• 超70款游戏支持AMD FSR技术,RX 6800 XT以4K和FSR运行《战神》可达57FPS

    吕嘉俭 发布于2021-12-24 12:43 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    自今年6月份AMD将FidelityFX Super Resolution(FSR)上线以后,该技术逐步被众多游戏所采用。同时AMD将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并为虚幻引擎 4提供了补丁,使FidelityFX Super Resolution得到了更广泛的应用。

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  • AMD为虚幻引擎4发布FidelityFX Super Resolution插件,以加快普及该技术

    吕嘉俭 发布于2021-11-24 11:38 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, Unreal Engine 4, 虚幻引擎 4

    在今年7月份,AMD兑现了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时候的开源承诺,将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎 4提供补丁。显然,为了抗衡英伟达DLSS,AMD正加快普及FidelityFX Super Resolution技术。

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  • 《战神》PC版将同时支持NVIDIA DLSS和AMD FSR,以迎合更多玩家需要

    吕嘉俭 发布于2021-11-08 10:32 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, 索尼, Sony

    此前索尼宣布其PlayStation平台上的第一方大作《战神(God of War)》将会登陆PC平台,让PC玩家终于有机会体验这款游戏的魅力,要知道《战神》系列在PlayStation平台已有着相当巨大的销量,征服了数以万计的游戏玩家。

    这次《战神》的移植除了保留原有的完整内容以外,还会有一些新增的特性。《战神》PC版将会有真正的原生4K分辨率和超宽分辨率,同时不会锁帧率。游戏在部分画质设定上也有改进,包括拥有更高分辨率的阴影以及更好的屏幕空间反射,还有就是新加入的GTAO以及SSDO(屏幕空间方向性遮蔽)。此外,还会支持NVIDIA DLSS以及Reflex功能,可以充分利用GeForce RTX 30系列的性能。前者可以在尽可能少牺牲画面同时尽可能提高帧数,作用非常明显,后者则有助于降低延迟。

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  • AMD负责人表示FSR采用率让人欣喜,ML并非唯一最佳解决方案

    吕嘉俭 发布于2021-10-18 19:26 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    自从今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,引起了专业人士到普通玩家之间的广泛讨论,证明这项技术备受期待。微软早已将FidelityFX Super Resolution整合到Xbox游戏开发工具包里(GDK),支持Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)。竞争对手索尼虽然从未对外宣称会将FidelityFX Super Resolution放到游戏开发工具包里,但已经有游戏在PlayStation 5平台上提供支持了。此外,Unity引擎在2021.2b版本中提供了支持,虚幻引擎4也有支持补丁。

    AMD也兑现了上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站。这使得民间的技术爱好者在开发上相当踊跃,比如将FidelityFX Super Resolution应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),或者将其添加到了SteamVR,允许VR游戏利用AMD的这项技术。

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  • 《灵媒》正式支持AMD FidelityFX Super Resolution,此前已支持DLSS

    吕嘉俭 发布于2021-09-06 11:26 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    《灵媒(The Medium)》是一款由Bloober Team开发的恐怖解谜游戏,拥有独创的双重世界游戏设定。游戏拥有结构复杂、道德界限模糊的故事情节,同时探索现实和精神两个世界的玩法,受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界。这款游戏的开发和宣传非常成功,在发售一天后就收回了成本。游戏开发商Bloober Team对这款游戏的改进也很迅速,很快就支持了英伟达的光线追踪以及DLSS技术。

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  • 《神秘岛》重制版成为首个支持FidelityFX Super Resolution的Xbox平台游戏

    吕嘉俭 发布于2021-08-18 12:48 / 关键字: Xbox, 微软, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在AMD公布FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,微软表示对Xbox平台上使用FidelityFX Super Resolution以提高帧率和高分辨率下的性能感到兴奋。随后不到一个月的时间,微软就宣布将FidelityFX Super Resolution整合到Xbox游戏开发工具包里(GDK),支持Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)。

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  • PlayStation 3模拟器RPCS3宣布已支持FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-08-09 16:58 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, PS3, PlayStation 3

    自从AMD将FidelityFX Super Resolution(FSR)技术开源以后,近期开发者对这项技术的运用越来越广泛。先是应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),随后又添加到了SteamVR,允许VR游戏利用AMD的这项技术。此外,Unity引擎将会在即将推出的2021.2b版本中支持FidelityFX Super Resolution,虚幻引擎 4也将提供支持补丁。

    除了在游戏主机上,FidelityFX Super Resolution也得到了推广。微软已经将FidelityFX Super Resolution整合到Xbox游戏开发工具包里(GDK),支持包括Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)平台。虽然索尼从未对外宣称会将FidelityFX Super Resolution放到游戏开发工具包里,但多人射击游戏《Arcadegeddon》则已在PC和PlayStation 5平台同时支持FidelityFX Super Resolution了。

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  • AMD FSR回退FP32单精度测试:原生FP16半精度快了7%

    吕嘉俭 发布于2021-07-26 18:27 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在7月15日,AMD兑现了此前FidelityFX Super Resolution(FSR)上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,此举得到了开发社区的积极响应。FidelityFX Super Resolution除了开源特性,其支持范围的广泛也是得到不少玩家的拥护。除了AMD自己的GPU,甚至竞争对手英伟达的一些老显卡也能享受这项技术,让性能得到提升,在如今显卡溢价严重的市场环境下显得非常有用。

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  • 已有方法将AMD FSR添加到SteamVR,开源特性展现威力

    吕嘉俭 发布于2021-07-26 10:29 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    前一段时间,已经有民间高手将FidelityFX Super Resolution(FSR)应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),并摆上了GitHub。开发者表示,虽然并不是十分完美,但其本身足够让人印象深刻。显然,在技术好手看来,FidelityFX Super Resolution还能有更多的可能性。

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  • 已有方法将AMD FSR应用于Linux环境下几乎所有Vulkan游戏

    吕嘉俭 发布于2021-07-22 15:08 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    近期AMD兑现上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution(FSR)的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站。无论游戏开发商还是玩家,对FidelityFX Super Resolution的热情比较高。近期有更多的游戏支持FidelityFX Super Resolution,像《涅克罗蒙达:赏金猎人》和《永恒边缘》能同时支持DLSS和FidelityFX Super Resolution,让玩家有更大的选择余地。《Arcadegeddon》在PC和PlayStation 5平台都支持FidelityFX Super Resolution,让大家看到了FidelityFX Super Resolution在家用游戏机平台更广阔的前景。

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  • 《Arcadegeddon》成为首个在PS5和PC平台同时支持FSR技术的游戏

    吕嘉俭 发布于2021-07-19 16:21 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, PlayStation 5, PS5

    如果现在有一款游戏突然宣布在更新后支持AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,并不是奇怪的事情。即便宣布将同时支持FidelityFX Super Resolution和DLSS,也不会让人感到惊讶,毕竟《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda Hired Gun)》已经做到了,到了这个月末,《永恒边缘》也可以做到。

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  • AMD FidelityFX Super Resolution现已开源,大量文档更新并有新游戏支持

    吕嘉俭 发布于2021-07-16 15:05 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    自今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,引起了专业人士到普通玩家之间的广泛讨论,证明这项技术备受期待。不但微软希望FidelityFX Super Resolution能在Xbox Series S/X游戏主机上使用,连英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri在其推特账户上也表示了对FidelityFX Super Resolution产生兴趣,未来有可能会用在即将到来的Xe-HPG架构GPU上。

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  • 笔记本显卡打游戏有救了?AMD FSR体验第二轮!

    林德琛 发布于2021-07-01 15:01 / 关键字: APU, FSR, Ryzen 5 5500U, AMD, FidelityFX Super Resolution, 体验

    AMD新推出的FidelityFX Super Resolution(简称FSR)可以说是一个受到不少玩家欢迎的功能。我们前阵子也测试过,FSR对于游戏的帧数加成是相当多的,最低28%最高45%,然而对于画面的损失却不多,可以说是流畅游戏的一大助力。不过那一次的测试是用一套顶级平台Core i9-11900K以及RX 6800 XT跑出来的,诚然帧数和分辨率都很高,但这种游戏体验并不是大部分玩家都可以体验到的。因此,今天我们今天就来看看,当FSR遇上一个APU,而且还是笔记本上的APU,会对于游戏带来一些什么样的效果。

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  • AMD FidelityFX Super Resolution已获得44家游戏开发商和19款游戏支持

    吕嘉俭 发布于2021-06-18 12:14 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,以进一步提高游戏性能。FidelityFX Super Resolution是利用低分辨率的图像进行多帧合成,和英伟达的DLSS原理不同,并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。可提供4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。

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  • 微软表示或会在Xbox Series S/X上使用FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-06-07 12:09 / 关键字: AMD, Xbox, 微软, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在Computex期间,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,以进一步提高游戏性能。和英伟达的DLSS原理不同,FidelityFX Super Resolution是利用低分辨率的图像进行多帧合成,但并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。可提供4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。AMD表示,即便使用最高档画质,在4K分辨率下也会有60%的性能提高,但游戏开发人员必须将这项技术应用到游戏引擎当中。

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