,这说明暴雪“十年磨一剑”的传统仍在继续。与当年《暗黑破坏神3》首发时的情景类似,无数多的玩家都在自己的电脑前等待着《暗黑破坏神4》正式开服的那一刻,只是这次购买了豪华版《暗黑破坏神4》的玩家可以提前体验游戏,一定程度上分流了首发当日涌入服务器的玩家群体。

《红霞岛》硬件需求测试:需求亲民但仍有待优化

Bethesda在被微软收购之后的第一次款3A大作《红霞岛》最近就是终于推出了。那这款经过了几次跳票之后的游戏之前也是被不少玩家奇于厚望,毕竟这款以吸血鬼为背景的作品是由Arkane工作室开发,而这个工作室就曾经开发过非常著名的《羞辱》系列游戏。不过在推出之后,这款游戏就迎来了不少差评,除了是因为游戏性一般般之外,还有性能方面的一些问题,例如说每隔一段时间会出现的卡顿等等。那么这款出师未捷身先死的《红霞岛》,它对于硬件的需求到底是怎样的呢?

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