• NVIDIA可能在为DLSS加入可调节锐化程度功能

    倪嘉声 发布于3天之前 / 关键字: NVIDIA, DLSS

    NVIDIA最近为DLSS更新了2.0版本,优化了它的画质表现,并加入了三档可选画质,不过NVIDIA并没有停止DLSS功能的开发,在整合了DLSS的虚幻4引擎中,他们还提供了暂时不可用的锐化程度调节功能,这项功能看起来还在开发中,可能将会在未来作为DLSS功能性升级加入到游戏中。

    图片来自于Wccftech

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  • NVIDIA降低RTX游戏本到999美元起,还有移动版2080 SUPER、全新Max-Q设计

    康 发布于4天之前 / 关键字: NVIDIA, RTX游戏本, RTX 2080 SUPER

    NVIDIA在去年1月底联合全球各大OEM厂商公布了RTX游戏本,将Turing强大的图形性能和实时光追技术带到移动平台,后面又针对创作用户推出了RTX Studio笔记本,涵盖了从游戏玩家、到创作者,以及学生三大群体的GeForce笔记本产品线,现在NVIDIA又为今年的新笔记本,带来了一波大更新:包括在移动平台推出RTX 2080 SUPER GPU,更高能耗效率的全新Max-Q设计,并降低了RTX游戏本的起步价到999美元等。

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  • 光线追踪游戏新成员:《重返德军总部:新血脉》RTX效果测试

    倪嘉声 发布于5天之前 / 关键字: 《重返德军总部:新血脉》, RTX, DLSS 2.0, Turing, NVIDIA

    在NVIDIA的大力推动下,这两年支持RTX光线追踪技术的游戏越来越多了,比如在去年7月份发售的《重返德军总部:新血脉》就是RTX游戏阵容的最新成员之一,它是《重返德军总部》的最新作品,由MachineGames和Arkane Studios共同开发,Bethesda发行。游戏在发售前宣传时宣布支持RTX光追技术,不过没有在发售后的第一时间提供支持。在今年的CES 2020大展上,NVIDIA在宣传RTX时重点提到了游戏将于1月初正式加入对RTX的支持,而在游戏更新过后,人们惊奇地发现它搭载的DLSS技术与一年前的DLSS相比,有较大的提升。现在我们知道,这款游戏实际上是首款搭载DLSS 2.0技术的游戏,在DLSS的质量上站上了一个台阶,同时在性能优化上做得更好了。那么在新技术的加持下,GeForce RTX 2080 SUPER能否开启RTX特效在4K分辨率下一战呢?本文就针对这点来测试一番。

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  • 传闻成真:千元级小图灵GTX 1650换用GDDR 6显存

    倪嘉声 发布于6天之前 / 关键字: GDDR6, NVIDIA, 图灵

    一个半月以前,欧亚经委会的数据库中曝出GTX 1650这张图灵家族最小的成员将要换用GDDR 6显存,这确实是真的。现在我们手上已经拿到了一张索泰的GTX 1650,它换用了GDDR 6显存。

    GTX 16系列初始成员有GTX 1650、GTX 1660和GTX 1660 Ti三张卡,前两张卡用的都是GDDR 5显存,而在去年10月、11月份,NVIDIA又推出了换用GDDR 6显存的GTX 1650 SUPER和GTX 1660 SUPER,这两张卡在性能上有较大的提升。

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  • GeForce NOW在KDDI的帮助下提供服务:《Control》加入游戏库

    倪嘉声 发布于2020-03-27 17:34 / 关键字: NVIDIA, GeForce NOW

    尽管在游戏阵容上面遭遇了点挫折,但NVIDIA仍然努力地在全球范围内推进GeForce NOW这项云游戏服务的部署,现在他们在日本最大电信运营商之一的KDDI的帮助下,为亚洲的用户提供服务

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动445.75:优化《半衰期:爱莉克斯》等近期大作

    倪嘉声 发布于2020-03-23 23:26 / 关键字: NVIDIA, Driver

    正式宣布推出DLSS 2.0技术的同时,NVIDIA还放出了最新的显卡驱动,这版驱动的大版本进入了R445时代,是系列首个WHQL驱动,为最近的游戏大作进行提前优化,并针对两个即将加入DLSS 2.0的游戏进行了优化。

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  • NVIDIA正式推出DLSS 2.0技术:更快的处理速度,更好的画面质量

    倪嘉声 发布于2020-03-23 21:00 / 关键字: NVIDIA, DLSS 2.0, RTX

    NVIDIA于今晚正式宣布推出DLSS 2.0技术,它是原版DLSS的升级加强版,在效果、集成便利度和效率上面都有较大的提升,可以说这是AI渲染技术的一次巨大飞跃。

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动442.74:优化《DOOM: 永恒》

    倪嘉声 发布于2020-03-20 09:51 / 关键字: NVIDIA, GeForce, 驱动

    NVIDIA于昨晚发布了最新一版Game Ready显卡驱动,版本为442.74。这版驱动为凌晨解锁的《DOOM:永恒》提供了最新的优化。

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  • DirectX 12 Ultimate公布,光追将可在PC及XBOX更大范围应用

    林德琛 发布于2020-03-20 01:00 / 关键字: DirectX 12 Ultimate, Sampler feedback, Mesh Shader, CRS, DXR1.1, NVIDIA, 图灵显卡

    NVIDIA宣布其图灵显卡完整支持DirectX 12的新版本DirectX 12 Ultimate。那么这个DirectX 12 Ultimate有些甚么特别之处,可以让它成“Ultimate”呢?

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  • NVIDIA又改变了GTC 2020的形式:现在连新闻稿发布时间都未知了

    倪嘉声 发布于2020-03-17 16:08 / 关键字: GTC 2020, NVIDIA

    继上周宣布将GTC 2020的发布形式从主题演讲变更为直接发新闻稿之后,昨天晚些时候,NVIDIA又宣布他们会把GTC 2020发布内容暂时藏一下,不会在3月24日当天发布东西了。

    官方的告知如下:

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  • NVIDIA号召玩家利用自己PC的闲置算力支持对COVID-19病毒的研究

    倪嘉声 发布于2020-03-16 12:06 / 关键字: NVIDIA, Folding@home, COVID-19

    周六的时候,NVIDIA GeForce官方Twitter发了如下的一则Tweet,号召PC玩家将自己闲置的GPU算力投入到科学研究事业中去,帮助科学家分析COVID-19以及背后的冠状病毒。

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  • Ampere GPU最新传言:将使用三星的10nm节点工艺,GA102可能比2080 Ti强40%

    倪嘉声 发布于2020-03-12 11:02 / 关键字: NVIDIA, Ampere

    之前放出两张疑似是Ampere GPU核心架构图的Twitter帐号@CorgiKitty在昨天又发布了新的传言,称新一代芯片将会使用三星的10nm节点工艺,而不是此前坊间传闻中的7nm EUV工艺。另外,他还纠正,加倍的FP32单元并不代表其CUDA单元数量会加倍。我们来看他在昨晚都爆料了些什么:

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  • NVIDIA成为台积电CoWoS封装三大客户之一,可能用于生产下一代GPU

    Strike 发布于2020-03-11 10:44 / 关键字: NVIDIA, CoWoS, 台积电

    台积电的CoWoS封装是一项2.5D封装技术,它可以把多个小芯片封装到一个基板上,这项技术有许多优点,但主要优势是节约空间和功耗降低,AMD的Fury和Vega系列显卡就是使用这一技术把GPU和HBM显存封装在一起的,现在根据最新消息,NVIDIA将会成为台积电CoWoS封装的三个重要客户之一,另外两个是赛灵思和海思。

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动442.59:为《使命召唤:现代战域》提供支持

    倪嘉声 发布于2020-03-11 09:29 / 关键字: NVIDIA, Driver

    NVIDIA于昨晚发布了最新的GeForce显卡驱动,这版驱动的主要优化点是针对新上线的《使命召唤:现代战域》(台版翻译)。

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  • NVIDIA再次更改GTC 2020的形式:没有直播演讲,直接出新闻

    倪嘉声 发布于2020-03-10 11:31 / 关键字: NVIDIA, GTC 2020

    在月初NVIDIA宣布将GTC 2020改至线上举行后,在今天他们又宣布更改这场大会的形式,取消掉了原来的线上发布会,改成直接在财报会议后发布相关的新闻内容。

    原本的GTC 2020计划在3月22日到26日间召开,但受到新冠肺炎的影响,NVIDIA取消了线下活动,换用了线上形式的主题演讲,当然这场开幕演讲仍然会由创始人兼CEO黄仁勋来主持,而GTC 2020的其他部分也将转移到线上举行。不过计划赶不上变化,短短十天的时间,美国的疫情形势变得更为严峻了,NVIDIA官方认为这已经影响到他们制作和发布数字主题演讲的能力了。于是在今天取消了原本预订的线上主题演讲,以直接发布新闻稿的形式取代之,新闻稿将会在本月24日的财报会议后直接公开,不过其他活动仍将按照原定计划展开。

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