• 《神秘岛》重制版成为首个支持FidelityFX Super Resolution的Xbox平台游戏

    吕嘉俭 发布于2021-08-18 12:48 / 关键字: Xbox, 微软, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在AMD公布FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,微软表示对Xbox平台上使用FidelityFX Super Resolution以提高帧率和高分辨率下的性能感到兴奋。随后不到一个月的时间,微软就宣布将FidelityFX Super Resolution整合到Xbox游戏开发工具包里(GDK),支持Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • PlayStation 3模拟器RPCS3宣布已支持FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-08-09 16:58 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, PS3, PlayStation 3

    自从AMD将FidelityFX Super Resolution(FSR)技术开源以后,近期开发者对这项技术的运用越来越广泛。先是应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),随后又添加到了SteamVR,允许VR游戏利用AMD的这项技术。此外,Unity引擎将会在即将推出的2021.2b版本中支持FidelityFX Super Resolution,虚幻引擎 4也将提供支持补丁。

    除了在游戏主机上,FidelityFX Super Resolution也得到了推广。微软已经将FidelityFX Super Resolution整合到Xbox游戏开发工具包里(GDK),支持包括Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)平台。虽然索尼从未对外宣称会将FidelityFX Super Resolution放到游戏开发工具包里,但多人射击游戏《Arcadegeddon》则已在PC和PlayStation 5平台同时支持FidelityFX Super Resolution了。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(2)

  • AMD FSR回退FP32单精度测试:原生FP16半精度快了7%

    吕嘉俭 发布于2021-07-26 18:27 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在7月15日,AMD兑现了此前FidelityFX Super Resolution(FSR)上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,此举得到了开发社区的积极响应。FidelityFX Super Resolution除了开源特性,其支持范围的广泛也是得到不少玩家的拥护。除了AMD自己的GPU,甚至竞争对手英伟达的一些老显卡也能享受这项技术,让性能得到提升,在如今显卡溢价严重的市场环境下显得非常有用。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  • 已有方法将AMD FSR添加到SteamVR,开源特性展现威力

    吕嘉俭 发布于2021-07-26 10:29 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    前一段时间,已经有民间高手将FidelityFX Super Resolution(FSR)应用于Linux环境下几乎所有的Vulkan游戏(包括dxvk和vkd3d-proton),并摆上了GitHub。开发者表示,虽然并不是十分完美,但其本身足够让人印象深刻。显然,在技术好手看来,FidelityFX Super Resolution还能有更多的可能性。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 已有方法将AMD FSR应用于Linux环境下几乎所有Vulkan游戏

    吕嘉俭 发布于2021-07-22 15:08 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    近期AMD兑现上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution(FSR)的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站。无论游戏开发商还是玩家,对FidelityFX Super Resolution的热情比较高。近期有更多的游戏支持FidelityFX Super Resolution,像《涅克罗蒙达:赏金猎人》和《永恒边缘》能同时支持DLSS和FidelityFX Super Resolution,让玩家有更大的选择余地。《Arcadegeddon》在PC和PlayStation 5平台都支持FidelityFX Super Resolution,让大家看到了FidelityFX Super Resolution在家用游戏机平台更广阔的前景。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(9)

  • 《Arcadegeddon》成为首个在PS5和PC平台同时支持FSR技术的游戏

    吕嘉俭 发布于2021-07-19 16:21 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, PlayStation 5, PS5

    如果现在有一款游戏突然宣布在更新后支持AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,并不是奇怪的事情。即便宣布将同时支持FidelityFX Super Resolution和DLSS,也不会让人感到惊讶,毕竟《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda Hired Gun)》已经做到了,到了这个月末,《永恒边缘》也可以做到。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • AMD FidelityFX Super Resolution现已开源,大量文档更新并有新游戏支持

    吕嘉俭 发布于2021-07-16 15:05 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    自今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,引起了专业人士到普通玩家之间的广泛讨论,证明这项技术备受期待。不但微软希望FidelityFX Super Resolution能在Xbox Series S/X游戏主机上使用,连英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri在其推特账户上也表示了对FidelityFX Super Resolution产生兴趣,未来有可能会用在即将到来的Xe-HPG架构GPU上。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(10)

  • 笔记本显卡打游戏有救了?AMD FSR体验第二轮!

    林德琛 发布于2021-07-01 15:01 / 关键字: APU, FSR, Ryzen 5 5500U, AMD, FidelityFX Super Resolution, 体验

    AMD新推出的FidelityFX Super Resolution(简称FSR)可以说是一个受到不少玩家欢迎的功能。我们前阵子也测试过,FSR对于游戏的帧数加成是相当多的,最低28%最高45%,然而对于画面的损失却不多,可以说是流畅游戏的一大助力。不过那一次的测试是用一套顶级平台Core i9-11900K以及RX 6800 XT跑出来的,诚然帧数和分辨率都很高,但这种游戏体验并不是大部分玩家都可以体验到的。因此,今天我们今天就来看看,当FSR遇上一个APU,而且还是笔记本上的APU,会对于游戏带来一些什么样的效果。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(19)

  • AMD FidelityFX Super Resolution已获得44家游戏开发商和19款游戏支持

    吕嘉俭 发布于2021-06-18 12:14 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,以进一步提高游戏性能。FidelityFX Super Resolution是利用低分辨率的图像进行多帧合成,和英伟达的DLSS原理不同,并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。可提供4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(7)

  • 微软表示或会在Xbox Series S/X上使用FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-06-07 12:09 / 关键字: AMD, Xbox, 微软, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在Computex期间,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,以进一步提高游戏性能。和英伟达的DLSS原理不同,FidelityFX Super Resolution是利用低分辨率的图像进行多帧合成,但并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。可提供4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。AMD表示,即便使用最高档画质,在4K分辨率下也会有60%的性能提高,但游戏开发人员必须将这项技术应用到游戏引擎当中。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • AMD确认Radeon RX 470/480支持FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-06-04 09:55 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在Computex期间,AMD全球副总裁Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman表示,FidelityFX Super Resolution(FSR)将支持众多Radeon RX 500 / RX Vega / RX 5000 / RX 6000系列的显卡,包括基于Vega架构的APU也会得到支持。不少用户可能会疑惑,为什么与Radeon RX 500系列基本一致的Radeon RX 400系列会被排除。

    AMD负责人Mickey Molad表示,AMD正在更新与FidelityFX Super Resolution相兼容的AMD显卡列表,届时名单里会包括Radeon RX 480 / RX 470两款显卡,预计网站上的信息很快会得到更新。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(34)

  • AMD新专利曝光:会不会就是FidelityFX Super Resolution?

    林德琛 发布于2021-05-20 18:07 / 关键字: AMD, Gaming Super Resolution, 专利, FidelityFX Super Resolution

    早前有报导表示,AMD那个备好广大AMD显卡以及次世代主机玩家关注的FidelityFX Super Resolution功能将会在6月份推出。虽然不知道这个消息是否准确,不过也是挺让人兴奋的。而最近就有人找到了一份疑似是AMD这个FidelityFX Super Resolution功能的原型专利文件,或许可以让我们对于这个功能有更多了解。

    这次被挖出来的,是AMD于2019年11月向美国专利商标局USPTO呈交的一份名为“Gaming Super Resolution”的专利申请文件。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 传AMD将在6月份推出FidelityFX Super Resolution,还能兼容英伟达的GPU

    吕嘉俭 发布于2021-05-07 17:41 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    一个多月前,在PCWorld的Full Nerd Special播客中,作为嘉宾的AMD全球副总裁Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman表示,AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)技术将按照计划在年内推出。不过由于AMD在FidelityFX Super Resolution上进展缓慢,仍然有不少问题需要解决,4A Games在《地铁:离去》的FAQ中甚至一度表示将不支持FidelityFX Super Resolution。虽然此后4A Games发表声明澄清了相关情况,表示尚未评估,但也让不少人为AMD捏了一把汗。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)

  1 2 3 4 5 6