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关于 Vulkan 的消息

高通骁龙X Elite/Plus产品线泄露:共8款型号,Adreno GPU支持Vulkan

在去年的骁龙峰会期间,高通布推出其迄今为止面向PC打造的最强计算处理器:骁龙X Elite。骁龙X Elite采用了定制的Oryon内核,高通对其寄予厚望,认为这款开创性平台将开启计算新时代,显著提升PC体验。

摩尔线程MTT S80 Linux驱动 v2.1.0:支持OpenGL 4.0和Vulkan 1.3

摩尔线程正式发布了版本号为v2.1.0的Linux驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80,之后还会支持MTT S70。

英特尔发布Arc显卡31.0.101.4314 WHQL驱动:支持Vulkan视频扩展

英特尔发布了Arc显卡31.0.101.4314 WHQL版驱动程序,支持Vulkan视频扩展提供的完全加速的H.264/AVC和H/265/HEVC解码。

英伟达新版驱动程序已支持DirectStorage 1.1,同时RTX IO已支持Vulkan

英伟达刚刚发布了最新的GeForce Game Ready 526.98 WHQL驱动程序,除了对多款新游戏提供优化外,英伟达在该版驱动程序中还引入了对DirectStorage 1.1 API的官方支持,以及对Vulkan的RTX IO支持。这样一来,即使是基于Vulkan API的游戏也能享受到GPU加速的游戏资源解压,加快游戏加载时间。

DirectX Vulkan 2.0近日发布:改进着色器渲染,修复部分游戏错误

DirectX Vulkan(DXVK)的2.0版本已在近日发布,主要改进了内存管理、着色器编译、支持更多DirectX 11的高级功能及修复了部分游戏错误。

AMD Radeon RX 7000系列显卡已支持Vulkan 1.3版,跟上RTX 40系列的步伐

Khronos在今年1月份发布了Vulkan 1.3版规范,这是该图形API近两年来的最大更新。随后GPU厂商也通过更新驱动程序提供了对Vulkan 1.3版的支持,包括英伟达Maxwell到Ampere架构、AMD RDNA和RDNA 2架构、以及英特尔的UHD和Iris Xe核显,甚至最新的Ada Lovelace架构和Xe-HPG架构都已提供了支持。

英特尔锐炫Alchemist移动显卡已支持Vulkan 1.3版,桌面平台仍待更新

Khronos在今年1月份发布了Vulkan 1.3版规范,这是该图形API近两年来的最大更新。随后GPU厂商也通过更新驱动程序提供了对Vulkan 1.3版的支持,比如AMD在今年2月初就发布了Radeon Adrenalin 22.2.1版驱动程序,以支持新的版本。此前包括英伟达Maxwell到Ampere架构、AMD RDNA和RDNA 2架构、以及英特尔的UHD和Iris Xe核显,都能提供支持。

AMD发布Radeon Adrenalin 22.2.1驱动程序,支持Vulkan 1.3和最新游戏

AMD发布Radeon Adrenalin 22.2.1驱动程序,将支持《消逝的光芒2(Dying Light 2 Stay Human)》和《失落方舟(Lost Ark)》两款新游戏,以及Vulkan 1.3和Vulkan Roadmap 2022。

已有方法将AMD FSR应用于Linux环境下几乎所有Vulkan游戏

近期AMD兑现上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution(FSR)的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站。无论游戏开发商还是玩家,对FidelityFX Super Resolution的热情比较高。近期有更多的游戏支持FidelityFX Super Resolution,像《涅克罗蒙达:赏金猎人》和《永恒边缘》能同时支持DLSS和FidelityFX Super Resolution,让玩家有更大的选择余地。《Arcadegeddon》在PC和PlayStation 5平台都支持FidelityFX Super Resolution,让大家看到了FidelityFX Super Resolution在家用游戏机平台更广阔的前景。

Khronos发布Vulkan光线追踪最终规范:业界的里程碑

今天Khronos官方发布了Vulkan、GLSL和SPIR-V扩展规范的最终版本,将光线追踪功能无缝集成到现有的Vulkan框架中。

Khronos发布Vulkan光线追踪最终规范:业界的里程碑

今天Khronos官方发布了Vulkan、GLSL和SPIR-V扩展规范的最终版本,将光线追踪功能无缝集成到现有的Vulkan框架中。

Khronos组织正式发布官方版本的Vulkan光线追踪扩展

昨日晚间,Khronos组织终于正式发布了Vulkan图形API的光线追踪扩展,这个官方版本的扩展正式给Vulkan加入了光线追踪特性,它是业界首个开放、跨厂商、跨平台的光线追踪加速标准,

育碧为《彩虹六号:围攻》加入Vulkan API支持

上周育碧正式为《彩虹六号:围攻》加入了新的图形API支持,他们没有选择DirectX 12,而是换用了更为通用,跨平台性更好的Vulkan,这也是AnvilNext 2.0这套育碧自有的游戏引擎首次获得Vulkan API支持。

Khronos组织发布Vulkan 1.2:主要提升性能,为开发者提供更好服务

Vulkan这个目前非常有活力的年轻图形API在昨晚获得了1.2版本的更新,这是继2018年以来,Vulkan获得的第二个重大版本更新。这个新版本并没有添加太多新的图形特性,更多地是为开发者提供了更好的内置API以及提升了跨平台开发的便利程度,我们来一起看一下。

Vulkan的视频编解码支持将于2020年上半年加入,光线追踪也在路上

在本月头举行的SIGGRAPH 2019峰会上面,Khronos带来了名为Vulkan Video TSG Update的演讲,公布了加入视频编解码支持的具体时间,还对光线追踪、机器学习等未来的特性进行了一定的介绍。

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