• 美国玩家在2023年共花了450亿小时在游戏网站上,82%玩家参与了游戏内微交易

    冼廷斌 发布于4天之前 / 关键字: 游戏, 微交易, 广告

    近日,Comscore发布了它们针对美国地区2023年游戏行业的调查报告,报告涉及该地区的玩家群体,游戏广告收入以及电竞领域等相关内容。具体内容如下:

    著名美国游戏《光环》

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  • 相关公司预测2027年全球游戏收入超3000亿美元,主要消费群体为青年玩家

    冼廷斌 发布于2024-07-17 10:01 / 关键字: 游戏, 微软, 索尼

    游戏行业在诞生一直在高速发展,行业局面瞬息万变,近期国际知名的管理咨询类公司贝恩策略顾问公司(Bain & Company)预测游戏行业未来五年的全球收入将增长50%以上,到2027年全球收入将高达3070亿美元。

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  • 《第一后裔》硬件需求评测:考验显卡的免费游戏

    易铭恩 发布于2024-07-09 14:54 / 关键字: 游戏, NVIDIA, RTX, AMD, Radeon, Intel, Arc, 光线追踪

    这段时间刚好是Steam的夏季特卖,一般来说,这可能不是一个发售游戏的好时机,因为商店首页都已经变成了绿色的海洋,对于很多玩家来说,扫货才是第一要务,这时候折扣狠不狠比游戏新不新鲜更为重要。不过,要是这游戏是免费的话,那倒是另一种情形了,比如说我们今天要评测的《第一后裔》。

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  • 开发者称玩家对游戏画面需求过高,导致游戏开发周期过长

    冼廷斌 发布于2024-06-27 11:58 / 关键字: 游戏, 行业现状, 游戏开发

    第九世代主机平台已发布有4年,但有显著划世代特征的3A游戏作品并不多见,有持续关注游戏行业的读者可能都知道最近的3A游戏开发周期已越来越长。近日,tech4gamers就此问题与游戏开发者Mark Darrah展开讨论,Mark Darrah认为导致该现象的主要原因是玩家对3A游戏的画质要求越来越高。

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  • 微软关闭4家游戏工作室,以重整资源加强重点项目开发

    冼廷斌 发布于2024-05-08 09:53 / 关键字: 微软, Xbox, 游戏

    根据IGN消息,微软Xbox决定关闭四家游戏工作室,其中包括著名的Arkane Austin和Tango Gameworks。

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  • 《龙之信条2》硬件需求评测:硬件需求着实高,超分辨率少不了

    易铭恩 发布于2024-03-26 19:43 / 关键字: Capcom, 游戏, NVIDIA, AMD, 英特尔

    由Capcom开发的西幻ARPG《龙之信条2》已经在上周五发售了。也许是距离初代诞生已经12年的缘故,和绝大部分的“活久见”游戏续作一样,《龙之信条2》获得了足够高的关注度。不过与此同时,《龙之信条2》也遇到了当前3A游戏的普遍性问题:极为高昂的配置需求和糟糕的优化。以至于Capcom要在发售首日作出相应的声明。

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  • 重生娱乐新项目进入早期阶段,和《泰坦陨落》相关但不是3

    易铭恩 发布于2024-03-05 10:50 / 关键字: EA, 游戏

    援引VGC的消息,Giant Bomb记者Jeff Grubb称,在《星球大战》FPS项目取消之后,EA旗下的工作室重生娱乐正在开发的新项目是与自家IP密切相关的。早些时候,EA进行了一波裁员,一些游戏工作室和游戏项目也遭裁撤。EA娱乐和技术总裁Laura Miele在宣布此事时称他们会允许《Apex英雄》的创作者们聚焦于重生娱乐自有的丰富品牌上,而不是只顾着现有系列的开发。

    其实早在上一年的时候,重生娱乐的负责人Vince Zampella就称他们有一支非常小的团队在开发原创新IP的早期阶段。这支团队的负责人是Steve Fukuka,《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》的游戏监督,根据Vince Zampella的说法,他们的任务是要在一些新玩意中寻找到乐趣。

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  • 索尼互娱裁员900人,多款游戏取消开发

    冼廷斌 发布于2024-02-28 10:13 / 关键字: 索尼, PlayStation, 游戏

    2月27日,索尼互动娱乐(SIE)发布官方消息,该公司宣布为应对游戏行业的巨大变化,将在全球范围内裁员约900人,约占总人数8%。

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  • 因Xbox数字版机型泄露及销量问题,欧洲零售商不再对Xbox实体游戏进行补货

    冼廷斌 发布于2024-02-02 09:54 / 关键字: Xbox, 微软, 游戏

    此前我们报道过微软对Xbox部门的裁员事件,其中提及Xbox实体游戏发行销售部门大部分员工被裁,根据曝料该部门已基本出于关闭状态。近日,根据GamesIndustry.biz负责人Christopher Dring的消息称,欧洲的实体游戏零售商并没有重新进货Xbox游戏,Christopher Dring导致这个现象的主要原因分别是数字版Xbox Series X的泄露,以及Xbox实体游戏的销量“非常低”。

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  • 暴雪《奥德赛》项目被取消的原因曝光,存在技术问题

    冼廷斌 发布于2024-01-27 11:05 / 关键字: 动视暴雪, 微软, 游戏

    昨日我们报道过Xbox及动视暴雪团队被微软大幅裁员,而动视暴雪尚处于开发阶段的新游戏《奥德赛》也曝项目夭折。根据记者Jason Schreier的报道,《奥德赛》在开发过程中存在技术问题。

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  • 2023年Netflix游戏下载量增长两倍,《GTA》是重要因素

    冼廷斌 发布于2024-01-25 17:39 / 关键字: Netflix, GTA, 游戏

    根据IGN报道,Netflix在2023年的游戏业务表现比以往有较大进步。近日Netflix发布了2023财年全年财报,报告显示去年Netflix游戏下载量增长了两倍。IGN认为导致该现象的一个重要原因是《侠盗猎车手》三部曲于2023年底登录Netflix游戏平台。Netflix自己也表示《侠盗猎车手》三部曲是"迄今为止在Netflix游戏平台安装量和用户参与度方面最高的游戏,一些消费者显然只是为了玩这个游戏而注册Netflix账号"。

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  • 2023年度回顾之游戏篇:神仙打架的游戏大年

    冼廷斌 发布于2024-01-12 17:04 / 关键字: 2023年度回顾, 游戏, 英伟达, AMD

    2023年可谓是游戏大年,不仅是拉瑞安工作室为大家献上《博德之门3》再次卷起dnd游戏的浪潮,CDPR更是利用《往日之影》打了一场漂亮的翻身仗,而索尼、微软、任天堂三个传统大厂更是稳定输出持续给玩家带来一系列优秀的游戏作品,以致于今年玩家都有玩不过来的紧迫感。

    而GPU和图形技术一般都是随着游戏的进步而发展,像英伟达今年便趁着《往日之影》的发布顺势推出了光线“路径追踪”和“DLSS 3.5”技术,为玩家带来更流畅更清晰的游戏体验,而AMD也不甘示弱,与今年10月期间推出了自家的插帧技术“AFMF”,进一步拉高了自家GPU的产品力。

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  • 索尼内部文件被曝光,对微软完成收购动视暴雪一事表示担忧

    冼廷斌 发布于2023-12-20 10:26 / 关键字: PlaySation, Xbox, 游戏

    根据wccftech消息,在最近Insomniac Games遭到勒索病毒攻击一事中,被曝光的文件不仅有该工作室未来十年的游戏产品阵容,还有一份索尼PlayStation内部战略幻灯片,其中内容展示了索尼对微软完成收购动视暴雪而感到担忧。

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  • 斯宾塞再强调手游对Xbox的重要性,透露目前正与合作伙伴洽谈应用商城一事

    冼廷斌 发布于2023-12-01 14:52 / 关键字: Xbox, 游戏, 手游

    今年年初我们就曾报道Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受媒体时表示,若微软可以成功收购动视暴雪,Xbox将于2024年在移动设备上推出Xbox游戏商店。近日关于此事有相关媒体报道称,斯宾塞正在与移动商店合作伙伴进行商业洽谈。

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  • 索尼互娱与《剑灵》开发商NCSoft建立合作关系,意在拓展PlayStation影响力

    冼廷斌 发布于2023-11-29 10:04 / 关键字: 索尼, NCSoft, 游戏

    根据索尼互动娱乐官方消息wccftech的相关报道确认,2023年11月28日游戏开发商及发行商NCSoft与索尼互动娱乐(以下简称SIE)建立全球战略业务合作伙伴关系。双方经过评估后希望可通过NCSoft的技术力及SIE在娱乐领域的全球影响力促进它们包括移动平台在内的多个全球业务领域发展。NCsoft是韩国的互动娱乐软件公司,创立于1997年3月,其代表作有《剑灵》、《天堂》、《永恒之塔》等,于2005年在全球各地区发行了《激战》系列。

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