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关于 XR 的消息

英伟达为NVIDIA RTX Remix添加新功能:已支持DLSS 3.5和光线重建

英伟达宣布,已经为NVIDIA RTX Remix添加了新功能,并进一步做了优化。其中最重要的,当然是增加了对DLSS 3.5和光线重建的支持。这是一种AI模型,可为密集的光线追踪游戏和应用创建更高质量的光线追踪图像。

逐渐放弃Gecko内核,XR浏览器Wolvic推出Chromium内核版本

对于基于Android打造的VR设备来说,除了系统自带的浏览器之外,它们还可以安装其他浏览器,比如说Wolvic等。Wolvic是Firefox Reality的继承者,采用的自然是Gecko内核。不过根据UploadVRWolvic官方的消息,Wolvic近日正式推出了Chromium内核的版本。

ROG GAMING BTF2.0套装上市:Z790 HERO+STRIX RTX 4090 D,23398元起

华硕在今年的CES 2024上推出了全新的的BTF背插式套装,包括ROG MAXIMUS Z790 HERO BTF主板、ROG STRIX Geforece RTX 4090 BTF EDITION显卡以及ROG HYPERION GR701 BTF EDITION机箱,与此前我们评测的华硕天选BTF 2.0板卡机箱三件套的设计基本相同,属于BTF 2.0“无线”方案。

微软下一代DXR光线追踪或采用新方法:利用SSD限制游戏显存的使用提高性能

现在越来越多的游戏采用光线追踪或路径追踪技术,为游戏玩家提供身临其境的逼真视觉效果,但所有的这些都是有代价的。最近微软在一份专利中提出了新的方法,将利用固态硬盘限制游戏显存的使用,从而在未来DXR API更新中获得更快的光线追踪速度。

苹果正在和W3C合作,让WebXR支持visionOS的交互系统

因为苹果Vision Pro并没有手柄,系统交互纯靠手部和眼部追踪,所以不支持眼部追踪的WebXR在Vision Pro上的表现并不是很好。在WebXR网页中,Vision Pro用户只能使用手部追踪和直接触摸进行交互。而visionOS中的Safari也是默认关闭WebXR的,虽然用户可以在高级设置中开启。

谷歌曾希望Meta加入Android XR阵营,但是Meta拒绝了

前面我们说过Meta要优化Quest头显的2D应用UX/UI的事情,不过在那篇报道里面,我们没有提到的一件事是:Meta Quest应用商店的此类应用真的很少,商店里的大部分应用都是面向VR开发的。这和苹果Vision Pro有着明显的区别:Vision Pro可以直接继承来自iOS App Store里面的绝大部分应用,而Quest做不到,因为Android应用商店的根是在谷歌那里,也就是Play Store。

高通将在新款XR/AR芯片中采用3/4nm工艺,以对抗苹果Vision Pro

苹果在Vision Pro上采用了M2和R1的芯片组合,两款芯片均采用了台积电(TSMC)的4nm工艺制造。相比之下,高通的第二代骁龙XR2+采用的是7nm工艺,对于MR、VR和智能眼镜等设备来说,能效上会有一些差距。

Meta将会和LG合作开发下一代XR头显,LG电视的WebOS也将部分集成其中

苹果Vision Pro的出现使得XR领域又迎来了新一轮的竞赛。援引UploadVR的消息,韩国经济日报引述业界人士称Meta CEO扎克伯格将会在本周三访问韩国,并与LG电子的CEO会面以商定在XR头显方面合作的细节,该设备预计将于2025年上半年推出。而上一次扎克伯格公开访问韩国还得追溯到2014年,当年他与三星会面商定了Gear VR头显的合作关系。

英伟达发布NVIDIA RTX Remix公测版:使用RTX重制经典

英伟达宣布,NVIDIA RTX Remix公测版已正式上线,可以免费下载。现在已经可以使用完整的光线追踪、NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex,以现代的物理渲染和生成AI纹理工具重新制作玩家最喜欢的经典游戏。

摩尔线程带来MTVerse XR虚拟现实套件:提供低延时、高质量XR串流能力

摩尔线程宣布,推出MTVerse XR虚拟现实套件。这是一款基于摩尔线程GPU加速的虚拟现实XR(VR,AR,MR)套件,旨在将基于OpenXR的应用程序通过高性能网络和USB流式传输到XR设备。结合摩尔线程GPU的强大能力,MTVerse XR为用户提供了低延时、高质量的XR体验 。

高通推出第二代骁龙XR2+平台:支持4.3K@90FPS空间计算

高通宣布,推出第二代骁龙XR2+空间计算平台,为打造领先MR、VR和智能眼镜设备提供良好基础。其采用了单芯片架构,支持90FPS的4.3K显示分辨率的空间计算,为工作和娱乐带来令人惊叹的清晰视觉体验。

华硕ProArt PA32UCXR本月上市:4K mini LED显示器,内置色度计+雷电4接口

华硕宣布,ProArt PA32UCXR将于2024年1月上市,这是首款集成了色度计、亮度可达1600尼特的mini LED显示器,不过暂时没有公布价格。新产品不但具有出色的显示效果,提供了令人赞叹的画面清晰度和细节,而且有着惊人的对比度和亮度表现。

三星发布两款全新ISOCELL Vizion传感器:专为机器人和XR应用量身定制

三星宣布,推出两款全新ISOCELL Vizion传感器,分别是ToF传感器ISOCELL Vizion 63D和全局快门传感器ISOCELL Vizion 931,目前正在向全球OEM厂商提供样品。三星在2020年首次发布ISOCELL Vizion系列传感器,覆盖ToF传感器和全局快门传感器,专门设计用于广泛的下一代移动、商业和工业用例,以提供视觉功能。

消息人士称三星XR头显预计将于2024年末发售,首批限量30000台

我们前几天报道过高通将会推出新的XR芯片一事,同时,报道中也提到了该芯片将会被用于三星和LG的高端头显中。日前,援引UploadVR的消息,韩国媒体JoongAng表示三星计划将于2024年下半年的一次活动中正式发布该款头显,并在2024年12月正式开卖。首批产品数量只有约30000台,非常有限,这个数据比此前报道的苹果Vision Pro预计产量还要小得多。

高通计划推出新的XR芯片,将驱动三星和LG的高端XR设备

高通最新的XR芯片是骁龙XR2 Gen 2,被用在了Meta最新的XR设备Quest 3上。该芯片基于骁龙8 Gen 2打造,GPU性能是上一代芯片骁龙XR2 Gen 1的两倍,提升可谓十分明显。不过,这还不是高通的极限,援引MIXED的消息,高通XR部门副总裁兼总经理Hugo Swart在Electronic Times的访谈中透露,他们将会在2024年的第一季度推出下一代XR芯片,并将会装备在三星和LG的高端头显中。

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