• 《无人深空》发布4.0版本更新,加入FSR 2.0及不少游戏特性

    林德琛 发布于2022-10-08 16:00 / 关键字: 《无人深空》, 4.0版本, 更新, FSR 2.0, 特性

    《无人深空》发布名为Waypoint的4.0版本更新,为游戏带来一系列重大的设计及平衡方面改变,同时也为游戏带来FSR 2.0的支持。开发商Hello Games表示,这次的Waypoint更新是众多更新以来改变最多的一次,而从更新列表来看确实也是这样。

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  • 《战神》FSR 2.0功能分析:超越原生画面的表现

    林德琛 发布于2022-06-29 17:05 / 关键字: 《战神》, FSR 2.0

    本文图片较多,如果图片加载不出来多刷新几次即可。

    AMD在上个月推出的FSR 2.0功能可以说是让很多人,特别是手持AMD显卡或者是NVIDIA GTX系列显卡的玩家感到非常兴奋。因此正如笔者在《AMD FSR 2.0功能体验:非专用硬件拉伸功能的崭新开端》这篇文篇里所说的那样,FSR 2.0拥有着差不多全方位碾压1.0的姿势,特别是在画质这方面可谓是进步非常大。

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  • AMD FSR 2.0功能体验:非专用硬件拉伸功能的崭新开端

    林德琛 发布于2022-05-18 23:04 / 关键字: FSR 2.0, 体验m非专用硬件m拉伸m功能的

    FSR 2.0这个大家都期待已久的功能在5月12日终于和大家见面。这个由AMD推出、适用于非常多显卡——甚至连对家NVIDIA的显卡都可以使用的功能,在经过差不多1年之后,终于从1.0版本更新至2.0版本。很多玩家都非常期待这次的更新,因为FSR 1.0虽然对于提升帧数以及画质都很有帮助,特别是画质方面在高分辨率之下也比较不错,但是FSR 1.0在部分游戏中会出现的那些“抹除线条”、“过于锐利”等的问题也是很明显。所以即便FSR 1.0整体上问题不大,但总是感觉缺了那么一点画面上的细腻感。

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  • 微软模拟飞行或将支持FSR 2.0,DLSS将在6月加入

    林德琛 发布于2022-04-29 11:01 / 关键字: 微软, 模拟飞行, FSR 2.0, DLSS

    在最新的一次开发者Q&A环节中,Asobo Studio表示微软模拟飞行将会在7月迎来DLSS的支持,同时开发商Asobo Studio正在考虑为其加入对FSR 2.0的支持。至于比较多玩家关心的季节系列,开发者表示这个有点复杂,仍在研究当中。最后,那架全球最大的An-225运输机将来或者会加入微软模拟飞行。

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