• 移动图形小幅进化,Khronos正式发布OpenGL ES 3.1规范

    bolvar 发布于2014-03-18 10:15 / 关键字: OpenGL ES 3.1Kepler, Tegra K1, 计算渲染

    桌面及专业级GPU支持DirectX、OpenGL规范,移动处理器中的GPU则支持OpenGL ES规范,目前的主流硬件都支持OpenGL ES 3.0(但需要Android 4.3+系统)。1月份的CES展会期间,OpenGL官方组织Khronos曾宣布今年会推出OpenGL ES Next新规范,目前GDC大会开幕日上,新规范也正式定名——叫做OpenGL ES 3.1,是3.0规范的小幅升级版,大部分支持3.0的硬件都可以支持3.1规范的新功能。

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