• 没了漂流瓶的微信增设“附近的餐厅”,微信要包场你的吃喝玩乐 ...

    孟宪瑞 发布于2019-01-04 12:03 / 关键字: 腾讯, 微信, 漂流瓶, 附近的餐厅

    去年11月30日腾讯宣布暂时下线微信、QQ的漂流瓶功能,原因是部分用户用这个功能发送**、招嫖信息,腾讯面临沉重的监管压力,管不好就停掉算了。漂流瓶这个功能虽然有助于陌生人社交,但是对腾讯并没有多少益处,以后应该也没可能上线了,因为腾讯正在用“附近的餐厅”取代漂流瓶的位置,在获得新美大之后,腾讯在O2O上的布局还会持续下去,未来微信很可能要负责用户的吃喝玩乐一条龙了。

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  • OPPO联手腾讯打造《王者荣耀》超高清画质,你的手机跑得动吗? ...

    孟宪瑞 发布于2018-12-26 12:27 / 关键字: OPPO, 腾讯, 王者荣耀, 超清画质

    前面说到国产精品游戏的事就吐槽了下,在这个问题上也不能说网易、腾讯做氪金游戏有什么错,毕竟能赚钱,腾讯光是一个《王者荣耀》就能吸金大约300亿元。说到王者荣耀,不得不提的就是因为腾讯的这些手游,国内四大手机厂商华米OV再加上三星都跟腾讯成立游戏技术实验室。在手游优化上,OPPO公司是走在前列的,之前把骁龙660优化到玩游戏比骁龙835还流畅就是他们的功劳了,现在OPPO又跟腾讯合作《王者荣耀》超清画质,新版本即将开始测试,手机硬件性能又要吃紧了。

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  • 中宣部肯定网络游戏的正面作用,正在抓紧核发游戏版号

    孟宪瑞 发布于2018-12-21 11:16 / 关键字: 中宣部, 网游, 审核, 版号, 腾讯

    今年腾讯股价大跌,市值损失了至少3万亿港币,这背后就跟腾讯的游戏业务遭遇危机有关,因为今年3月份之后国内就事实上停止了游戏审批,游戏行业一片哀鸿。现在8个月过去了,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。

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  • 腾讯《使命召唤手游》来了:唯一正版使命召唤手游

    孟宪瑞 发布于2018-12-17 12:12 / 关键字: 腾讯, 使命召唤手游, 动视, 天美工作室

    作为全球第一大游戏公司,腾讯近年来还积极入股其他公司,动视暴雪从维旺迪赎身的过程中,腾讯也拿到了动视暴雪5%的股份,所以动视与腾讯在游戏上的合作也越来越多,单是使命召唤这个IP,之前就推出了使命召唤网游,现在使命召唤手游也来了,腾讯表示他们的使命召唤手游是与动视联合推出的唯一使命召唤正版手游。在这里,你不仅能体验《使命召唤》最正统的玩法,还能与历代经典人物并肩作战。

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  • 腾讯音乐即将在美国进行IPO:发行价13美元,估值213亿美元

    梁俊豪 发布于2018-12-12 10:00 / 关键字: 腾讯, 腾讯音乐

    早前腾讯旗下的音乐部门早就传闻要在美国IPO募集资金,而现在传来了更多消息,国外媒体报道发行价定价在13-15美元区间内,对腾讯音乐估值约为213亿美元,为今年中国企业赴美上市盛况划下句号。

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  • 百度的短视频好看被微信封杀,腾讯称存在违规行为

    孟宪瑞 发布于2018-12-10 14:32 / 关键字: 腾讯, 微视, 百度, 好看视频, 微信, 封杀

    这两年互联网的风口已经转向短视频,抖音在全球范围大火就是一个例子,即便大家没有安装抖音,抖音小视频及背景音乐也能在微博、B站等平台刷屏。除了头条系之外,国内其他互联网厂商也在抢短视频风头,腾讯有微视,并且最近在大力推广,微信、QQ给微视导流,而百度也有好看视频,号称专业短视频聚合平台。今天上午百度好看视频发文控诉腾讯,因为好看视频被微信封杀了,分享的链接只能自己可见,腾讯方面表示封杀是因为好看视频存在网赚行为,这是违反规定的。

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  • 色情内容屡禁不止,腾讯暂停微信、QQ漂流瓶功能

    孟宪瑞 发布于2018-12-01 10:33 / 关键字: 腾讯, 微信漂流瓶, QQ漂流瓶,

    根据腾讯之前的财报,微信的月活跃用户数达到了10.6亿,成为国内首个月活用户超过10亿的应用,QQ用户数近年来虽然一直在下降,但月活用户依然有7.8亿之多,这两个应用让腾讯坐稳了国内社交应用第一把交椅,无人能敌。但是用户数多了带给腾讯的不只是利润,还有监管上的烦恼,现在漂流瓶功能就成为重灾区,腾讯之前已经处罚了一批利用漂流瓶发送色情、招嫖信息的用户,但并没有杜绝此类现象,昨晚腾讯宣布将暂时下线微信及QQ的漂流瓶功能。

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  • 腾讯六年来再次战略改组,马化腾:继续加强前沿科技研发

    孟宪瑞 发布于2018-09-30 10:10 / 关键字: 腾讯, 战略改组, 事业群, 马化腾

    中国互联网曾有BAT(百度、阿里、腾讯)之说,但是如今三大巨头中阿里、腾讯远远走在前列,打头的百度虽然在搜索引擎上无敌手,但互联网生态上已经追不上阿里腾讯了。今年11月腾讯公司将迎来20周年纪念,腾讯公司日前也宣布了6年来新一次战略改组,重组为六大事业群,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示,我们不只是要专注眼前的业务,更要立足于长远发展。战略升级的同时,腾讯将继续加强前沿科技的研发。

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  • 腾讯否认投资子弹短信被罗永浩怒怼:不谈合作难道学猫叫吗? ...

    孟宪瑞 发布于2018-09-11 14:30 / 关键字: 腾讯, 罗永浩, 子弹短信, 吃鸡, 打麻将

    锤子科技投资的快如科技出品的子弹短信最近火了,虽然苹果App Store商店的排名从之前的第一下滑到了第八名,不过两周多时间发展了700多万用户,而且还获得了1.5亿A轮投资,这个发展速度已经很惊人了。在前晚的直播上罗永浩还提到有互联网巨头要投资子弹短信被他拒绝了,随后腾讯投资部门否认准备投资子弹短信,只说双方有过接触,这被视为对罗永浩的又一次打脸,结果罗永浩也不甘示弱,发文怼回腾讯投资部门,素不相识打电话沟通不是投资难道是打麻将、吃个鸡、学个猫叫吗?

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  • 腾讯与Square Enix达成合作,FF 15、古墓丽影要登陆Wegame?

    孟宪瑞 发布于2018-08-31 10:16 / 关键字: 腾讯, Square Enix, 游戏, 最终幻想15, 古墓丽影

    在接连收购或者入股了育碧、EPIC、动视暴雪、SuperCell等海外游戏公司之后,腾讯游戏今天又跟日本的Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)达成了战略合作意向协议,双方将建立高质量内容提供商与大型互联网服务提供商之间的战略联盟。目前有关双方合作的具体细节还没有公布,但是SE旗下的《最终幻想15》、《古墓丽影》等已上市或者即将上市的游戏很可能都会进入腾讯的Wegame平台。

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  • 拼多多上市后首份财报:营收暴增25倍,营销推广花了30亿

    孟宪瑞 发布于2018-08-31 09:42 / 关键字: 拼多多, 财报, 腾讯

    7月底拼多多在美国上市,发行价19美元,估值达到了238亿美元,但拼多多随后也遭到了假货、山寨货等问题考验,一度跌破发行价。今天拼多多发布了上市后首份财报,Q2季度该公司营收27.09亿元,比去年同期大涨2489%,不过当季净亏损65亿元,不考虑股权激励等因素花,运营亏损8.16亿,其中营销推广费用为30亿元。

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  • 子弹短信要挑战微信,罗永浩称腾讯投资或已在谈判

    孟宪瑞 发布于2018-08-25 09:24 / 关键字: 罗永浩, 锤子, 子弹短信, 腾讯, 微信

    锤子科技的夏季发布会刚过去还不到一周,自家的坚果Pro 2s手机还没热销呢,罗永浩在发布会上推的子弹短信倒是火爆了网络,这几天下载量暴涨,已经达到了APP Store社交榜第一,网络热度也持续不减。对于网络上子弹短信取代微信的调侃,罗永浩表示子弹短信没有挑战微信,这个应用也不是锤子科技做的,是他们投资的公司做的,现在貌似已经有腾讯投资部门在接触子弹短信开发商了。

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  • 《绝地求生》端游热度不再,但手游在国外已超过1亿次下载

    alexallen 发布于2018-08-17 10:27 / 关键字: 腾讯, 绝地求生, PUBG

    《绝地求生》在经过一年多时间的火热后,在近期已开始出现玩家人数消退,腾讯在国内又迟迟未上线国服版,难免让大家觉得吃鸡要凉凉了。虽然端游已热度不再,但《绝地求生》的手游却持续火热,我们国内玩《绝地求生》的官方手游《刺激战场》随处可见,成为大家日常休闲、社交必谈及的话题,而这个吃鸡手游的国外版PUBG Mobile,现在也成当红炸子鸡,日前国外总下载量已经超过1亿次。

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  • 网易CEO丁磊否认举报腾讯WeGame,对黑公关将追究到底

    孟宪瑞 发布于2018-08-14 09:27 / 关键字: 网易游戏, 腾讯, 怪物猎人下架, 丁磊, 黑公关

    昨天腾讯发布公告称Wegame版《怪物猎人:世界》被监管部门取消了运营资质,玩家可以申请退款,腾讯还补偿了30元代金券。这个公告一发布,腾讯的股价都跌了2%,可见影响之大。从腾讯的说法来看,WeGame版怪物猎人下架是因为遭到了大量举报,网友也纷纷猜测幕后举报者是谁,很多人就联系到了网易身上。对此网易CEO丁磊否认网易游戏举报了某产品,并表示遭遇黑公关泼脏水,网易绝不姑息,将追究到底。

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  • WeGame《怪物猎人》运营资质被取消,8月20日前无条件退款

    Axe斧娃 发布于2018-08-13 09:32 / 关键字: 怪物猎人, 怪物猎人:世界, 腾讯, MHW, WeGame

    腾讯WeGame能够成功代理《怪物猎人:世界》并抢先Steam发布应该被视为很重要的一步,虽然在上周三的首发日遭遇游戏发货延迟、游戏下载速度堪忧、权限验证闪退的尴尬问题,但是WeGame本身是走在正确且积极的道路上,如果本次代理足够成功,就能够证明正式引进为海外优秀游戏是切实可行的,这能为以后带来坚实的方法论,然而现在看来事情并没有这么顺利。

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