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    在今年的GTC 2021主题演讲中,英伟达首席执行官黄仁勋简短提及到,将会和联发科(MediaTek)展开合作。根据展示的幻灯片展示的内容,联发科将会得到GeForce RTX 30系列GPU的授权许可,未来会将安培架构显卡应用于Arm架构的处理器上。随着英伟达收购Arm,相信英伟达和Arm会联系得更加紧密。

    今天在GDC大会上,英伟达就演示了两个在Arm平台上运行GeForce RTX技术的全新Demo,为Arm平台首次带来了光线追踪和DLSS技术,展示了如何将高级图形技术扩展到更广泛和更节能的设备上。

    这两个Demo分别来自Bethesda Softworks和MachineGames的《德军总部:新血脉(Wolfenstein:Youngblood)》,以及来自Open Research Content Archive的《The Bistro》,两者在使用光线追踪技术的同时,还借助了DLSS,通过GPU加速的深度学习算法来提升帧率。两个Demo运行的平台是采用英伟达GeForce RTX 3060和联发科Kompanio 1200处理器搭建的,《德军总部:新血脉》使用了id Software制作的idTech游戏引擎,而《The Bistro》则使用了英伟达的示例框架。

    英伟达希望未来的PC游戏可以不依赖于x86处理器,由于游戏越来越依靠GPU的运算能力,足够快的Arm处理器可以满足游戏的性能需求。为了在Arm平台实现对光线追踪和DLSS的支持,英伟达将RTX SDK的支持扩展到了Arm和Linux,工具包里包含了五项关键技术,分别是深度学习超级采样(DLSS)、RTX直接光照(RTXDI)、RTX全局光照(RTXGI)、NVIDIA Optix AI实时降噪技术(NRD)和RTX显存实用程序(RTXMU)。

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    已有 1 条评论,共 6 人参与。
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    • zerg_hzc博士 07-20 10:20    |  加入黑名单

      这个想法很好,提前布局,将来真的有可能ARM处理器与X86分庭抗礼或者X86越来越边缘化,早做准备总是好的

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