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    AMD Software Adrenalin Edition 23.9.1 WHQL驱动程序现已发布,新增了对Radeon RX 7700 XT和RX 7800 XT系列显卡的支持,同时增加了AMD Radeon Anti-Lag,Radeon Boost和AMD HYPR-RX三个新功能。

    • AMD Radeon Anti-Lag+:通过引入逐个游戏分析来智能调整帧速度,进一步减少基于RDNA 3 GPU上的输入延迟,将响应提升到一个新的水平。AMD Radeon Anti-Lag+产品支持仅限于AMD RDNA 3产品,包括AMD Radeon RX 7000系列或更高版本。

    • AMD Radeon Boost:现已支持AMD Radeon Anti-Lag+并通过感知鼠标灵敏度来提高图像质量,以减少运动过程中动态分辨率切换对图像质量的影响(通常在使用高DPI鼠标时会出现这种情况)。AMD Adrenalin Edition 23.9.1为《生化危机4 重制版》和《幽灵线:东京》引入了AMD Radeon Boost 支持,可以提供更好的性能和更快的响应速度,并减少对画质的影响。

    • AMD HYPR-RX:引入全新的驱动程序体验,允许用户使用 AMD 软件为RDNA 3的Radeon GPU优化游戏,轻松实现更高的性能和更低的延迟。 这是一种结合了Radeon Super Resolution、Radeon Boost 和 Radeon Anti-Lag的一键性能提升技术。通过该技术,玩家将能够为游戏选择最适合的配置文件。

    AMD Radeon Anti-Lag+首发支持 12 款游戏,新游戏支持将在未来几个月通过AMD Software: Adrenalin Edition更新发布。

    • 《Apex 英雄》

    • 《守望先锋 2》

    • 《无主之地 3》

    • 《消逝的光芒 2》

    • 《古墓丽影暗影》

    • 《古墓丽影崛起》

    • 《生化危机 4》

    • 《幽灵线:东京》

    • 《堡垒之夜》

    • 《最后生还者:第 1 部分》

    • 《星球大战绝地:幸存者》

    • 《Forspoken》

    已知问题:

    • 在游玩《F1 2023》时可能会出现间歇性应用程序崩溃或驱动程序超时

    • 在启用屏幕空间全局照明的情况下玩《天外世界:太空人之选版》时,可能会出现间歇性应用程序崩溃

    • 当使用带有AV1编解码器的AMD Software: Adrenalin Edition录制时,音频可能会间歇性地与视频不同步。

    • 启用局部调光时,某些三星FreeSync Premium Pro显示器和电视上的部分游戏可能无法达到正确的亮度。

    • 某些系统在Radeon RX 7000系列GPU上使用DirectX 11 API设置玩《博德之门3》时,可能会出现应用程序崩溃或驱动程序超时。

    • 性能指标叠加的报告可能不适用于FPS游戏。

    安装包包含以下内容:

    • AMD Software: 适用于 Windows 10 和 Windows 11的Adrenalin Edition 23.9.1驱动程序版本 23.10.31.01(Windows 驱动程序商店版本 31.0.21031.1005)。

    AMD Radeon Software Adrenalin 23.9.1驱动程序(Windows 10/11 64-bit),地址:点此前往>>>

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    已有 37 条评论,共 276 人参与。
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    • 我匿名了  2023-09-08 19:18

      旅途 一代宗师

      把评测发来吧,空口评测不是y神吗
      2023-09-08 14:03 已有5次举报
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    • 好一个把评测拿出来啊, 全世界都懒得测NIS ,全世界都知道是个垃圾玩意没必要测,没人测 你要我拿出测试来。我的妈呀你的要求很特殊,

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      38#

    • 我匿名了  2023-09-08 19:14

      旅途 一代宗师

      世界知名IT网站评测都是dlss完胜fsr,Linux之父都称赞过dlss,只有ati水军叔叔这里要么说fsr比dlss好,要么觉得造假太过,改成dlss稍微比fsr好,然后nis因为评测少nv都觉得不值得宣传,所以水军找到理由完全开启造假,狂喷nis比fsr垃圾
      2023-09-08 14:17 已有4次举报
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    • 哟 很牛逼啊 自己吹nis可以代替FSR碰瓷FSR, 现在往人家头上扣狂喷NIS吹FSR,哟哟哟。 暴露了本性了 就一个装睡的。你还天天说TAAU秒杀FSR 殊不知TAAU是AMD和虚化合作的技术 无知到自己打脸

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      37#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 14:17    |  加入黑名单

      游客

      DLSS稍微比FSR好,但是INS是绝对是分辨率拉伸的辣鸡玩意 只有不知所谓的人在吹NIS。吹NIS碰瓷FSR的人什么居心可想而知
      2023-09-08 11:24 已有2次举报
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    • 世界知名IT网站评测都是dlss完胜fsr,Linux之父都称赞过dlss,只有ati水军叔叔这里要么说fsr比dlss好,要么觉得造假太过,改成dlss稍微比fsr好,然后nis因为评测少nv都觉得不值得宣传,所以水军找到理由完全开启造假,狂喷nis比fsr垃圾

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      36#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 14:08    |  加入黑名单

      游客

      可是fsr实际intel Nv都支持 怎么到你口上就变成实际不支持? 还不是因为dlss xess要花钱去支持 人家游戏懒得去做罢了,DLSS还有很多失败的游戏,没有深度开发“花钱花时间”情况下支持DLSS画质变得奇烂奇差,谁敢去免费支持。
      2023-09-08 11:18 已有4次举报
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    • Fsr是支持n卡i卡,但却屏蔽对手的技术让对手无法使用自己的技术,因为不屏蔽,amd公关费就白出了

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      35#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 14:05    |  加入黑名单

      游客

      TAAU就是AMD和虚幻引擎合作做的,你这种说法更可笑啦 屏蔽自己的东西?
      2023-09-08 11:10 已有2次举报
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    • 合作和自有是两个概念哦

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      34#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 14:03    |  加入黑名单

      游客

      DLSS稍微比FSR好,但是INS是绝对是分辨率拉伸的辣鸡玩意 只有不知所谓的人在吹NIS。吹NIS碰瓷FSR的人什么居心可想而知
      2023-09-08 11:24 已有2次举报
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    • 把评测发来吧,空口评测不是y神吗

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      33#

    • 我匿名了  2023-09-08 11:24

      旅途 一代宗师

      NV的NIS也兼容啊,我知道你会说NIS画质比FSR差,嘿嘿,习惯啦,毕竟你们都能空口评测DLSS画质比FSR差
      2023-09-08 08:57 已有3次举报
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    • DLSS稍微比FSR好,但是INS是绝对是分辨率拉伸的辣鸡玩意 只有不知所谓的人在吹NIS。吹NIS碰瓷FSR的人什么居心可想而知

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      32#

    • 我匿名了  2023-09-08 11:18

      旅途 一代宗师

      技术问题研发不出,给
      Amd找台阶下说是因为考虑兼容所以延期……这种洗地操作,最近一次是,王启尚说我们造的出4090,只是不想造。
      你想拿兼容为由找台阶,可人家nv intel并没有让amd为自己兼容。实际上,amd也不可能去给对手做兼容,毕竟一边还出钱让游戏屏蔽对手的dlss xess
      2023-09-08 01:52 已有4次举报
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    • 可是fsr实际intel Nv都支持 怎么到你口上就变成实际不支持? 还不是因为dlss xess要花钱去支持 人家游戏懒得去做罢了,DLSS还有很多失败的游戏,没有深度开发“花钱花时间”情况下支持DLSS画质变得奇烂奇差,谁敢去免费支持。

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      31#

    • 我匿名了  2023-09-08 11:10

      旅途 一代宗师

      FSR、DLSS谁更好?26款游戏PK:AMD居然0胜 …………FSR兼容了又如何,垃圾似的坑钱,还不如虚幻自带的TAAU超采样,AMD合作的神陨,为了推销FSR把游戏虚幻引擎的TAAU都给屏蔽不让用
      2023-09-08 09:06 已有4次举报
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    • TAAU就是AMD和虚幻引擎合作做的,你这种说法更可笑啦 屏蔽自己的东西?

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      30#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 09:12    |  加入黑名单

      游客

      fsr是兼容方案 不需要特殊硬件单元支持,垃圾不垃圾我不知道但是NV做不到兼容可见真辣鸡又是为了坑钱
      2023-09-08 03:43 已有5次举报
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    • 580 480也兼容光追,不需要6000系那样的硬件光追,问题是效果差啊,你用580跑AMD限时独占光追游戏神陨,啥效果自己心里没数?

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      29#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 09:06    |  加入黑名单

      游客

      fsr是兼容方案 不需要特殊硬件单元支持,垃圾不垃圾我不知道但是NV做不到兼容可见真辣鸡又是为了坑钱
      2023-09-08 03:43 已有5次举报
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    • FSR、DLSS谁更好?26款游戏PK:AMD居然0胜 …………FSR兼容了又如何,垃圾似的坑钱,还不如虚幻自带的TAAU超采样,AMD合作的神陨,为了推销FSR把游戏虚幻引擎的TAAU都给屏蔽不让用

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      28#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 08:57    |  加入黑名单

      游客

      fsr是兼容方案 不需要特殊硬件单元支持,垃圾不垃圾我不知道但是NV做不到兼容可见真辣鸡又是为了坑钱
      2023-09-08 03:43 已有5次举报
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    • NV的NIS也兼容啊,我知道你会说NIS画质比FSR差,嘿嘿,习惯啦,毕竟你们都能空口评测DLSS画质比FSR差

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      27#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 08:53    |  加入黑名单

      游客

      fsr是兼容方案 不需要特殊硬件单元支持,垃圾不垃圾我不知道但是NV做不到兼容可见真辣鸡又是为了坑钱
      2023-09-08 03:43 已有5次举报
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    • RX 400/500系列显卡无法运行《Forspoken》:可能是仅支持低级别DX12惹的祸,而更尴尬的地方在于,NVIDIA的Maxwell架构显卡,也就是GeForce 900系列,在运行《Forspoken》上却没有什么问题…………所以,按你的逻辑,AMD垃圾坑钱?

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      26#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 08:51    |  加入黑名单

      游客

      fsr是兼容方案 不需要特殊硬件单元支持,垃圾不垃圾我不知道但是NV做不到兼容可见真辣鸡又是为了坑钱
      2023-09-08 03:43 已有5次举报
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    • 在活动中, AMD 直接测试了英伟达的 GTX 1060,以1440p的分辨率测试了玩众神陨落。在原本会以27 fps 运行的情况下,打开 FSR 质量模式能以38 fps 运行﹣﹣提高了41%。 AMD 表示 FSR 需要由游戏开发商试运行和实现以适应相应游戏,它将与100多种 CPU 和 GPU 配合使用,其中包括 AMD 自己的和其他竞争对手的处理器。

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      25#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 08:09    |  加入黑名单

      游客

      fsr是兼容方案 不需要特殊硬件单元支持,垃圾不垃圾我不知道但是NV做不到兼容可见真辣鸡又是为了坑钱
      2023-09-08 03:43 已有5次举报
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    • 我记得6000系没有发布前,ATI水军也说AMD光追用软件光追就能实现,喷NV为了卖新卡搞硬件光追单元,然后也看到了,虽说580 1060也能支持光追,但支持和运行效果是两个概念。

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      24#

    • MicroHERO博士 2023-09-08 06:08    |  加入黑名单

      dolby access的bug终于修复了

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      23#

    • 我匿名了  2023-09-08 03:43

      旅途 一代宗师

      Intel nv有自己的技术,不需要用Amd垃圾技术。除非,amd让游戏开发商禁用dlss xess只能用fsr,比如最近的星空。
      2023-09-08 00:59 已有8次举报
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    • fsr是兼容方案 不需要特殊硬件单元支持,垃圾不垃圾我不知道但是NV做不到兼容可见真辣鸡又是为了坑钱

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      22#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 01:52    |  加入黑名单

      游客

      好像发布早和迟也没有影响什么, 起码发布时候要有游戏支持才是实际吧。延后发布应该是为了和虚幻引擎合作整合和兼容多个平台才做的时间长了,如果Intel不做独立显卡估计都不用多花时间做一次兼容了,这些锦上添花的东西来早来迟也没见得NV用户有点大需求就是了。
      2023-09-07 22:58 已有1次举报
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    • 技术问题研发不出,给
      Amd找台阶下说是因为考虑兼容所以延期……这种洗地操作,最近一次是,王启尚说我们造的出4090,只是不想造。
      你想拿兼容为由找台阶,可人家nv intel并没有让amd为自己兼容。实际上,amd也不可能去给对手做兼容,毕竟一边还出钱让游戏屏蔽对手的dlss xess

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      21#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 01:39    |  加入黑名单

      y神的噩梦 教授

      旅途叔叔又再装了
      2023-09-08 00:41 已有2次举报
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    • 前期新闻,amd并没有明确肯定表示过fsr3一定支持7000系以下的显卡

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      20#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 01:29    |  加入黑名单

      游客

      好像发布早和迟也没有影响什么, 起码发布时候要有游戏支持才是实际吧。延后发布应该是为了和虚幻引擎合作整合和兼容多个平台才做的时间长了,如果Intel不做独立显卡估计都不用多花时间做一次兼容了,这些锦上添花的东西来早来迟也没见得NV用户有点大需求就是了。
      2023-09-07 22:58 已有1次举报
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    • fsr3延期是为了考虑对手显卡兼容,另一边amd合作游戏禁用对手dlss xess………

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      19#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 01:20    |  加入黑名单

      y神的噩梦 教授

      旅途叔叔又再装了
      2023-09-08 00:41 已有2次举报
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    • 这些都是你王伯伯自己说过的话,哈哈。最近说的是,我们不是造不出4090,只是需要600w功耗 成本也高,玩家并不需要这样的卡,所以我们不造。
      这种行为下,前期新闻说fsr3可以支持6000系支持对手的卡,你不觉得应该打个问号?再说,支持和实际效果是两个概念。

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      18#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 01:08    |  加入黑名单

      游客

      好像发布早和迟也没有影响什么, 起码发布时候要有游戏支持才是实际吧。延后发布应该是为了和虚幻引擎合作整合和兼容多个平台才做的时间长了,如果Intel不做独立显卡估计都不用多花时间做一次兼容了,这些锦上添花的东西来早来迟也没见得NV用户有点大需求就是了。
      2023-09-07 22:58 已有1次举报
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    • NV用户表示:amd不需要考虑nv intel兼容,因为fsr3不兼容n卡I卡不影响什么,n卡有dlss I卡有xess,amd只需要照顾好自家a卡就行。最重要的是,不要一边说着兼容其他家所以延期,一边出钱让游戏开发商屏蔽禁用对手的diss xess

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      17#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 00:59    |  加入黑名单

      游客

      好像发布早和迟也没有影响什么, 起码发布时候要有游戏支持才是实际吧。延后发布应该是为了和虚幻引擎合作整合和兼容多个平台才做的时间长了,如果Intel不做独立显卡估计都不用多花时间做一次兼容了,这些锦上添花的东西来早来迟也没见得NV用户有点大需求就是了。
      2023-09-07 22:58 已有1次举报
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    • Intel nv有自己的技术,不需要用Amd垃圾技术。除非,amd让游戏开发商禁用dlss xess只能用fsr,比如最近的星空。

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      16#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 00:51    |  加入黑名单

      yochee 教授

      FSR 3要明年Q1了...
      2023-09-07 14:34
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    • 急什么,去年就宣布了,就是后年Q1发布也没有什么影响

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      15#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 00:48    |  加入黑名单

      Fsr3出不出不影响什么的,就像fsr2那样,无法扭转a卡的颓势,被某群体吹成神要逆袭的王启尚,用五年时间让ati水军失望,但是嘴上还要叫着8000系翻身

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      14#

    • 旅途一代宗师 2023-09-08 00:43    |  加入黑名单

      游客

      好像发布早和迟也没有影响什么, 起码发布时候要有游戏支持才是实际吧。延后发布应该是为了和虚幻引擎合作整合和兼容多个平台才做的时间长了,如果Intel不做独立显卡估计都不用多花时间做一次兼容了,这些锦上添花的东西来早来迟也没见得NV用户有点大需求就是了。
      2023-09-07 22:58 已有1次举报
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    • 确实不影响什么,因为a卡对玩家来说已经无所谓了

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      12#

    • y神的噩梦教授 2023-09-08 00:41    |  加入黑名单

      游客

      以前的新闻还说RDNA3能耗比够NV喝一壶了,大不一定好,再往前宣称mantle API要逆袭NV,再往往前宣城DX11时代CUDA将风光不再,推出Stream正面对抗CUDA
      2023-09-07 20:22 已有3次举报
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    • 旅途叔叔又再装了

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      11#

    • 我匿名了  2023-09-07 22:58

      游客

      去年就叫着发布,这也叫coming soon?
      2023-09-07 17:21 已有1次举报
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    • 好像发布早和迟也没有影响什么, 起码发布时候要有游戏支持才是实际吧。延后发布应该是为了和虚幻引擎合作整合和兼容多个平台才做的时间长了,如果Intel不做独立显卡估计都不用多花时间做一次兼容了,这些锦上添花的东西来早来迟也没见得NV用户有点大需求就是了。

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      10#

    • 旅途一代宗师 2023-09-07 20:24    |  加入黑名单

      杨伟勋 编辑

      好消息,不独占。坏消息,coming soon~。
      2023-09-07 12:18
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    • 确实是坏消息,去年就宣布coming soon

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      9#

    • 我匿名了  2023-09-07 20:22

      y神的噩梦 教授

      没看过以前的新闻就去翻一下别想当然
      2023-09-07 18:51
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    • 以前的新闻还说RDNA3能耗比够NV喝一壶了,大不一定好,再往前宣称mantle API要逆袭NV,再往往前宣城DX11时代CUDA将风光不再,推出Stream正面对抗CUDA

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      8#

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