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关于 MSAA 的消息

论画质与帧数如何兼得,MFAA多帧采样抗锯齿简单测试

NVIDIA的Maxwell架构给玩家带来了DSR动态超级分辨率以及MFAA多帧采样抗锯齿两项新技术,其中DSR技术已经可以在GeForce 500/600/700/900系列显卡上启用,而MFAA则是在最新的GeForce 344.75 WHQL驱动中正式登陆,目前仅支持GTX 970/980/970M/980M显卡。

魔兽宝刀未老,《熊猫人之谜》4x SGSSAA性能测试

   虽然《魔兽世界》的玩家总数又下滑了60万,但是对比其他游戏依然是世界上玩家人数最多、人气最高的游戏。暴雪每年发布一部资料片,现在的是《魔兽世界:熊猫人之谜》,图形引擎相比大灾变时又做了一定升级,增加了SSAO环境光遮蔽以及多核CPU支持等。

4x SMAA大赢家,孤岛危机3抗锯齿效果大比拼

  作为PC游戏画质的标杆,《孤岛危机3》支持的3D技术非常全面,抗锯齿技术上简直是集大成者,除了传统的MSAA、SSAA、FXAA之外,才刚刚兴起的TXAA、SMAA也出现在了《孤岛危机3》中,再加上每种AA特效的不同级别,绝对让人眼花撩乱。

MSAA抗锯齿真落后了,《马克思·佩恩3》性能测试

  岁月是把杀猪刀,《马克思·佩恩3》中曾经风流倜傥的小马哥也变成一脸沧桑的中年大叔,不过这款游戏除了有着精彩的故事,而且有可能问鼎本年度PC最佳画质大奖。在DX11和缩减采样技术的加持下,这款游戏的性能要求如何呢?

有了SMAA和FXAA,中端显卡也能玩转《战地3》

中端显卡如何畅玩《战地3》?   从我们早前的游戏测试中可以看到,《战地3》对显卡的要求是相当的高,因为其采用的寒霜2游戏引擎完全放弃了DirectX 9技术的支持,全面使用了DirectX 10/11的技术。因此,想要高分辨率、高画质的情况下玩爽《战地3》,玩家至少也要选用一块中端显卡,例如Radeon HD 6850或GeForce GTX 460等。

《战地3》游戏帧数不够?放弃MSAA改用FXAA吧!

  从目前情况来看,PC版《战地3》对系统要求是颇高的,因此很多玩家为了流畅地进行游戏,都选择了牺牲画质换取帧数的方式。从玩家的经验来说,关闭抗锯齿是提升帧数的最直接方式,但是满屏的“狗牙”却让人颇为不爽。那能不能有两全其美的方式呢?近日AMD公布了《战地3》的评测指南,当中给玩家指出了一条明路,那就是关闭多重采样抗锯齿MSAA,使用快速近似抗锯齿FXAA。

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