• 《无人深空》DLAA体验:抗锯齿效果明显,但性能损失不算小

    杨申圳 发布于2022-04-24 17:19 / 关键字: 《无人深空》, DLAA, 英伟达

    最早在去年9月的时候,游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示——“《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术,同时还会支持新的DLAA技术”——这是我们比较早听到DLAA这项技术的时候。

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  • 《无人深空》已支持FSR和DLAA技术,未来将继续更新添加新内容

    吕嘉俭 发布于2022-02-18 14:47 / 关键字: 无人深空, DLAA, FSR, FidelityFX Super Resolution

    《无人深空(No Man's Sky)》开发商Hello Games发布了新的更新“哨兵(Sentinel)”,这是该款游戏第19次大型免费更新,增加了伙伴机器人、新的敌人、新武器系统、新剧情等。《无人深空》似乎还没有走到尽头,其创作者Sean Murray表示,还会为游戏继续添加内容。

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  • 《上古卷轴Online》宣布将支持DLSS/DLAA技术,成为首款支持DLAA的游戏

    吕嘉俭 发布于2021-09-19 11:21 / 关键字: DLSS, DLAA

    游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示,《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术,同时还会支持新的DLAA技术,这是该技术的首次亮相。

    英伟达的DLAA是一项全新的技术,全名“Deep Learning Anti-Aliasing(深度学习抗锯齿技术)”,游戏可以在全分辨率下使用AI技术提供更佳的抗锯齿效果。理论上DLAA技术将超过TAA技术或者AA技术,提供最佳的抗锯齿效果。相比DLSS技术,DLAA技术将更专注于质量而不是性能。

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