• CD Projekt Red 2021年收入2.07亿美元,相比2020年减少63%

    林德琛 发布于2022-04-15 10:47 / 关键字: CD Projekt Red, 2021年, 收入, 减少

    CD Projekt Red最近公布了2021年年财报,全年收入2.07亿美元,相比2021年全年收入大幅减少63%。

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  • CDPR和英伟达在《赛博朋克2077》PC版合作,提供光线追踪局部光照阴影效果

    吕嘉俭 发布于2022-02-17 15:48 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR, 英伟达, NVIDIA

    近日,CD Projekt Red已正式推出了《赛博朋克2077》的次世代版本,也就是1.5版。新版本修复了游戏中大量的bug,还加入了免费的DLC,这是自《赛博朋克2077》发售以来最大规模的一次更新。

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  • 《赛博朋克2077》次世代/1.5版本更新已上线,PC平台支持AMD FSR技术

    吕嘉俭 发布于2022-02-16 12:44 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR

    在去年末CD Projekt Red举行的2021年第三季度财报会议上,CD Projekt集团总裁兼联合首席执行官Adam Kiciński确认,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的次世代版本(PlayStation 5和Xbox Series X/S)有望在2022年第一季度,并保证与原有的PlayStation 4/Xbox One版本会有所不同。

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  • 玩家帮开发商做完游戏:《赛博朋克2077》有了地铁系统mod

    康 发布于2021-12-21 10:27 / 关键字: 赛博朋克2077, CD Projekt Red

    在《赛博朋克2077》早期公布的预告片里面,一开场是主角在地铁里站起来游走,然后看向窗外出现了夜之城的景色,那首动感BGM适时响起,画面颇为惊艳,这一幕应该吸引到了很多人入坑,而且也让不少玩家都觉得游戏里面可以乘坐地铁的,实现快速到达某地,又或者在地铁沿线游览夜之城的风光等等玩法,不过在游戏发布后,玩家们大呼上当,实际游戏根本就没有地铁系统,你依然只能开车瞎逛悠,也不知道是不是开发小组赶工删掉了,还是预告片外包加戏的。

    好在《赛博朋克2077》是支持打mod的,既然CD Projekt Red“能力有限”,那就让玩家来补全了,在Nexusmods上,有玩家为其自制了个地铁系统,让实物与广告相符,尽管目前只是1.0版本,但这个地铁系统mod已经做得很完整了,包括设置有19个站点,支持第三人称和第一人称的视角,还有键鼠以及手柄控制也是完整支持操作的。

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  • Keanu Reeves表示自己没玩过《赛博朋克2077》,打脸CDPR首席执行官

    吕嘉俭 发布于2021-12-14 15:23 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR

    随着《黑客帝国》系列电影的正统续作,即第四部作品《黑客帝国:矩阵重启》即将上映,Keanu Reeves再次走进人们的视野。Keanu Reeves与电子游戏似乎蛮有缘分,近日《黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5 Demo》展现的超逼真画面已引起热议。也就在一年前,Keanu Reeves的虚拟形象就出现在CD Projekt Red的大作《赛博朋克2077》中。

    CD Projekt集团总裁兼联合首席执行官Adam Kiciński在《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》发售的时候表示,Keanu Reeves在测试阶段就已经玩过《赛博朋克2077》了,虽然还没有通关,但是很喜欢。

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  • 《赛博朋克2077》和《巫师3》次世代版将推迟发布,未来可能加入XGP或PS Now

    吕嘉俭 发布于2021-12-01 15:35 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR

    近期CD Projekt Red举行的2021年第三季度财报会议上,CD Projekt集团总裁兼联合首席执行官Adam Kiciński确认,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》和《巫师3(The Witcher 3)》的次世代版本(PlayStation 5和Xbox Series X/S)有望在2022年第一季度和第二季度发布。

    《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代版本原来都计划在2021年第四季度发布,按时间表来看,已经是延期了。Adam Kiciński表示,CD Projekt Red要确保《赛博朋克2077》的次世代版本与原有的PlayStation 4/Xbox One版本不同。此外,Update 1.5将会有一系列的升级(将会与次世代版本一起发布),需要更多的测试。

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  • 《赛博朋克2077》PC版登上Steam畅销榜榜首,口碑逆转好评如潮

    吕嘉俭 发布于2021-11-27 12:32 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR

    去年年末,经过了前后一年多的跳票,万众期待的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》终于正式发售了。与前期大肆宣传形成鲜明对比,拥有极高关注度的《赛博朋克2077》在发售后因游戏存在的各种问题,陷入到舆论风暴中,现实与过高的期待形成了巨大的落差。特别是主机玩家,纷纷要求退款。最终CD Projekt Red也做了妥协,微软和索尼为《赛博朋克2077》增设了特别退款通道,游戏甚至在个别平台下架。

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  • 《巫师3》将在今年推送次世代版更新,PC与两大主机都可以免费获得

    康 发布于2021-07-10 10:18 / 关键字: 巫师3, CD Projekt Red, PS5

    捏指一算《巫师3:狂猎》已经是个6年前的老游戏了,但相比后来夜之城的滑铁卢,利维亚的杰洛特还是老而弥坚,至今还是有很多玩家沉迷支线、大牌,还没打通关,而每次发行平台的特惠节也都被热情推荐,更不说你还可以在Switch上玩低清版,开发商CD Projekt Red也是对这款游戏比较上心,至今都仍为游戏做更新支持,他们最新公布了在今年将会推出《巫师3》次世代版更新。

    由于过去这6年内,PC硬件性能的大幅提高,以及两大次世代主机Xbox Series X/S和PS5的登场,《巫师3》画面素质已经算比较落后了(但其实还是比不少新作要好),而在暂时没有计划推出下一代的情况下,CD Projekt Red选择为这三个平台进行次世代版本更新,这个在PC上是免费获得的,而Xbox Series X/S和PS5由于可以继承上世代的购买,所以原本买有的话也算是个免费更新。

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  • 《赛博朋克2077》大卖让CDPR取得创纪录营收,CEO称已从中吸取教训

    吕嘉俭 发布于2021-04-25 01:54 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR

    虽然热炒的《赛博朋克2077》在开售以后有点翻车,产生了诸多问题,甚至出现要退款的情况,口碑毁誉参半,但对于CD Projekt Red而言,收益远远多于损失。近日,CD Projekt Red发表了对2020年的回顾。

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  • GOG开启夏季特卖,五折买点《地铁:离去》这样的DRM-free游戏吧

    康 发布于2020-05-28 10:42 / 关键字: CD Projekt Red, GOG, 游戏平台

    如今PC游戏玩家买游戏,自然都是首先想到Steam,但G胖的平台最近也不是毫无挑战,比如隔壁Epics就来了一波GTA 5、文明6免费送,就为了抢玩家(当然要忠实玩家割舍成千上百个的游戏库也是不可能),还有另外一家GOG,也是近年强势崛起的新平台,这个由CD Projekt Red打造的“好的老游戏”(GOG全称Good Old Game...),大家认识它自然就是因为《巫师3》了,而继承了“波兰蠢驴”的良心经营,GOG是个颇受好评的游戏平台,最近他们还开启今年夏季特惠活动。

    相比Steam和Epics的上架游戏数量,除开一些独家的,GOG相对要少一些,毕竟平台如其名,都是一些经典老游戏为主,当然知名的大作也还是有,自家常年47元年度版的《巫师3》就不说了,估计大家都早就买来沉迷昆特牌的,不然就是迷失在支线无法自拔了,而这次夏季特惠,还有《地铁:离去》,大家没玩过,也看过我们经常拿来作游戏测试项目,特别是光线追踪测试,这次GOG上集合所有DLC的黄金版有五折优惠,只要134元。

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  • 受缺少角色配音影响,《赛博朋克2077》或会有首日补丁

    林德琛 发布于2020-04-11 10:55 / 关键字: 赛博朋克2077, 首日补丁, 角色配音, CD Projekt Red

    为了不让游戏跳票,有不少游戏开发商在游戏正式推出的当天都会推出首日补丁来修补各种BUG或者之前来不及放进游戏的内容。而《赛博朋克2077》在经历了跳票至9月推出后,CD Projekt Red为了不让其再跳票一次,似乎也准备在推出当日发布这样的首日补丁来把缺失的内容补回去。

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  • 《赛博朋克2077》到底何时发售?土耳其发行商说就在明年

    斧娃 发布于2018-09-30 09:59 / 关键字: 赛博朋克, 赛博朋克2077, CD Projekt RED

    虽然现在已经快秋天,不过大家应该记得之前CD Projekt RED在科隆游戏展公布《赛博朋克2077》时让人轰动的演出效果。我们现在已经知道这部作品将会有很棒的画面、很棒的城市、很棒的路人,还有很棒的任务设计,但除此之外,这部作品配置要求如何?是否会有《巫师》的联动彩蛋?以及最关键的:到底将会在何时发售?虽然CD Projekt RED此前曾表示内部已经有大致的发售时间意向,但是没有最后决定,更不用说公开。

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  • 打破直播记录的《赛博朋克2077》野心不小,夜之城规模接近现实 ...

    Axe斧娃 发布于2018-08-31 23:24 / 关键字: 赛博朋克, 夜之城, 灯塔, Cyberpunk, Night City, CD Projekt RED

    我还记得首次体验开放世界游戏是在刚上小学的时候,有次去深圳朋友家玩看到他在操作《侠盗猎车手:罪恶都市》当中的汤米正在东岛中部的高尔夫球场大杀特杀,当时我家还刚刚买电脑,主要是父母工作需要,我要玩游戏的条件极其苛刻,而且主要是用模拟器玩《合金弹头》,或者其他现在看起来很弱智的游戏,当时突然看到能够有厂商能够制作如此逼近现实世界的城市,受到的震撼大概不会小于让秦始皇看到后世的工业革命、信息时代。在我当时懵懂的脑海中,世界里所有的游戏之分两种:能够像《侠盗猎车手》这样容纳真实世界的游戏是一种,其他的游戏是剩下的另一种,第二天我回学校的时候,趁早上交作业的间歇跟朋友说“我昨天去看到一个超级屌的游戏,干什么都行!随便抢辆车能开一天”,以至于在后来很长一段时间,我们一堆小朋友都用“抢车”来形容“Grand Theft Auto”这天书般的单词,做任务?成就江湖梦想?不存在的。

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  • 不仅画面“膨胀”,《赛博朋克2077》支持NVIDIA光追、毛发技术 ...

    Axe斧娃 发布于2018-08-29 11:27 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, Cyberpunk, CD Projekt RED

    昨天凌晨时分,我们编辑室内公认的游戏行业的灯塔:CD Projekt RED在考虑再三后决定公布《赛博朋克2077》的首段演示,虽然这据说是六月份的E3游戏展、上周的Gamescom游戏展闭门演示的相同演示片段,但是要知道,这是这款游戏自公布以来首次对外公开展示,所以这注定是值得纪念的日子。昨天在公开演示后,有Reddit网友就发现跟此前E3游戏展期间展示的效果相比,这次新的演示没有“缩水”,甚至显得有些“膨胀”,这就跟之前的《血与酒》类似,我曾经仔细对比过,同样的画质,在陶森特的鲍克兰,画面看起来更加柔和、绚烂,但是帧率要比压抑、昏沉的诺威格瑞更高、更加平稳,比起来简直是天堂。而随后还有网友发现,这款注定是超级旗舰的作品似乎支持NVIDIA RayTracing、HairWorks技术。

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  • 《赛博朋克2077》展示已经是完成度最高部分,但还是Pre-Alpha

    Axe斧娃 发布于2018-06-29 15:35 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt RED, CDPR

    今天我们要继续聊聊《赛博朋克2077》,因为之前跟很多朋友讨论,都认为就算没有公开演示,但他依然是最本届E3展会当中让人期待的作品(或许可以不用写“之一”),当然这可能是因为你根本没有看到实际效果,所以得不到的才是最美好的。通过得到试玩机会的幸运玩家分享的感受来看,游戏的概念设计,实现效果非常惊人,可以说是“会呼吸的动态开放世界”都不为过,不夸张说,只要现在CD Projekt RED开放预购,即使是后年发售,相信很多玩家都会抱着信任充值。

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