• 《Forspoken》PC版演示DirectStorage技术,并确认支持AMD FSR 2.0

    吕嘉俭 发布于2022-03-24 18:29 / 关键字: FidelityFX Super Resolution 2.0, DirectStorage, Square Enix

    在GDC 2022活动前,负责游戏开发的Luminous Production工作室就已确认,将演示《Forspoken》的PC版。其采用了Luminous Engine,支持屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、屏幕空间反射(SSR)、光线追踪阴影(RTS)、FidelityFX Super Resolution 2.0、以及DirectStorage技术等。

    此前微软宣布,DirectStorage API已可以在PC平台上使用。该技术让存储设备绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间,并解决一些材质加载错误的问题,理论上采用了该技术的游戏可以做到场景的无缝接合,就像Xbox Series X/S上那样。当时微软已确认,《Forspoken》是首款采用DirectStorage技术的PC游戏。

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