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从我们拿到第一张Ampere架构的非公显卡(忘了哪家的RTX 3080了)开始,就首先感受到的这一代显卡相比上一代显卡最大的变化之一是体积明显增大很多,甚至有显卡已经做到超过三槽的厚度,着实巨无霸的存在,当然这也让其兼容性备受考验。

AMD Radeon RX 6700 XT与NVIDIA GeForce RTX 3070的游戏性能对比可以说在Radeon RX 6700 XT的天梯榜首发评测中已经比较过一回了,不过由于那时候RTX 3070还不支持Resizable BAR,所以相当于是RX 6700 XT在开启SAM技术下和还不支持Resizable BAR的RTX 3070的较量。

AMD上个月新发布了RX 6700XT,在RX 6700XT的首发评测中我们专注于游戏性能做了诸多测试,而随着现在个人创作者群体越来越壮大,GPU的创作性能也成为大家关注的焦点,于是这次我们带来了RX 6700XT的创作性能测试,比较的对手是NVIDIA这边对位的RTX 3070。

尽管“光线追踪”已经成为了PC硬件和PC游戏领域的热门词语,但是真正了解“光线追踪”的玩家并不是很多,更多的是“知其然而不知其所以然”。为此今天我们也来做一次追踪,看看“光线追踪”是如何成为新世代PC领域的热门词的,以及对于主流玩家来说,怎样的显卡适合成为光线追踪的敲门砖。

VISION系列是技嘉在Z490发布时专门为内容创造者打造的全新产品系列,除了VISION主板之外,还有VISION显卡,此前我们已经评测过一张技嘉RTX 3080 VISION OC雪鹰显卡,属于高端显卡阵容,对于主流用户来说,还是选择RTX 3060的人比较多,今天我们就看看VISION系列的RTX 3060型号——技嘉GeForce RTX 3060 VISION OC雪鹰。

这一代的魔龙同样也覆盖非常宽广的GPU规格,随着英伟达RTX 3060 GPU的发布,这款搭载12GB显存的主流级60系显卡再一次验证了“逢6必火”的定律,微星当然也推出了搭载RTX 3060 GPU的魔龙显卡——微星RTX 3060 GAMING双风魔龙。

本月正式发布的RX 6700 XT以大显存为优势,在英伟达的RTX 3070和RTX 3060 Ti之间巧妙突破,凭借巧妙的无限缓存设计用“96MB无限缓存+192位宽GDDR6显存”的方案实现了2.5倍于纯256位GDDR6显存的带宽,同时功耗还相比纯256位GDDR6显存方案要低。

尽管每一代新显卡由于架构和制程工艺的双重改良,相对于上一代的同档位显卡都会有巨大的提升,土豪玩家当然是每当一代新显卡问世时都直接升级最新一代显卡就行,但是对于大多数玩家来说,一张显卡的价格毕竟是个不少的数目,所以多数玩家还是会理性的选择隔代升级,于是,显卡的“三代同堂较量”就成了一个热门话题。

索泰RTX 3060天启显卡可以称得上是“主流中的主力”,无论是5根复合式热管设计的高规格散热器还是8+2相的供电设计都让索泰RTX 3060天启显卡在同级别产品中拥有了很高的竞争力。

每当新显卡发布时,尽快推出其非公产品的评测已经是我们的惯例,并且非公版显卡与公版显卡一般都有个明显的区别。公版显卡一般会遵循尽量紧凑的设计,而非公版显卡则向来会更注重散热或者差异化设计等方面,并且很多用料也会更胜公版一些,所以玩家们多数还是喜欢购买非公版。

AMD此前推出的RX 6900 XT、RX 6800 XT以及RX 6800都是面向4K分辨率游戏环境的,属于高端显卡阵容,但是将目光望向主流市场的话,可以清楚的发现,目前PC用户的显示器还是以2K分辨率居多,并且在持续增长,所以,为这么一个巨大的用户群体推出一张适合2K游戏环境的游戏显卡就至关重要。

影驰的金属大师显卡系列是在上一代英伟达图灵架构显卡时代开始推出的,定位于星曜系列和将系列之间,虽然没有星曜系列那么炫目的灯光效果,但是整体相比将系列还是在很多方面都要好上不少的,并且一般OC频率也会高很多,仍然瞄准的是游戏玩家。

2020年的显卡圈好戏集中在下半年,特别是九月份和十月份,因为英伟达和AMD在这两个月中先后发布了自家新一代架构的显卡。这一代的显卡大战由英伟达首先拉开序幕,首发的三款分别是RTX 3090、RTX 3080和RTX 3070,而最早与消费者见面的则是RTX 3080。

耕升在NVIDIA Ampere架构这一代推出了新的星极系列,与炫光系列一样同样是针对高端游戏玩家市场的产品。星极系列最大的特色是采用了亮丽的外观设计,非常显眼,外观上用了很多比如电镀、烤漆等工艺来让产品异常夺目,比如这张耕升RTX 3060星极绿晶OC。

影驰RTX 3090 HOF Extreme限量版显卡有很多地方值得称赞,不仅用料非常扎实,而且综合表现在非公版RTX 3090中处于顶尖位置。但即便如此,这张显卡的外观上却并不张扬,除了贯彻HOF向来的白色设计外并无其他花俏的地方,可以说是每一个设计都用在了实处,给人一种非常稳健的感觉。

技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡不仅在性能上全面领先RTX 2060 SUPER FE公版,而在在光追性能上也能拉开足够的差距,这使其拥有了足够的实力去满足1080P甚至是2K分辨率下流畅运行光追游戏的需求,确实称得上是GTX 1060显卡的理想接替者。

我们都知道虽然RTX 30系列显卡已经发布很长时间了,只不过大多数产品都是中高端的,玩家们最期待的甜点级“60”系列显卡则犹抱琵琶半遮面,迟迟没有发布。NVIDIA当然知道市场最大的需求就是入门级的“60”系列显卡,就拿之前的GTX 1060来说吧,凭借着出色的1080P分辨率游戏表现,造就了玩家心目中的一个经典型号。

在前几年受苹果和Intel两家对Thunderbolt 3的大力推动下,有不少PC DIY厂商都尝试做了Thunderbolt 3显卡坞这样的产品,它可以让带有这种相对高带宽外置接口的电脑,比如没有配备独显的笔记本,或者是本身独显不够强的笔记本、小型台式机,通过连接外置的桌面级独立显卡,来增强游戏图形性能,这看上去是件挺美妙的事情。

纵观整个2020年,两家显卡厂商全新架构的发布敲响了次时代游戏的序幕。而作为NVIDIA这边以高性价比著称的GeForce RTX 3070依旧是玩家们最青睐的显卡型号之一,只不过市面上的非公RTX 3070品牌繁多,很多朋友却因此犯了难。为了解决这部分朋友的选择困难症,我们今天把几款热门RTX 3070型号拿出来进行横向对比,看一看到底哪些型号是其中最值得购买的。

得益于技术成熟的虚幻引擎4的加持下,《轩辕剑7》的游戏画面基本上已经达到了主流以上的水准,如果玩家手中恰好有一张支持RTX光追技术的显卡,那么打开光追效果之后的《轩辕剑7》在画质上还能更上一层楼,玩家也可以通过开启DLSS的方式让游戏在保证视觉体验基本不变的情况下以流畅的帧数运行。

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