• AMD宣布再有五款游戏支持FSR 2.0,总数已增加至19款

    吕嘉俭 发布于2022-06-11 11:18 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    AMD在上个月发布FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0以后,已逐步被更多的游戏所采用。《死亡循环(Deathloop)》和《模拟农场22(Farming Simulator 22)》之后,近期《战神(God of War)》也提供了支持。

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  • 《战神》PC版1.0.12更新发布,已支持AMD FSR 2.0技术

    吕嘉俭 发布于2022-06-01 09:49 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    索尼在今年1月份,将自己在PlayStation平台上最受欢迎的IP之一搬到了PC平台。《战神(God of War)》的移植除了保留原有的完整内容以外,还会有一些新增的特性,包括原生4K分辨率、超宽分辨率、不锁帧率、拥有更高分辨率的阴影以及更好的屏幕空间反射,同时还加入了GTAO以及SSDO(屏幕空间方向性遮蔽),支持NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)1.0。

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  • 《杀手3》将在5月24日发布更新补丁:支持光线追踪,以及DLSS/FSR

    吕嘉俭 发布于2022-05-21 11:14 / 关键字: DLSS, FSR, FidelityFX Super Resolution

    《杀手3(Hitman 3)》发售于去年1月份,面向PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(通过云端)平台。《杀手3》采用冰川引擎制作,支持AMD FidetlityFX CAS,不过并不支持光线追踪,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术。

    游戏开发商IO Interactive表示,《杀手3》将很快有新的更新,时间是5月24日,PC版的3.110补丁将支持光线追踪反射和阴影,以及NVIDIA DLSS和AMD FidelityFX Super Resolution 1.0。按照IO Interactive去年公布的《杀手3》升级规划,PC版会在今年内支持光线追踪,这算是计划内的事情了。

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  • 传AMD将于5月12日发布FidelityFX Super Resolution 2.0,首批游戏曝光

    吕嘉俭 发布于2022-05-11 11:12 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    此前AMD在GDC 2022上已做了FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技术的相关介绍,公布了大量的技术细节。近日AMD除了发布最新的Radeon RX 6x50 XT系列以外,还确认了首批获得FidelityFX Super Resolution 2.0更新的游戏名单。

    AMD表示,第一款支持FidelityFX Super Resolution 2.0的游戏为Arkane Studios和Bethesda的《死亡循环(Deathloop)》。这并没有让人感到意外,毕竟AMD在FidelityFX Super Resolution 2.0的预告片里,就是使用《死亡循环》来展示的,当时也确认了会通过补丁方式添加对FidelityFX Super Resolution 2.0的支持。

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  • AMD更新FidelityFX Super Resolution 2.0信息:支持GeForce 10/20/30系列

    吕嘉俭 发布于2022-03-24 10:13 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    AMD很快会在GDC 2022上展示FidelityFX Super Resolution 2.0,不过在正式公开演示画面前,AMD已经更新了GPUOpen网站上部分FidelityFX Super Resolution 2.0的信息。

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  • AMD放出FidelityFX Super Resolution 2.0预告片,确认会在2022Q2推出

    吕嘉俭 发布于2022-03-18 10:38 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    AMD已确认,FidelityFX Super Resolution 2.0将会在2022年第二季度推出。这是AMD FidelityFX Super Resolution的一次重大更新,据称新版本包含了抗锯齿功能,相比FidelityFX Super Resolution 1.0会有更好的图像质量。

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  • AMD将在GDC 2022上展示FSR 2.0,并于3月17日推出RSR技术

    吕嘉俭 发布于2022-03-15 10:56 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, Radeon Super Resolution, RSR

    AMD将在即将到来的GDC 2022上举办一系列会议,涵盖各种图形方面的主题,展示在图像技术升级项目的最新研究成果。这些会议的内容涵盖游戏优化、开发套件、渲染和光线追踪等,其中一项的主题涉及下一代图像缩放技术。

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  • AMD即将发布FidelityFX Super Resolution 2.0?开发人员称已看到演示画面

    吕嘉俭 发布于2022-03-14 11:54 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, Radeon Super Resolution, RSR

    在即将到来的GDC 2022上,AMD将举办一系列会议,内容涵盖游戏优化、开发套件、渲染和光线追踪等,其中一项的主题涉及下一代图像缩放技术。由于没有直接提及FidelityFX Super Resolution(FSR),加上AMD还有一项名为Radeon Super Resolution(RSR)的技术,所以具体内容引来了各方的猜测。

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  • 《无人深空》已支持FSR和DLAA技术,未来将继续更新添加新内容

    吕嘉俭 发布于2022-02-18 14:47 / 关键字: 无人深空, DLAA, FSR, FidelityFX Super Resolution

    《无人深空(No Man's Sky)》开发商Hello Games发布了新的更新“哨兵(Sentinel)”,这是该款游戏第19次大型免费更新,增加了伙伴机器人、新的敌人、新武器系统、新剧情等。《无人深空》似乎还没有走到尽头,其创作者Sean Murray表示,还会为游戏继续添加内容。

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  • 《Nintendo Switch Sports》将支持AMD FSR?或用于电视模式

    吕嘉俭 发布于2022-02-17 14:09 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, Nintendo, 任天堂

    任天堂在2月10日的直面会上,宣布体感游戏《Nintendo Switch Sports》登陆Nintendo Switch,将于4月29日发售。新游戏在《Wii Sports》基础上增加足球、羽毛球、排球项目,到了秋季还会有高尔夫球。

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  • 超70款游戏支持AMD FSR技术,RX 6800 XT以4K和FSR运行《战神》可达57FPS

    吕嘉俭 发布于2021-12-24 12:43 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    自今年6月份AMD将FidelityFX Super Resolution(FSR)上线以后,该技术逐步被众多游戏所采用。同时AMD将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并为虚幻引擎 4提供了补丁,使FidelityFX Super Resolution得到了更广泛的应用。

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  • AMD为虚幻引擎4发布FidelityFX Super Resolution插件,以加快普及该技术

    吕嘉俭 发布于2021-11-24 11:38 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, Unreal Engine 4, 虚幻引擎 4

    在今年7月份,AMD兑现了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时候的开源承诺,将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎 4提供补丁。显然,为了抗衡英伟达DLSS,AMD正加快普及FidelityFX Super Resolution技术。

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  • 《战神》PC版将同时支持NVIDIA DLSS和AMD FSR,以迎合更多玩家需要

    吕嘉俭 发布于2021-11-08 10:32 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, 索尼, Sony

    此前索尼宣布其PlayStation平台上的第一方大作《战神(God of War)》将会登陆PC平台,让PC玩家终于有机会体验这款游戏的魅力,要知道《战神》系列在PlayStation平台已有着相当巨大的销量,征服了数以万计的游戏玩家。

    这次《战神》的移植除了保留原有的完整内容以外,还会有一些新增的特性。《战神》PC版将会有真正的原生4K分辨率和超宽分辨率,同时不会锁帧率。游戏在部分画质设定上也有改进,包括拥有更高分辨率的阴影以及更好的屏幕空间反射,还有就是新加入的GTAO以及SSDO(屏幕空间方向性遮蔽)。此外,还会支持NVIDIA DLSS以及Reflex功能,可以充分利用GeForce RTX 30系列的性能。前者可以在尽可能少牺牲画面同时尽可能提高帧数,作用非常明显,后者则有助于降低延迟。

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  • AMD负责人表示FSR采用率让人欣喜,ML并非唯一最佳解决方案

    吕嘉俭 发布于2021-10-18 19:26 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    自从今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,引起了专业人士到普通玩家之间的广泛讨论,证明这项技术备受期待。微软早已将FidelityFX Super Resolution整合到Xbox游戏开发工具包里(GDK),支持Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)。竞争对手索尼虽然从未对外宣称会将FidelityFX Super Resolution放到游戏开发工具包里,但已经有游戏在PlayStation 5平台上提供支持了。此外,Unity引擎在2021.2b版本中提供了支持,虚幻引擎4也有支持补丁。

    AMD也兑现了上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站。这使得民间的技术爱好者在开发上相当踊跃,比如将FidelityFX Super Resolution应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),或者将其添加到了SteamVR,允许VR游戏利用AMD的这项技术。

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  • 《灵媒》正式支持AMD FidelityFX Super Resolution,此前已支持DLSS

    吕嘉俭 发布于2021-09-06 11:26 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    《灵媒(The Medium)》是一款由Bloober Team开发的恐怖解谜游戏,拥有独创的双重世界游戏设定。游戏拥有结构复杂、道德界限模糊的故事情节,同时探索现实和精神两个世界的玩法,受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界。这款游戏的开发和宣传非常成功,在发售一天后就收回了成本。游戏开发商Bloober Team对这款游戏的改进也很迅速,很快就支持了英伟达的光线追踪以及DLSS技术。

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