• 微软将停止生产和销售Microsoft品牌外设,也会缩减Surface配件产品线

    吕嘉俭 发布于2023-04-30 23:49 / 关键字: 微软, Surface

    微软在1983年首次推出Microsoft品牌外设,是一款鼠标,随后又扩大了产品阵容,提供了包括鼠标、键盘和网络摄像头等一系列产品,至今已有40年的历史了,一度是市场上相当有分量的竞争者。期间还曾诞生过一些经典产品,比如IE3.0鼠标,以及备受用户推崇的人体工程学键盘。不过随着电脑配件市场竞争日趋激烈,越来越难以为自己谋得一席之地了。

    据The Verge报道,在微软官方提供的一份声明里,其高级传播经理Dan Laycock表示,将停止生产Microsoft品牌的电脑配件,现有产品的库存消耗完毕后将停止销售,然后彻底退出市场,结束40年的品牌历史。

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  • 微软确认Win10 22H2将是其最终版本,Win11 LTSC版本计划明年推出

    吕嘉俭 发布于2023-04-29 23:30 / 关键字: 微软, Windows

    微软的产品经理已在官网博客中确认Windows 10操作系统的当前版本,也就是2022年10月推出的Windows 10 22H2将是该操作系统的最后一个功能更新版本。此前微软已经发出通告,所有版本的Windows 10 22H2(家庭版、专业版、企业版、教育版、专业教育版、工作站专业版和物联网企业版)将于2025年10月14日结束支持。

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  • 微软公布2023财年第三财季财报:高于市场预期,营收和净利润均同比增长

    吕嘉俭 发布于2023-04-27 12:53 / 关键字: 微软

    近日,微软公布了2023财年第三季度财报,显示收入为528.57亿美元,同比增长7%,高于市场预期的510.3亿美元。另外净利润为182.99亿美元,同比增长9%,而每股摊薄收益为2.45美元,较上年同期的2.22美元增长10%,也高于市场预期的2.24亿美元。

    微软董事长兼首席执行官Satya Nadella表示,世界上最先进的人工智能模型正与世界上最通用的用户界面自然语言结合在一起,创造了一个新的计算时代,在整个微软云平台上,我们是帮助客户从数字支出中获得最大价值的首选平台,并为下一代人工智能进行创新。

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  • 英国监管机构正式否决微软收购动视暴雪方案,认为会损害云游戏市场竞争

    吕嘉俭 发布于2023-04-27 10:21 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard

    此前英国竞争与市场管理局(CMA)分享了最新临时调查结果,认为微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)后,Xbox系列主机不会因独占《使命召唤(Call of Duty)》系列而获益,继续在索尼PlayStation平台上提供《使命召唤》系列作品才是最有利的做法。随后英国竞争与市场管理局将调查转向云游戏市场,人们普遍认为微软已跨过最大的争议点。

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  • 《微软模拟飞行》现在能探索大洋洲和南极洲,另有150个兴趣点和11个新任务等

    吕嘉俭 发布于2023-04-26 17:50 / 关键字: 微软

    《微软模拟飞行》正式推出了World Update XIII更新,现在玩家可以探索大洋洲和南极洲,适用于具有Xbox Game Pass和PC Game Pass的Xbox Series X/S和Windows PC,以及通过Xbox Cloud Gaming在Xbox One和已经拥有的设备上使用。

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  • 微软将削减下半年Sapphire Rapids订单:减少50%至70%,英特尔或降低销售预期

    吕嘉俭 发布于2023-04-26 12:14 / 关键字: 微软, 英特尔, Intel, Sapphire Rapids

    英特尔在今年1月份,推出了代号为Sapphire Rapids的第四代至强可扩展处理器。虽然相比AMD代号Genoa的Zen 4架构EPYC服务器处理器仍有不及,不过凭借英特尔在数据中心市场多年累积的影响力,仍然会有相当部分厂商会选用英特尔的新平台。

    包括三星和SK海力士在内的DRAM制造商都押注服务器市场,期待Sapphire Rapids能够提升服务器市场的需求,这很大程度上是由于亚马逊、谷歌、Meta和微软等科技公司计划采购基于Sapphire Rapids的新平台。毕竟过去几个月里,整个存储器市场一片黯淡,能有助于业绩提升的新品并不多。

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  • 微软发布DirectStorage 1.2:优化HDD使用性能,修复错误问题

    吕嘉俭 发布于2023-04-20 12:17 / 关键字: 微软, DirectStorage

    微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,理论上采用了该技术的游戏可以做到场景的无缝接合。去年10月微软进行了更新,在DirectStorage 1.1里引入“asset decompression”功能,支持GPU解压资源。

    目前微软已正式发布了DirectStorage 1.2,添加了新功能,并进行了一些修复。

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  • 微软正在开发定制AI芯片:代号“雅典娜”,更具成本优势

    吕嘉俭 发布于2023-04-19 11:38 / 关键字: 微软

    据The Information的一份报告显示,微软一直在努力打造用于处理人工智能(AI)的定制处理器,该项目代号为“雅典娜(Athena)”。其基于台积电(TSMC)的5nm工艺制造,旨在加速人工智能工作负载,并扩展到数百甚至数千个芯片并行运作。

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  • 一个泄露的编程马拉松项目显示,微软似乎想为Windows掌机添加定制UI

    易铭恩 发布于2023-04-14 11:02 / 关键字: 微软

    x86掌机现在其实不太算是一个小众的设备,特别是在Steam Deck发售之后更是如此。不过除了Steam Deck的SteamOS之外,剩下的x86掌机几乎都是预装了Windows系统。而Windows系统虽然比SteamOS有着更高的兼容性,但是对于掌机这种尺寸的设备来说,系统交互显然是很糟糕的。因此目前一些掌机也会开发自家的界面去优化玩家的体验。比如说AYANEO的AYASpace。

    而根据Windows Central报道,微软似乎也想改变这种情况。推特网友@_h0x0d_发布了一个来源于微软内部编程马拉松的视频。其中显示微软希望改善Windoiws 11在Steam Deck上的系统体验,他们希望引入一个叫做“Windows手持设备模式”的功能去让掌机玩家启动游戏更轻松。

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  • 次世代也逃不过30帧,Arkane宣布《红霞岛》主机首发仅提供质量模式

    易铭恩 发布于2023-04-13 11:40 / 关键字: Xbox, 微软

    跟上世代的主机的不同,PS5、Xbox Series X|S在CPU部分都比较强。哪怕是较为廉价的,定位1440P的游戏主机Xbox Series S也只是在GPU和存储部分动了刀,但CPU这块是没怎么变的,都是八核的Zen 2 CPU。不过Xbox Series X的频率是3.6GHz,Xbox Series S是3.4GHz。因此,很多次世代游戏推出时都会提供60帧乃至120帧的高帧率模式,比如说最近几年的《使命召唤》。

    但是即将上市的《红霞岛》在主机上的运行效率可能就要让玩家们失望了。开发商Arkane日前在推特上表示,《红霞岛》在主机上首发时仅会提供画质模式,Xbox Series X为4K@30FPS,Xbox Series S为1440P@30FPS,而60FPS的性能模式只能在后续的游戏更新中推出。

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  • 《帝国时代2 : 决定版》“重返罗马”DLC将于5月16号发售,登陆PC和Xbox平台

    吕嘉俭 发布于2023-04-10 11:00 / 关键字: 微软

    《帝国时代》官方宣布,《帝国时代2:决定版》的“重返罗马(Return of Rome)”DLC将于2023年5月16号发售,将同步在PC和Xbox平台更新。去年10月的《帝国时代》系列25周年庆典上首次公布了该DLC,现在终于确定了发售日期。

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  • 微软推出Surface Thunderbolt 4 Dock:支持雷电4协议,售价2565元

    艾文龙 发布于2023-04-06 10:28 / 关键字: 微软, Dock

    据前几日报道,微软将很快推出换用Type-C接口并支持雷电4协议的Surface Dock 3。近日微软发布了新款Surface Dock,不过名称并不是Surface Dock 3,而是Surface Thunderbolt 4 Dock,从命名很容易看出新款Dock的特性。

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  • 微软Surface Dock 3照片泄露:换用Type-C接口,支持雷电4协议

    艾文龙 发布于2023-04-04 10:23 / 关键字: 微软, Surface Dock

    作为微软的“亲儿子”,Surface系列电脑的颜值还是比较高的,但其较少的接口种类以及数量也让不少Surface用户必须额外配备一个扩展坞。Surface Dock作为官方推出的扩展坞,接口还是比较丰富的,但其价格也是高高在上。援引Windows Central的消息,近日Surface Dock 3的照片在国外电商网站流出,并将很快上市。

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  • DirectX 12更新允许CPU和GPU同时访问显存,可降低游戏时CPU和内存的占用率

    吕嘉俭 发布于2023-04-01 11:30 / 关键字: 微软, DX12, DirectX 12

    近日,微软宣布了一项新的DirectX12 GPU优化功能,就是与Resizable-BAR结合,称为“GPU Upload Heaps”的新功能,目前已经在Agility SDK里可用。其允许CPU和GPU同时访问显存,这可以提高DirectX12游戏的性能,并减少系统内存的占用率,因为避免了将数据从CPU复制到GPU的过程。

    虽然暂时还没有完全清楚新功能的特性,但是性能优势是比较明显的。现在的电子游戏对内存和显存的消耗越来越大,CPU和GPU之间需要传输的数据也越来越多。有了这个功能以后,就能降低游戏时CPU和内存的占用率,CPU不再需要在系统内存和显存上保存数据副本来进行交互。

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  • 微软将在Windows 12里引入模块化设计,打造轻量化和可定制的操作系统

    吕嘉俭 发布于2023-03-31 14:22 / 关键字: 微软, Windows

    去年有报道称,微软计划每三年发布一次Windows的主要版本,每年定期四次功能更新。目前微软会在春季和秋季发布功能更新,未来更新的频率将翻倍。按照这样的速度,Windows 12会在2024年发布。

    据Windows Central报道,微软内部的消息源传出,开发团队正在为操作系统核心现代化而努力,进行当中的Windows 12操作系统被认为是实质性更新的理想候选人。目前开发团队正在Windows 12操作系统上整合一个模块化设计,将减少操作系统的占用空间,有点类似于ChromeOS。

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