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《我的世界》硬件需求测试:需RTX 2060 SUPER来体验华丽光影

说起《我的世界》,相信大家即便没有玩过这款游戏或多或少也会听说过它。作为目前全世界最畅销的游戏(之前是《俄罗斯方块》),《我的世界》自世面之时就已经因为其完全自由的玩法、对计算机配置需求不高(如果不一直建东西和探索)吸引了一大批玩家。

《光环: 致远星》硬件需求测试:老游戏? GTX 1650 SUPER足矣

《光环》系列游戏作为微软第一方大作,在2001年推出第一作《光环:战斗进化》之后就变成了Xbox平台的扛鼎力作。可以说Xbox的成功是离不开该系列游戏的,尤其是奠定系列基础的前两作。由于游戏是微软出品的缘故,早期的《光环》系列也曾登陆过Windows平台,比如刚才提到的系列开创作《光环:战斗进化》和第二部《光环2》就都有Windows版本,但微软在之后改变了他们的策略,从三代开始,系列正作就再也没有登陆过Windows平台。

《使命召唤:现代战争》硬件需求评测:剧情党只需一张RTX 2060 SUPER

随着时间推移到2019年的10月,动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)的“年货”游戏,《使命召唤》系列的新作也与我们见面。10月25日,由Infinity Ward开发,动视发行的《使命召唤:现代战争(Call of Duty:Modern Warfare)》正式发售,登陆Xbox One、PS4、PC平台,支持4人跨平台联机。其中,PC端由暴雪战网独占发售。

《迸发2》硬件需求测试:RTX 2080 SUPER可战4K极高

众所周知,在玩家圈久负“恶名”的魂Like游戏抛开新近推出的《遗迹:灰烬重生》,多是以冷兵器的战斗模式为主,盾牌格挡、弹反,刀剑、枪棍火花四溅的对撞,让人在受苦的同时,体验不俗的动作打击感。

《战争机器5》硬件需求评测:射爆蜂拥族群需要GTX 1660 Ti

作为微软的旗下久负盛名的射击游戏,《战争机器》系列在1、2、3部时打下了坚实的基础,经典、引人深入的剧情,爽快的射击反馈,让玩家和评测机构一致给出了可观的评分。《战争机器5》同样也是表现不俗,在发售前夕,各大游戏评测媒体就已经给出了较高的评价,玩家们也表现出了高涨的热情。

《无主之地3》游戏硬件需求测试:官方推荐配置偏低,GTX 1060仅能入门

早在今年3月份的PAX EAST 2019展会上,Gearbox的最新作《无主之地3》就正式公布了。作为《无主之地》系列的正统续作,其与《无主之地2》之间已经相隔接近7年时间,玩家们的等待已经足够久了,好在现在它已经到来——《无主之地3》PC版在本月的13日已经解禁。

《Control》游戏硬件需求测试:4K游玩真的需要DLSS

说起Remedy Entertainment,大家对它的最新印象应该是几年前的《量子破碎》(Quantum Break),Remedy开发近几作,《量子破碎》、《心灵杀手》,更早的还有《马克思佩恩》,这几部作品都有着其独特的剧情风格,开发者们在游戏里加入了大量的影视要素,让整个游戏流程体验起来就像一部电影一般流畅、引人入胜,《马克思佩恩》致敬《黑客帝国》的“子弹时间”、《量子破碎》更是在游戏章节里穿插着真人过场电影。

《全面战争 三国》硬件需求测试:匡扶汉室或需6核CPU+GTX 1660

从2000年6月的《幕府将军:全面战争》开始,十几年间,不计网游,“全战”系列在PC平台上共发行了十二款作品,得益于自研引擎Warscope的支持和研发主体Creative Assembly的相对稳定,在SEGA的支撑操作之下,“全面战争”系列游戏尽可能地保持了它一贯精良的制作水准。

《狂怒2》硬件需求测试:4核CPU+GTX 1060显卡方入门

《狂怒2》是前作发布后八年出来的续作,由雪崩工作室和id Software联手打造,Bethesda发行。这是B社竭力让《辐射76》在自家平台上发售后,回归Steam的一作,作为《狂怒》的正统续作,它继承了后启示录开放世界这个设定,让玩家们可以在游戏中尽情射爆一切敌人。

《只狼:影逝二度》硬件需求测试:甜点级显卡即可爽玩

宫崎英高监制的新作《 只狼:影逝二度》已经发售超过一周,作为《黑暗之魂》、《血源诅咒》等硬核类动作游戏的后继者,《只狼:影逝二度》还未上市就已经吸引了大量玩家的注意力,上市之后更是马上成为玩家手中的热门大作,而且游戏本身也没有让大家失望,其自身素质并没有辜负大众对它的期待,甚至在某种意义上说,比起很多玩家的预料还要高。

《使命召唤:黑色行动4》硬件需求测试:优化绝赞的金秋小食 ...

其实想在想起来,《绝地求生》的火热似乎已经是很遥远的事情,我还记得在成长期内交学费的时候,经常是前期悄悄生长、捡很多看上去很好的装备,然后经过数十分钟的发展得以培养出自信在大街上游荡,突然接敌后大概数十秒就会结束战斗。这当然是很教人遗憾的,可是《绝地求生》最火热的那段时间我觉得就算这样,体验还是蛮有趣的,仿佛在杀机四伏的沙盒游戏当中捡垃圾依然是很有趣的事情。

《刺客信条:奥德赛》硬件需求很高,买台Xbox One X最合适

到昨晚无论是黄金版还是普通版玩家都已经解锁《刺客信条:奥德赛》,前往美轮美奂的古希腊世界探险。跟之前育碧魁北克负责操刀的《刺客信条:枭雄》相比,这次获得的评价正面很多,对于开放世界的塑造的评价大多数都是抱以肯定的,而且似乎对《巫师3:狂猎》的学习更上一层楼。说真的还是蛮羡慕大家的,因为我并没有买。放假这些天一直在看有没有外媒测试这款游戏,DSOGaming早两天的测试很简单,设备非常少。Guru3d这两天刚刚把《古墓丽影:暗影》测试完,昨天看到TechPowerUp倒是已经测完,认真一看,哗,硬件要求真是高。

《怪物猎人: 世界》硬件需求测试:要求颇高,但甜点卡能应付 ...

我们游戏硬件评测的写作习惯是在介绍测试的平台、细节或其他要注意的详情前都会用很长篇幅的文字来发泄我们编辑的激情,顺便来煽动大家阅读的热情,这或许有些类似古代的战前檄文,而在现在我们叫做序言,比如说我在此前测试《逆水寒》、《孤岛惊魂5》、《尘埃4》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》,还有两次《战地1》的测试,都有很长的篇幅来挥洒激情,不过因为我以前从未玩过《怪物猎人》,所以没什么能吹牛的,干脆就直接开始介绍硬件测试平台罢。

怪物猎人:世界PC版硬件需求曝光,NVIDIA显卡玩家又要笑了

卡普空又要给PC玩家发福(leng)利(fan)了,预计今年秋季推出《怪物猎人:世界》的PC版,官方预定7月9日正式公布PC版的发布日期及系统需求,不过硬件需求日前已经在网上曝光,最低需要Core i5+GTX 760显卡,推荐Core i7+GTX 1060显卡。

《战地V》硬件需求似乎提升明显,DirectX 12性能依然落后?

《战地V》将在10月中下旬正式发售,这意味着目前如火如荼的小规模Closed Alpha测试距离以完整姿态面试还有很久的时间,就算不考虑Zero-Day Patch,剩余的时间还是足够给出足够且必要的优化,而且参考之前《战地1》之前的测试安排,我们很有可能会在9月底、9月初的时候迎来Open Beta测试。不过在昨天TomsHardware发布一篇新鲜热辣的性能测试。

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