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    此前索尼宣布其PlayStation平台上的第一方大作《战神(God of War)》将会登陆PC平台,让PC玩家终于有机会体验这款游戏的魅力,要知道《战神》系列在PlayStation平台已有着相当巨大的销量,征服了数以万计的游戏玩家。

    这次《战神》的移植除了保留原有的完整内容以外,还会有一些新增的特性。《战神》PC版将会有真正的原生4K分辨率和超宽分辨率,同时不会锁帧率。游戏在部分画质设定上也有改进,包括拥有更高分辨率的阴影以及更好的屏幕空间反射,还有就是新加入的GTAO以及SSDO(屏幕空间方向性遮蔽)。此外,还会支持NVIDIA DLSS以及Reflex功能,可以充分利用GeForce RTX 30系列的性能。前者可以在尽可能少牺牲画面同时尽可能提高帧数,作用非常明显,后者则有助于降低延迟。

    据AMD官方的介绍,《战神》也将支持FidelityFX Super Resolution(FSR)功能,这意味着使用Radeon显卡的用户也能享受到提升帧率的技术,对于众多PC玩家来说会显得更友好。未来《战神》同时支持NVIDIA DLSS和AMD FSR,相信也会成为比较两项技术的一个新选择。

    索尼未来会将更多原属于PlayStation平台独占的游戏推向PC平台,而《战神》仅仅是开始而已。《战神》将会在2022年1月15日推出,目前已经可以预订,价格为49.99美元/欧元。

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