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    微软宣布,将推出DirectX 12全新视频编码应用程序编程接口(API)。该视频编码API可以让第三方应用程序能够使用GPU加速视频编码,以按照DirectX 12标准加速视频编码,为视频应用程序提供了一致的标准流程方法,而且在Windows 11操作系统中提供了原生支持。

    在软件工程师Sil Vilerino撰写的博客文章中,介绍了DirectX 12视频编码API的基本情况,以及开发者可以调用的方法。DirectX 12视频编码API将支持H264/HEVC格式,微软已建议开发者先去了解每个编解码器的支持情况,以及对应的编码工具。如果需要进一步了解,可以到微软的DirectX 12开发者网站。

    据了解,DirectX 12视频编码API已默认包含在Windows 11操作系统中,也可以通过DirectX 12 Agility SDK(1.700.10-preview或更高版本)使用,厂商的最低硬件平台和驱动程序版本如下:

    值得一提的是,被不少开发者采用的Vulkan,其编解码器API已经包含了对H264/H265格式的支持。

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    已有 3 条评论,共 7 人参与。
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    • 旅途一代宗师 2021-12-11 11:26    |  加入黑名单

      游客

      AMD(开发中-预计2022Q2),驱动真是慢人一大截....
      2021-12-10 23:19
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    • 这样看来还是很期待INTEL的独显

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      3#

    • 我匿名了  2021-12-10 23:19

      AMD(开发中-预计2022Q2),驱动真是慢人一大截....

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • thomasbbq教授 2021-12-10 15:10    |  加入黑名单

      有没有做开发的能解释一下,这个功能的意义何在?

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      1#

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