• HD 7000完全支持DX 11.2新功能,Kepler尚有瑕疵

    bolvar 发布于2013-07-02 10:49 / 关键字: Kepler, GCN, DX 11.2, Tiled Resources

      微软在上月末的Build大会上推出了最新的DirectX 11.2 API,并表示该API将专属于Windows 8.1和Xbox One。DX 11.2跟之前的DX 11.1一样都没有硬件功能上的改进,DX 11.2新增的都是可选功能,可通过软件实现。

      微软在MSDN上详细介绍了DX 11.2 API的功能,其中最主要的一个功能就是Tiled Resources,这个功能类似之前ID Software开发的《Rage》游戏中使用的MegaTexturing(卡马克大神一如既往的NB),可以让小容量的物理显存也能使用高清材质,这对提升游戏画质大有裨益,开发者的限制也会更少。

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  • 小显存也能用大纹理,微软演示DirectX 11.2特色技术

    Blade 发布于2013-06-28 09:42 / 关键字: 微软, DirectX 11.2, Tiled Resources

      微软在Build 2013开发者大会上的重点可不仅仅只有Windows 8.1系统,他们也借这个机会向与会人员展示了新一代的DirectX 11.2技术,并对其中一个重要特性Tiled Resources进行了演示。

    视频来源:Youtube

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