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关于 Crossfire 的消息

Hot Chips峰会Lisa Su演讲问答:新款线程撕裂者在路上,显卡交火可能不会回归

今天是Hot Chips峰会开幕的日子,Hot Chips已经举办了31年了,对于了解半导体业界来说是一场不可错过的盛会,AMD自然不会缺席这个高性能芯片峰会,他们的总裁兼CEO Lisa Su就来到了现场进行主题演讲,并回答了记者的一系列问题。

有问有答:为什么NVIDIA和AMD都在放弃SLI和CrossFire?

曾经NVIDIA和AMD的多卡互联技术SLI与CrossFire在玩家群中是非常火热的 ,因为他们不仅可以用来炫耀,而且还确实有着很实际的用途,那就是提升平台的显卡性能。但今时今日我们却很少听到NVIDIA和AMD提及SLI和CrossFire,甚至连他们的新显卡都有陆续限制使用SLI或CrossFire的趋向, 而且玩家的热情也在下降,用来展示炫耀或许还算常见,但实际使用的话就真的屈指可数了。

Radeon RX 5700系列显卡不支持AMD CrossFire:但你仍然能够通过多显卡提升性能

对于追求极限性能的玩家来说,英伟达的SLI和AMD的CrossFire是提升图像性能的一个有效方式。英伟达在基于TU104芯片的RTX 2070 Super显卡当中添加了对NVLink SLI的支持(之前只有RTX 2080和2080Ti支持这个功能),但是AMD却在Radeon RX 5700和5700XT当中去掉了对AMD CrossFire的支持,但这并不意味着你不能使用两张显卡提升游戏性能。

超能课堂(120):为什么SLI、CrossFire正在变得渐行渐远?

如果我们注意新闻之间联系的话,其实会发现在今天的显卡玩家社群中,当谈到多显卡的使用时,无论是NVIDIA SLi,还是AMD CrossFire,其实都在变得越来越小众,从玩家的眼前和耳边消失得越来越远。一个集中表现的例子是,在NVIDIA去年推出的Pascal架构后,就在白皮书当中表示未来不会再面向普通的用户开放Three-Way SLI以上的游戏支持,只会在驱动当中提供专注于Two-Way SLI的优化,要想挖掘更高的性能支持需要Enthusiast Key。而即时是在更多人印象中效率更好、使用更方便的AMD CrossFire,受支持的力度也在Radeon RX Vega 64/56显卡发布后愈加式微,这倒是显得有些不约而同的意思,那么我们平时经常挂在嘴边的SLI、CrossFire,到底是什么技术呢?又是因为什么而逐渐降温呢?这是今天这节课要讲解的问题。

虽然AMD是放出了交火驱动,但RX Vega交火效率貌似不太理想

AMD已经放出多卡交火驱动Crimson Relive 17.9.2,在官网中AMD明确表示Up to 2x Multi GPU support,也就是这个驱动最多只支持双卡交火,实际上这个驱动还支持RX Vega 64与RX Vega 56混合交火,现在已经有人尝试用两张卡进行交火游戏测试,但测试结果表明只有少数几个游戏帧数大增,其余的还不如单卡。

AMD即将放出双卡交火神油驱动,RX Vega 64 CF后性能暴增80%

在AMD RX Vega显卡登陆的指出,我们就想着测试RX Vega系列显卡的CrossFire交火效率之时,却发现驱动中还没有提供AMD CrossFire技术开关,简而言之AMD还未为RX Vega系列显卡准备好交火支持。而外媒今天放出一张关于AMD本月第二版新驱动Radeon Crimson ReLive Edition 17.9.2截图,表明从这一版本驱动开始,RX Vega 64、RX Vega 56显卡正式支持双卡交火,而且在“万金油”驱动支持下,部分游戏性能提升超过80%,交火效率惊人。

多显卡互联日薄西山,AMD驱动暂未支持RX Vega显卡CrossFire

之前有报道称AMD开始弱化Crossfire概念,不在推广多卡互联技术,这个做法与NVIDIA不谋而合,大家都想在一张旗舰显卡中就能获得你想要的性能高度,毕竟无论是CrossFire还是SLI都有其性能瓶颈,效率能上1.4X就已经算是非常优秀了。就在我们想测试RX Vega 64显卡的CrossFire效率之时,却发现驱动中还没有提供AMD CrossFire技术开关,换而言之,现在我们还不能尝到双“织女星”的味道。 

AMD将逐步放弃RX Vega交火设计,也不赞成开放标准

AMD的多卡交火效率十分高,这已经成为人们津津乐道的话题,1年前的Radeon Pro Duo留给我们的印象几乎是性能无敌的状态,所以很多A粉都期待AMD能够尽快推出基于Vega架构的双芯产品,不过这似乎已经不太可能了。几年前由于NVIDIA单芯显卡的性能的不断提升,Titan Z已成为NVIDIA单卡双芯的绝唱,而现在AMD的RX Vega也准备放弃交火设计,别说单卡双芯产品了。

GTX 1080 Ti一夫当关,多少张RX 580才能破开?

AMD在一年前宣传当时旗舰级新卡RX 480时,就做过一番显卡性能测试,在《奇点灰烬》游戏测试中,RX 480 2 Ways Crossfire一举歼灭了GTX 1080,隐晦地告诉我们两张RX 480 8G就能抵上一张GTX 1080。而今年NVIDIA推出了游戏皇者继任人GTX 1080 Ti,而AMD方面也同样地在中端部署了RX 580,也有很多网友提出一个十分有趣的问题,多少张RX 580抵得上一张GTX 1080 Ti呢?小编来“不务正业”地评测一番。

[视频] Ryzen平台游戏性能新篇:RX 480交火的效率有几何?

从本质上说科技行业是一个迭代速度飞快的行业,产品的革新是常见的事,但是像AMD Ryzen此般从处理器、主板芯片组全方位肩负起极大的关注和期望,甚至可以说不能失败只能成功的产品,可以说并不多见。转眼间从Ryzen 7,再到Ryzen 5都将逐渐面试,我们也终于能尝试给出一个不完全但大致符合观察的评价:这是一个终于迎头赶上、和对手再也没有代差、成功实现AMD追赶战略的架构。

Vulkan效率很高,但是Khronos将多卡的威力交给Windows 10独占

也许你对OpenGL游戏的兴趣不大,但流淌着新鲜血液的Vulkan API可能相较于DirectX 12更符合性能党中“鸡血”的设定,它在《DOOM》中的性能提升非常可观,但如果你想更进一步使用多卡组SLi或是Crossfire的话,可能面临的只有闭门羹。不过不要灰心,在今年的GDC 2017上,Khronos组织宣布会带来原生的Multi-GPU、VR支持,不过该特性有可能仅仅支持Windows 10而已。

RX 480&470不同组合的CF双卡测试:双卡优化至关重要

目前AMD的RX 480主要是面向于中高端显卡市场,无论是性能上的表现还是市场定价,都和GTX 1060基本一致,RX 480虽然在功耗方面略输一筹,但是能支持Crossfire双卡工作,而GTX 1060是不支持的。这对于一些目前拥有RX 480单卡用户来讲,想要进一步提高性能,再购入一块RX 480组成CF双卡即可,而且从第三代CGN架构开始,AMD的Crossfire技术就不需要交火桥来传输数据了,这样的话就减少了用户组建双卡平台的成本。

为开源GPUOpen项目添把火,AMD公布CrossFire交火技术API

为了与“黑箱”操作的NVIDIA Gameworks对抗,AMD推出了GPUOpen开源计划,把AMD家的软件、SDK及其他工具都开放了,开发者可以获得完整的权限从而作出更好的优化。不管GPUOpen的初衷如何,单就这一点来说AMD值得表扬。现在AMD又为GPUOpen事业添砖加瓦了,他们的多显卡并行技术CrossFire API日前也加入到GPUOpen开源项目中了。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不再完善多显卡支持,大家退散吧

RockSteady打造的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在主机平台上有不错的表现,然而PC版却让人大失所望,完全感受不到任何的诚意。原本以为下架4个月的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在今年10月底重新上架后一切都该恢复正常了,然而事实证明,它的“传奇之路”还在继续。

CF/SLI玩家只有30万,世界最流行的显卡还是Intel的HD 4000

游戏玩家是全球PC用户中的庞大群体,也是整个PC业中为数不多还在增长的市场之一,所以DIY厂商非常看重PC游戏玩家市场,特别是显卡厂商以及主板厂商。世界上PC玩家千千万,那么到底有多少玩家使用传说中的壕配四路泰坦X或者四路Fury X呢?这还不好说,但使用CF交火或者SLI系统的PC玩家据悉只有30万,目前最流行的显卡依然是Intel的HD 4000系列。

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