• 动视暴雪发布第二季度财报:营收利润月活跃用户均下跌

    陈铭统 发布于2019-08-12 09:57 / 关键字: 游戏, 动视暴雪, 财报

    动视暴雪近日宣布了2019财年第二财季的财务报告,该季度动视暴雪实现净营收13.96亿美元,相比去年同期的16.41亿美元下降15%。营业利润为3.36亿美元,相比去年的4.34亿美元下降23%。调整后每股受益为0.43美元,去年同期为0.52美元。尽管营收和利润都有下滑,公司CEO表示第二季度的业绩均超出此前的预期。不过财报发布当日,动视暴雪的股价一度下跌超过3%,最终跌幅为2.57%。

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  • 《F1 2019》发布1.07补丁:支持AMD FidelityFX和NVIDIA DLSS

    尹宝霆 发布于2019-08-06 16:16 / 关键字: AMD, NVIDIA, 游戏, 画面画质

    游戏《F1 2019》的开发商Codemasters为《F1 2019》发布了一个补丁,1.07。根据更新说明,这一次的补丁增加了对NVIDIA的DLSS和AMD的FidelityFX技术的官方支持,其中,FidelityFX无论是AMD还是NVIDIA的GPU均可使用。

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  • Valve建议对Linux内核进行修改:未来Linux发行版才是最适合打游戏的系统?

    唐裕之 发布于2019-08-02 20:08 / 关键字: Valve, 游戏, steam, Linux, 内核, 发行版

    虽然在其他桌面操作系统中有一定数量的游戏阵容,但相比于Windows系统的庞大游戏数量,还是小巫见大巫。但随着各个操作系统都拥有了现代图形接口,所以如macOS及Linux发行版已经可以运行一些大型游戏了,只不过数量比起Windows系统还有还有很大差距。但有一家公司为了让Linux可以运行更多的游戏做了诸多工作,那就是著名数字游戏发行平台所在的公司Valve。

    图片来自戴尔,这是早期Valve与戴尔合作的Steam Machine的照片

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  • CJ前夜祭:《三国志14》 繁体中文官网上线,将于冬季登陆PC/PS4

    尹宝霆 发布于2019-08-02 01:48 / 关键字: 三国志, 索尼, 光荣忒库摩, 游戏

    8月2日-8月5日,国内一年一度的游戏展会ChinaJoy会在上海新国际博览中心举办。在8月1日举行的索尼“无索不玩”前夜祭上,放映一段前作的回顾视频后,光荣特库摩正式公布了《三国志14》游戏,本作的制作人越后谷和广在直播中现身介绍《三国志14》,确认本作的PS4简体中文版在开发中。同日,《三国志14》繁体中文官网与Steam页面上线。

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  • 育碧Uplay商城开启夏促:多款游戏史低价,《刺客信条 兄弟会》免费领

    尹宝霆 发布于2019-08-01 09:59 / 关键字: 育碧, 喜加一, 史低, 游戏, 夏促

    今日(8月1日),育碧Uplay商城夏季促销正式开启,玩家可在8月1日至8月11日之间免费领取《刺客信条:兄弟会》,本次促销多款大作史低价,每日还有一款游戏限时秒杀,充值U点可享优惠折上折。

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  • 华硕推出两款游戏外设:ROG Strix Carry无线鼠标和TUF GAMING H3游戏耳机

    尹宝霆 发布于2019-07-25 18:12 / 关键字: 华硕, TUF, ROG, 外设, 游戏

    近日,华硕推出了旗下的两款游戏外设产品,蓝牙无线鼠标ROG Strix Carry和“TUF电竞特工”TUF GAMING H3游戏耳机。这两款产品预计将于7月26日正式上市,鼠标售价未知,游戏耳机售价约合人民币340元。

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  • Google Stadia已经吸引了超过4000个游戏开发者参与,并且这个数字还在上升

    倪嘉声 发布于2019-07-16 12:31 / 关键字: Google, Stadia, 游戏

    Google Stadia正式公开时间并不长,不过他们在三月份公开的伙伴计划已经吸引了超过4000个的大大小小的游戏开发公司或者工作室来报名参与。

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  • Facebook发力VR:或将推出《刺客信条》和《细胞分裂》VR版

    尹宝霆 发布于2019-07-11 09:50 / 关键字: Facebook, Oculus, 游戏, 独占

    Facebook希望通过收购游戏工作室,以及获得知名游戏VR版独家代理权的方式来推动其虚拟现实(VR)产品Oculus的发展。根据美国科技媒体The Information的报道,Facebook计划将《刺客信条》(Assassin's Creed)和《细胞分裂》(Splinter Cell)等系列游戏引入Oculus的Quest和Rift S平台。

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  • Alienware创始人Frank Azor离职戴尔:将出任AMD首位首席游戏官

    王智勇 发布于2019-06-26 11:15 / 关键字: Frank Azor, AMD, Alienware, 游戏

    随着新锐龙处理器和RDNA显卡架构的推出,AMD在游戏方面的野心逐渐开始彰显。现在的游戏玩家也不知满足于强大的性能,他们需要的是足够Gaming的硬件设计,以及能够渲染游戏氛围的光污染,毕竟光污染能够有效提升电脑的性能与玩家的游戏体验。近期有消息称Alienware联合创始人、戴尔游戏和XPS部门监督者Frank Azor将要离开戴尔并入职AMD,看来AMD确实要在游戏方面发力了。

    图片来源:Forbes

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  • 美好的大学生活即将开启,有哪些好玩的游戏能让你放飞心情?

    尹宝霆 发布于2019-06-24 18:35 / 关键字: 游戏, PC, 推荐, 商城

    其实一开始你让我写针对高三毕业生的游戏推荐时,我是拒绝的,因为不可能你让我写我就写,先不提好不好写,一是电子游戏在当代,早已经被定性为继绘画、诗歌、电影等形式后的第九艺术,但一部分家长对待它的态度还是宛如洪水猛兽一般。在上古时期流传下来的传说就已经教导我们,遇事宜疏不宜堵,万一自控力不高的考生在考试后疯狂游戏,报复性地沉迷在虚拟世界里,这份罪过又该向谁问责呢?二是,游戏是门艺术,艺术给每个人的感觉都是不一样的,阅历、个人喜好都会造成评价的偏差,“这款游戏这么好,怎么没在推荐里?”、“怎么这款游戏我没听过也能上榜?”等等……众口难调。

    当然,推荐还是要写的,毕竟2018年6月至今,好游戏不少,而且不管是不是资深的游戏玩家,在度过高考这一道坎后,也该放松心情,在暑假一边游玩,一边调整自己的状态,做出人生一阶段最为重要的决定了。本次游戏推荐将以个人视角粗略推荐几款18年6月至今,一年中上市的比较有代表性的PC端游戏(以下游戏的售价均以标准版为准)。Steam的夏季大促销也快到了,有兴趣的小伙伴可以趁机出手。

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  • 喜加二:跨平台联机弹球游戏《Kabounce》、太空冒险游戏《Rebel Galaxy》免费领

    尹宝霆 发布于2019-06-24 09:50 / 关键字: 免费入库, Steam, Epic, 游戏

    “开局一个号,游戏全靠领”,这是游戏玩家们对游戏平台不时展开的游戏免费赠送入库的活动的一种善意的调侃,毕竟免费送,就算不喜欢,捧个场也没损失。近日,Steam和Epic Store又开启了喜加一的活动,Steam方面的是多人弹球游戏《Kabounce》,Epic的则是太空冒险游戏《勇闯银河系(Rebel Galaxy)》。

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  • 千元甜品显卡怎么选?RX 590 vs GTX 1060游戏测试

    王智勇 发布于2019-06-19 17:20 / 关键字: AMD, NVIDIA, XFX, RX 590, GTX 1060, 游戏

    如果你近期想要组装一台游戏电脑,或者对目前的电脑进行升级,那么你会选择什么显卡呢?一般来说我们会推荐最新的显卡,因为新显卡意味着更好的性能表现,但也同时伴随着更高的价格。如果你装机的预算实在比较少,或者只是想要趁着高考结束后升级一下自己用了许多年的电脑,却又没有那么多预算和需求的话,目前已经降到千元出头的NVIDIA GTX 1060和AMD Radeon RX590也是两个不错的选择。那么在两款显卡相爱相杀了一段时间之后,让我们来看一下它们在今天的实际表现如何。

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  • 喜+2!免费领取Epic《黄铜之城》和GOG《仰冲异界》

    尹宝霆 发布于2019-05-31 14:37 / 关键字: 喜+2, 游戏, Epic, GOG

    近日,又有两款游戏开启了免费入库模式。分别是Epic上的《黄铜之城》(City of Brass)和GOG平台的《仰冲异界》。前者6月6日截止,而后者则将在周六晚上九点结束免费。

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  • 2023年中国PC网游玩家预计达3.54亿,超美国人口总数

    尹宝霆 发布于2019-05-05 10:36 / 关键字: 中国, 游戏, 人数

    外媒PcGamer消息,据研究机构Niko Partner五月发布的“2019年中国PC在线游戏市场报告”,预计2023年,中国将会有3.54亿PC玩家游玩网络游戏,比美国的总人口数还要多,而如此多的玩家人数届时也将为网络游戏产业带来超过160亿美元的巨额市场。

    图源:Unsplash

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  • 韩国是手机游戏的天堂,是所有游戏开发者都想进入的市场

    杨申圳 发布于2019-04-29 14:54 / 关键字: 韩国, 手机, 游戏, 三星, Galaxy, 英雄联盟, 电子竞技

    韩国,这个国土面积不过10万平方公里,人口不到5200万人的国家,现在已经是全球第四大手机游戏市场,超过一半的韩国人在智能手机上玩游戏。根据市场研究公司Newzoo的数据,他们在2018年的手机游戏中总共花费了56亿美元,这使得它成为所有游戏开发者想进入的市场。

    图片来源:腾讯

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