• PS5推送正式版固件开放M.2 SSD扩展槽,具体SSD要求放出

    Strike 发布于2天之前 / 关键字: PS5, M.2 SSD, PCI-E 4.0

    此前索尼已经在一个beta版系统升级中开放了内置的M.2 SSD扩展槽,而在今天推送的9月系统更新中,这条M.2 SSD扩展槽将对所有的玩家开放,索尼官网上已经放出了PS5加装M.2 SSD的官方教程,而且还有对SSD的要求。

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  • 索尼宣布《GT赛车7》将于2022年3月4日发布,同步登陆PS4/PS5平台

    吕嘉俭 发布于7天之前 / 关键字: 索尼, PlayStation 5, PS5, PS4, PlayStation 4

    索尼的《GT赛车(Gran Turismo)》系列始于1997年,由著名制作人山内一典牵头开发,作为PlayStation平台独占作品,首作销量达到了千万级。随后在PlayStation 2、PlayStation 3和PSP平台上,都推出过一系列的作品。不过自2013年在PlayStation 3上推出《GT赛车6》以后,《GT赛车》系列就再也没有更新过,至今也相隔8年了。

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  • 散热器“缩水”的新版PS5,散热居然变得更好了?

    康 发布于7天之前 / 关键字: 索尼, PS5, Play Station 5

    前不久大家忽然发现Play Station 5悄悄推出了个小改的新版本,标称重量上居然变轻了一些,有拿到新机的YouTuber拆解后发现,这个重量变轻其实来自于散热器的缩水,以致于不少玩家大呼坑爹,怎么都推出没有一年时间,索尼就玩costdown了?不过后续有测试验证实际新版机器的运行性能与原来是一样的,而更有意思的是,最近的新测试却指出,其实新版PS5的SoC散热反而更好了。

    图片来源:Igor's Lab

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  • 索尼计划在2023至2024年间推出PlayStation 5 Pro,将面向8K游戏市场

    吕嘉俭 发布于8天之前 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, 台积电, TSMC

    索尼一般都会在次时代游戏主机发售后一段时间,开始进行改进设计。大多数情况下外观都会缩小,同时会采用新工艺制造的CPU和GPU,以求降低成本和功耗。此前传出2022年第二季度或第三季度可能会有新版PlayStation 5,其定制的SoC将从台积电(TSMC)的7nm改为6nm工艺制造,这样的消息并不让人感到惊讶。

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  • PlayStation前CEO:PS5游戏开发成本或可达2亿美元

    林德琛 发布于2021-09-06 10:24 / 关键字: PlayStation, PS5, 游戏, 开发成本

    在最近接受Bloomberg采访时,PlayStation的前任老总Shawn Layden预测,PS5的游戏开发成本或可达2亿美元。这位在2019年10月离开了PlayStation的前任高管表示,游戏的开发成本基本上会随着每代平台的更新而成倍地上升。

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  • 索尼在新版PlayStation 5里简化了散热系统,有得有失

    吕嘉俭 发布于2021-08-30 23:02 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    在上个月,有媒体报道索尼在日本地区推出了PlayStation 5数字版的修订版本,新版本的型号为CFI-1100B。经过比对索尼的官方手册和快速入门指南,与旧版本CFI-1000B相比,CFI-1100B在重量上轻了300克。由于在旧版里,其散热系统的体积比较大,普遍猜测索尼会选择在这方面下手。同时新款立式支架的指旋螺丝也做了更改,用户不需要再使用螺丝刀或硬币即可手拧固定,变得更加方便。

    据TechSpot报道,目前已拿到了新批次的PlayStation 5数字版,在拆解后与旧的PlayStation 5数字版进行了比较,不出所料地索尼在散热系统上进行了改动。新PlayStation 5数字版的散热器在体积上明显小于旧PlayStation 5数字版,结构简化了,铜的使用量也减少了。经测试,在室温24℃下,新款的运行温度高了3℃。这种改变也有些好处,就是风扇噪音变小了。此外,新版的Wi-Fi模块也重新进行了布线,2.4GHz信号减弱了,但5GHz信号有所加强。

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  • PlayStation 5定制SoC高清图:RDNA 2架构GPU位于芯片中间

    吕嘉俭 发布于2021-08-24 14:17 / 关键字: PlayStation 5, PS5, AMD

    前一段时间,著名红外摄影师Fritzchens Fritz带来了AMD Ryzen 5 5600G的高分辨率照片,展示了其内部的构造,让人们对这款APU有更深入的了解。近日,他又找到了新的拍摄对象:PlayStation 5游戏机的SoC。

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  • 十铨推出T-FORCE CARDEA A440 Pro Special Series,PS5专用M.2 SSD

    吕嘉俭 发布于2021-08-13 16:29 / 关键字: 十铨, Team Group, Play Station 5, PS5

    索尼Play Station 5内置只有825GB存储空间,已经不足够应付如今动辄上百GB的游戏文件。所幸的是,Play Station 5预留了一个标准的M.2 SSD扩展槽,而且是PCI-E 4.0规范。虽然Play Station 5初期并没有开放这个M.2 SSD扩展槽,为玩家日后拓展存储容量提供了机会。

    在七月底,索尼已公布了扩充内建储存容量的要求及指引,根据官方文档的说明,使用该扩展槽的M.2 SSD的连续读取速度需达到5500MB/s,只有少数高端型号的M.2 SSD才能满足要求,玩家可选择的余地并不大。同时索尼建议玩家自行加装的M.2 SSD,需要带有散热马甲,这大概是防止过热而出现掉速。

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  • 索尼已经为PS5准备了2200万块定制芯片,不会受到业界供应短缺影响

    吕嘉俭 发布于2021-08-06 09:41 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, PS4, PlayStation 4

    根据此前索尼公布的信息,截至7月18日,PlayStation 5在全球范围内已累计销售了1000万台。如果对比更早之前的数据以及索尼的财报,可以了解到,其中450万台是在2020年内售出的,330万台是今年前三个月售出,今年四月至今大概销售了230万台。与此形成对比的是,PlayStation 4在2021年第二季度仅售出了约50万台,而在去年同期是200万台左右。

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  • (更正)PCI-E 3.0 M.2 SSD无法在PS5上使用,但兼容低速的PCI-E 4.0 SSD

    康 发布于2021-08-05 10:37 / 关键字: 索尼, PS5, SSD

    2021/08/23更正:PCI-E 3.0 M.2 SSD是无法用在PS5上的,但速度没有达到索尼要求5500MB/s级别的PCI-E 4.0 M.2 SSD是可以的,准确的要求为:1、PCI-E M.2 4.0;2、容量最小250GB,最大不超过4TB。

    索尼在PS5最近一次beta系统升级中,开放了机内那条M.2 SSD扩展槽,玩家可以自行为PS5扩充存储空间,不过索尼宣称需要一条持续读写速度达到5500MB/s的M.2 SSD,才能保证最佳的游戏体验,这个性能指标也只有一些高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD才能符合,它们的大容量版本价格都能抵上,也并非大多数玩家愿意花费的,那么便宜很多的低速PCI-E 4.0 M.2 SSD能不能用。

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  • 索尼PS5最新beta软件开始支持自行扩充 M.2 SSD,最好选PCI-E 4.0 SSD

    康 发布于2021-07-30 10:35 / 关键字: 索尼, PS5, M.2 SSD

    索尼和微软在次时代主机上都不约而同地强调了,现在的游戏加载速度有快如闪电的体验,这主要其实还是得益于它们都内置有高速的SSD存储,不过像索尼Play Station 5内置只有825GB存储空间,这根本不够应付如今动辄上百GB的游戏文件,好在它本身也预留有个标准M.2 SSD扩展槽,而索尼在PS5最新beta软件更新中,已经开始开放这条扩展槽给玩家,可自行扩充SSD。

    不过大家也别高兴太早了,PS5这条扩展槽可是PCI-E 4.0规范的,索尼在他们官方文档中要求M.2 SSD的持续读取速度需达到5500MB/s,才能保证最佳游戏体验,而要完整发挥出这个性能,就需要购买三星980 Pro、西数SN850这些高端的M.2 SSD了,它们即使是1TB版本的售价都要1700多元,2TB更是可以快赶上一台PS5的价格了。

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  • PlayStation 5全球销量达1000万台,索尼历史上最快解锁此成就的游戏主机

    吕嘉俭 发布于2021-07-29 10:35 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼在其博客上宣布,截至7月18日,PlayStation 5游戏主机自2020年11月12日发售以来,在全球范围内已累计销售了1000万台。索尼表示,PlayStation 5是公司有史以来销售最快的游戏主机,以最短的时间解锁了销售1000万台的成就。

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  • 索尼在日本地区推出新的PlayStation 5数字版,减轻了300克重量

    吕嘉俭 发布于2021-07-21 16:12 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼每一代PlayStation游戏主机在发售一段时间后,就会推出改良版本。像CPU/GPU这样的核心部件出现制程改进,一般都会带来新的外观,不过如果只是一些细微的调整,比如功能、接口或个别零部件变动,则外观上基本不会有大的改变,但具体型号就会发生变更了。

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  • 《Arcadegeddon》成为首个在PS5和PC平台同时支持FSR技术的游戏

    吕嘉俭 发布于2021-07-19 16:21 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, PlayStation 5, PS5

    如果现在有一款游戏突然宣布在更新后支持AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,并不是奇怪的事情。即便宣布将同时支持FidelityFX Super Resolution和DLSS,也不会让人感到惊讶,毕竟《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda Hired Gun)》已经做到了,到了这个月末,《永恒边缘》也可以做到。

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  • 《巫师3》将在今年推送次世代版更新,PC与两大主机都可以免费获得

    康 发布于2021-07-10 10:18 / 关键字: 巫师3, CD Projekt Red, PS5

    捏指一算《巫师3:狂猎》已经是个6年前的老游戏了,但相比后来夜之城的滑铁卢,利维亚的杰洛特还是老而弥坚,至今还是有很多玩家沉迷支线、大牌,还没打通关,而每次发行平台的特惠节也都被热情推荐,更不说你还可以在Switch上玩低清版,开发商CD Projekt Red也是对这款游戏比较上心,至今都仍为游戏做更新支持,他们最新公布了在今年将会推出《巫师3》次世代版更新。

    由于过去这6年内,PC硬件性能的大幅提高,以及两大次世代主机Xbox Series X/S和PS5的登场,《巫师3》画面素质已经算比较落后了(但其实还是比不少新作要好),而在暂时没有计划推出下一代的情况下,CD Projekt Red选择为这三个平台进行次世代版本更新,这个在PC上是免费获得的,而Xbox Series X/S和PS5由于可以继承上世代的购买,所以原本买有的话也算是个免费更新。

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