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不知道大家如何看待Intel的酷睿i9-11900K,从酷睿i9这个名字上来看它应该是与AMD的锐龙9看齐的产品,这个放10代酷睿的话其实还可以说一下,毕竟酷睿i9-10900K有10核,然而现在的酷睿i9-11900K只有8核,AMD两代锐龙9都是一个12核一个16核,一个8核和12核平起平坐怎么看都不适合,多线程性能完全是被吊打,和同核心数量的锐龙7 5800X比较的话其实更为合适。

对于PC游戏体验来说,影响游戏帧数的硬件中有两大硬件最为重要,分布是CPU和GPU,而游戏的帧数其实也有由这两个硬件分别处理游戏画面的不同方面的计算延迟决定的。现在的CPU与GPU一样都是内部有多个子计算单元(多个核心)的产品,这样的多核架构对于纯粹的整体运算性能来说肯定总体上是核心越多性能越强的,但是对于游戏应用则CPU与GPU却呈现出不一样的情况。

其实Intel第11代酷睿桌面处理器除了制程工艺没变之外,其他的东西基本都变了,第十代酷睿处理器虽然叫Comet Lake,但CPU内核本质上还是Skylake,而第11代酷睿Rocket Lake的CPU内核Cypress Cove是基于Ice Lake上的Sunny Cove,只不过是用14nm工艺把它再现了出来,IPC与Skylake相比确实有了两位数的提升,核显也从沿用了多年的Gen 9.5升级到最新的Xe架构。

不知道大家对Intel第11代酷睿桌面处理器有什么评价,其实我测完的感觉挺失望的,新的Rocket Lake架构确实有较大的IPC提升,游戏性能也有了明显提升,但和对手AMD的Zen3处理器比起来,领先优势太小了,而且得益于成熟的14nm工艺,Rocket Lake的发热与功耗都很厉害。

在Rocket Lake-S处理器的同步评测里面我们已经测试了Core i9-11900K和Core i5-11600K处理器,前者是第11代酷睿处理器里面最顶级那个,后者则是主力偏高端产品,Rocket Lake处理器最大的意义其实就是它终于换掉了用了许多年的Skylake内核,现在所用的Cypress Cove其实就是Icelake处理器上的Sunny Cove架构降级用14nm工艺来生产出来的,核显也升级到Xe架构,由于IPC的大幅提升现在Intel在此…

很多玩家装机有时会拿不定预算,一般这种情况是对于所要组装的主机的CPU性能拿不准,比如平常玩的游戏用酷睿i5或者锐龙5级别的CPU就够,但是这一次装机又希望多支撑几年,为之后的游戏环境做出打算。

2015年8月Intel推出了Skylake架构,在当时它确实是一款非常优秀的架构,与之前的Haswell相比改良是全方位的,它对DDR4内存的推广功不可没。Intel起初的计划可能就是让它服役三年,Coffee Lake应该是最后一代Skylake的衍生物,但由于10nm的难产使得Skylake一直用到现在。今年3月16日Intel正式发布了第11代酷睿桌面处理器Rocket Lake,好消息就是它终于不是Skylake内核了,坏消息就是它还是…

Intel已经发布了第11代酷睿处理器,不过评测要等到30号才解禁,在这个时间点我们可以先看下目前Intel与AMD在售的主力处理器状况。2020年Intel推出了第十代酷睿桌面处理器,不过依然是换汤不换药的产品,内核架构依然是Skylake,今晚发布的Rocket Lake终于换了内核架构,但它不在本文讨论的范围之内。AMD这边呢,年中推出了制程改良版的锐龙3000XT系列,频率有小幅度的提升,…

AMD的Zen 3架构处理器确实很强,游戏性能已经超越了Intel的十代酷睿,顶级的锐龙9处理器还有核心数量上的优势,但目前Zen 3处理器只有四款,最低的锐龙5 5600X售价也要2399元,往下的价位依然由Zen 2架构的产品支撑,这也包括出货量巨大的千元级主流市场。

一般来说,我们的个人电脑在运行单机游戏时,由于3A大作精美的贴图以及华丽的特效,压力往往在显卡一边。而网络游戏则是恰恰相反,网游开发团队为了高帧率一般在特效设计上不会过于夸张,在网络游戏运行中一般显卡都不会满载,此时的CPU反而成为了高帧率的瓶颈。关于单机游戏哪张显卡强的测试我们已经做过很多遍了。所以这次我想换个角度,看看在网络游戏中,现阶段的CPU处理器中谁才是网游神器。

大家都知道,Intel的10nm制程卡了很多年,致使原本规划好的产品多次延期,在去年八月的时候,Intel终于向市场推出了Ice Lake这个首款10nm制程处理器,但刚推出的那段时间可以说出货量仍然受制于制程良率等问题,不是很高。并且Ice Lake的性能表现明显被制程工艺给限制住了,过低的基础频率、过高的发热影响到了它的发挥。

2020年11月24日《魔兽世界:暗影国度》国服正式上线,这是《魔兽世界》的第八个资料片,除了引入新剧情、新技能、新功能、新玩法之外,其相比上一部资料片最大的变化莫过于引入了DXR光线追踪,使得游戏的画面跟上了时代的发展。事实上《魔兽世界》虽然已经上线有16个年头,虽然整体画质称不上顶级,但是暴雪在游戏画面升级以及画质特效支持上从未停止脚步, 都是紧跟着时代潮流前行的。

虽然说首发的时候每核心价格最低的锐龙9 5900X是卖得最好的,不过毕竟两个锐龙9的价格相对来说都很高,对于一般游戏玩家来说肯定是锐龙7和锐龙5这两个性价比更好的更受欢迎,今天要带来的就是首发评测中没有出现的另外两颗Zen 3处理器,锐龙7 5800X和锐龙5 5600X。

AMD去年推出的Zen 2架构在IPC上基本上就追平甚至略微超过了Intel的酷睿桌面处理器,两者的游戏性能差距其实已经差很少了,多线程性能其实AMD早就是碾压态势,今年Intel推出了第十代酷睿桌面处理器Comet Lake进行反击,但大家看到Comet Lake之后的反应估计和我一样:就这?简单来说Comet Lake就是上一代Coffee Lake处理器再加了两个核心,然后把功耗限制继续往上加,并改良散热硬是拔高频…

AMD的Zen 3处理器发布在即,不过种种迹象表面从发布到开卖还是有时间的,而且根据AMD以往的市场策略,即使新一代锐龙处理器上市后,旧的锐龙处理器还会卖很长一段时间,所以,Zen 2架构的第三代锐龙处理器还会作为AMD的市场主流存在一段时间。

最近这几年,创作者这个群体不停的壮大也让PC硬件厂家推出更多专而他们而设的硬件以及主机,而创作者主机可以说是里面的重中之重了。但是,创作者主机在硬件方面一般来说是与游戏主机差不多的,除了内存和SSD容量会高不少外好像就没有可以辨识的部分了。

虽然英特尔的第十代酷睿桌面端处理器已经发布了,但是去到电商网站上看你会发现第九代的Core i5-9400F仍然是一个非常热销的状态,其实这也很好理解,毕竟不到千元售价的它,游戏表现不错,形成了不错的口碑延续至今。

其实录制显示画面是一项很常见的需求,所以不管是英伟达还是AMD都在自家的显卡驱动中设计有录制功能,而且Windows 10操作系统中也自带的有具有录制功能的Xbox Game Bar。除了它们之外,还有很多专门的或者具有录制功能的软件,比如我们经常用来超频显卡或者测试游戏帧数的微星AfterBurner软件,用这些软件进行录制的方式我们统称为内录。

Intel从6系列的Skylake开始K系列处理器就不再配送原装散热器了,而最近AMD新推出的锐龙3000 XT系列处理器也有两款型号不送散热器了,官方不送散热器的原因也很简单直接,反正买这些高端处理器的人也不会用原装散热器的了,多数会自己走去买个高端的第三方散热器,所以就索性直接不配了。但对于消费者来说,又多了道麻烦的选择题,到底要配什么样的散热器才够用呢?

去年的7月7日,AMD发布了意义重大的Zen 2架构处理器,它是首款采用7nm工艺的桌面处理器,采用灵活多变的MCM多芯片封装带来最高16核的产品,还有首发PCI-E 4.0总线,是一款相当有里程碑意义的产品。大家应该都在等AMD今年的新架构产品,可以确定的是今年AMD会在桌面市场发布两款新架构的产品,其中之一就是已经在移动平台上推出的Renoir APU,它将会成为桌面版的锐龙4000系列APU,而…

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