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英特尔确认Sapphire Rapids将采用Golden Cove架构核心,传闻终被证实

英特尔新一代Xeon系列处理器Sapphire Rapids将在2021年下半年首次亮相,在去年公开的相关路线图中,并没有确认Sapphire Rapids将使用哪一款架构。这几个月来英特尔官方也没有透露更多的信息,直到近日才通过其他方式确认。

DirectStorage API硬件要求或不高,PCIE 3.0 NVME SSD及DX12即可

去年微软曾经承诺过会把现在Xbox Series X上用的DirectStorage API几移植到PC上。虽然说目前微软并没有透露要在PC上使用这项技术的话需要怎样的硬件来配合,但是从最近流出的一个疑似微软展示给开发者的PPT来看,可能只要是PCIE 3.0的NVME SSD以及支持DX12的显卡就已经足够了。

英特尔确认Sapphire Rapids将支持HBM,CPU看起来更像GPU了

在年末最后的几天英特尔发布的一份文件中,确认即将推出的Sapphire Rapids Xeon处理器将支持HBM内存,这意味着以后CPU会像GPU一样使用HBM内存了。相比使用传统内存,比如DDR4或DDR5,采用HBM内存可以更大幅度提高处理器的带宽。

英特尔Sapphire Rapids Xeon将于2021年亮相,支持DDR5-4800和PCIe 5.0

近期泄露的PPT显示了英特尔即将推出的Xeon处理器系列的情况,其中包括了最近推出的Cooper Lake-SP以及即将推出的Ice Lake-SP和Sapphire Rapids-SP系列。英特尔原本计划在今年推出Ice Lake-SP处理器,但他们已经将时间表推迟到2021年上半年。

Steam输入API支持PS5 Dual Sense手柄:未来游戏可使用新手柄特性

次时代主机已经发布,其中PlayStation5的全新Dual Sense手柄是最出乎大家意料的,极致的震动调教、自适应扳机等新特性让玩家们游玩次时代游戏时更有身临其境的感觉,总之这是一款备受好评的游戏手柄。为了让更多的PC玩家也能体验到这种乐趣,Steam团队把PS5的Dual Sense手柄也加入到输入API中,并且已实现针对LED、触控板、震动及陀螺仪功能的完全内建支持。对于PlayStation移植游戏来说,(诸如《死亡搁浅》、《地平线:黎明曙光》等)开发人员甚至不需要额外的操作就可以让玩家使用Dual Sense手柄在PC畅玩游戏了。

BittWare推出首款采用英特尔Agilex FPGA卡,并支持oneAPI

Molex旗下的BittWare官方发布IA-840F,这是第一款基于英特尔Agilex的FPGA卡,旨在为下一代数据中心等计算工作提供显著的每瓦性能提升。

英特尔官方发布企业级GPU和oneAPI:加速XPU战略

前一段时间我们报道过英特尔决心将Xe GPU架构拓展到企业级市场,今天英特尔官方发布了消息,将与合作伙伴H3C推出一块服务器使用的GPU加速卡,型号为XG310,这也拉开了英特尔在企业级GPU市场的新篇章。同时还介绍了oneAPI的相关情况。

新型Linux恶意软件出现,利用狗币API实施入侵

随着越来越多的企业将工作负载转移到云端上,Linux威胁变得越来越普遍,网络犯罪分子已经设计出新的工具和技术来对Linux的基础架构发起攻击。

Sapphire Rapids Xeon处理器将会带来DDR5与PCI-E 5.0,预计2021年末发布

AMD的Zen架构处理器在各个方面都对Intel造成甚远影响,桌面市场上发生了啥大家应该都有目共睹了,移动市场上现在用AMD处理器的笔记本也越来越多了,在高利润的服务器市场上,第一代代号为Naples的EPYC处理器出来时就给Intel Xeon带来了不少冲击,而第二代EPYC Rome处理器出来时更是拉大了核心数量上的差距,并且有着制程工艺上的优势,今年晚些时候Intel的10nm Ice Lake-SP才会出货,这时制程工艺才不会被对手领先。

微软要将DirectX带入WSL2:支持调用各种图形API以及CUDA

Windows Subsystem for Linux(WSL)是一套将Linux集成在Windows上面的解决方案,在去年的build大会上面,微软宣布推出第二代WSL,将原本的兼容层实现方式改成了通过轻量化虚拟机来实现,同时也能够将完整的Linux内核带入Windows平台,这也使得WSL2将拥有比原来更多的Linux特性,而今天他们就宣布了会给WSL2引入DirectX。

育碧为《彩虹六号:围攻》加入Vulkan API支持

上周育碧正式为《彩虹六号:围攻》加入了新的图形API支持,他们没有选择DirectX 12,而是换用了更为通用,跨平台性更好的Vulkan,这也是AnvilNext 2.0这套育碧自有的游戏引擎首次获得Vulkan API支持。

oneAPI进展:Intel公布裸机oneAPI零级接口

Intel公布了旗下oneAPI的零级(Level Zero)接口规范,提供了对加速器的裸机(bare-metal)访问,补全了oneAPI中基于API的直接编程模型。oneAPI是Intel在11月中发布的,针对异构系统而设的开放式编程模型。

Win32应用程序已经和Windows UWP API兼容,QQ通知可以新形式呈现

曾经,非转制的Win32应用程序在使用部分热门的Windows API时遇到了许多限制,比如说传统的QQ就无法使用Windows 10的通知、动态磁贴或者分享等API。在调用后台任务、通知、动态磁贴、分享之类的新API接口时,传统的应用程序一般是不受支持或者很难调用,主要是微软推出的这些API初期的想法主要是面向UWP应用。并且,微软也曾经花费很大力气呼吁开发者将自己的Win32应用转制称UWP应用在微软商城上架。

英特尔也要打鸡血:推出One API横跨多种硬件平台,榨干系统性能

提升整机性能一般有两种方式:提升硬件规格和软件优化。目前英特尔联合创始人摩尔提出的摩尔定律已经被业界认为失效了,英特尔本身也无法在短时间内通过提升制程来提升芯片的性能。所以英特尔也在逐渐做出改变,其中一项就是在近日的软件技术日当中推出了One API,提供统一的编程模型,从而简化跨多种硬件平台应用程序的开发。

美商海盗船K70 Low Profile RAPIDFIRE键盘体验:紧凑不仅是外在

要说到高端游戏机械键盘中哪个能让广大游戏玩家所记住,但具体又说不清楚有多少种版本的系列,美商海盗船的K70系列键盘会是其中一个,因为它实在有好多新旧款、衍生款,当然这个系列也算是越做越好,越做越满足玩家的需求,前段时间我们方才体验过他们新款K70 RGB MK.2,也就是第二代K70,鸭仔编辑对它赞誉有加,只是近日有个K70 RGB MK.2 Low Profile RAPIDFIRE(名字太长了,下面简称K70 LP)突然到来,鸭仔还奇怪怎么又来个外观一模一样的,定睛一看,这个后缀,才想起这是美商海盗船之前公布的,采用CHERRY MX Low Profile机械轴的新版本,那么这个换了新轴的K70又有什么新体验呢。

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