• B站发布2019年第一季度财报,月活跃用户量破亿

    梁锦超 发布于2019-05-14 10:26 / 关键字: Bilibili, 财报, 视频, 手游,

    5月13日,视频网站Bilibili公布了其2019年第一季度未经审核的财务报告。财报显示,B站第一季度净收入总额达到13.73亿元人民币(2.04亿美元),比2018年同期增长58%。净亏损为1.95亿元人民币(2920万美元),净亏损率为14%。月均活跃用户达到1.01亿,其中移动端的月均活跃用户达到8860万,分别比2018年同期增长31%和39%。付费用户量达到570万,比2018年同期增长132%。手机游戏的付费用户达到100万,比2018年同期增长23%。

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  • 三星申请游戏服务PlayGalaxy Link商标,或对标苹果Arcade

    尹宝霆 发布于2019-04-29 11:01 / 关键字: 三星, 手游, 订阅

    据外媒Mspoweruser报道,日前三星向美国专利及商标局(USPTO)申请了名为 “PlayGalaxy Link” 的商标,这一服务未来将为三星智能手机和平板电脑提供在线游戏订阅,也许是为了对标苹果的Arcade。

    图源:Mspoweruserm

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  • 有问有答:手机连接电视正常的姿势是什么?

    王智勇 发布于2019-04-26 20:45 / 关键字: 手机, 电视, 连接, 手游

    如果你喜欢玩手机游戏,那么有没有想过这个问题:如果把手机的画面传到电视上岂不是看着更舒服?但是现在的安卓盒子一般来说配置比较低,而用电脑开安卓模拟器又难免有大材小用的感觉。那么下面我就来说一下如何用正确的方式将手机连接电视。

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  • 《上古卷轴:利刃》手游来了:主机级画质,原味老滚体验

    尹宝霆 发布于2019-03-28 14:49 / 关键字: 贝塞斯达, 手游, 上古卷轴

    Bethesda在2018年E3的展前发布会上就公布了老滚的手游《The Elder Scrolls:Blades》(上古卷轴:利刃),声称游戏包含PVP和城镇建设元素,尽管不是开放世界,但官方形容它是“纯粹的上古卷轴游戏”,且具有“主机水平的游戏画面”。《上古卷轴:利刃》最初计划于2018年年内上线,在同年9月的苹果秋季发布会上,贝塞斯达的高管还上台演示了游戏在iPone Xs上的效果,然而不久就宣布将跳票至2019年。

    《上古卷轴:利刃》

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  • 正版《精灵宝可梦》手游正式进入中国市场,网易代理

    孟宪瑞 发布于2019-01-03 15:57 / 关键字: 网易, 精灵宝可梦, 手游, 任天堂

    去年12月初,停滞了8个多月的游戏审批终于恢复了,一大波游戏等着监管部门审批呢。虽然之前多次感慨国内公司做不出精品单机游戏,毕竟现在的手游、页游显然更赚钱,游戏公司权衡得失的话自然也会首选手游平台。前段时间腾讯宣布引入正版《使命召唤》手游,现在网易也拿到一个重量级游戏IP了,那就是《精灵宝可梦》,今天网易就开始倒计时了,预计1月8日正式揭晓《晶晶宝可梦寻梦》手游。

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  • 暴雪、网易的《暗黑:不朽》手游被吐槽,25万“差评”创纪录 ...

    孟宪瑞 发布于2018-11-04 12:08 / 关键字: 暴雪, 网易, 暗黑破坏神:不朽, 手游, 差评

    在前两天的暴雪嘉年华上,暴雪宣布了很多内容,魔兽世界有8.15新内容,还有最受关注的怀旧服2019年上线,风暴英雄、守望先锋增加了新英雄,炉石有新的扩展包,最激动人心的当属魔兽争霸3重制,而最不讨人喜欢的可能是暗黑手游,新游戏叫做《暗黑破坏神:不朽》,故事背景介于暗黑2与暗黑3之间,但角色跟暗黑3差不多。以现在的趋势来说,游戏平台转向手机很正常,但是暴雪首次做手游就引来一大堆差评,《暗黑破坏神:不朽》的预告片在油土鳖上收获了1万赞,但是有25万踩,这要创造差评新纪录了。

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  • 在iPhone上愉快种田放牛,《星露谷物语》登陆iOS

    康 发布于2018-10-10 10:59 / 关键字: iOS, iPhone, 手游

    如果你是个休闲游戏的玩家,应该早就听过《星露谷物语》,这个16-bit点阵画风的模拟牧场类独立游戏成名于Steam上,后面跨了几乎所有PC、主机平台,现在也来到了手机、平板上了,本月将率先推出iOS版《星露谷物语》。

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  • 上半年国内游戏产值1050亿元:增速创历年最低,手游更火了

    孟宪瑞 发布于2018-08-02 12:29 / 关键字: 中国游戏, 手游, 网友, 单机游戏, 中国游戏产业报告

    一年一度的上海ChinaJoy又要开幕了,中国音数协游戏工委、伽马数据在今天的ChinaJoy高峰论坛上发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年国内游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%,其中移动端游戏占比60.4%,而国产自主研发的网游收入798亿元,占比76%。

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  • 有问有答:为什么很多人依然认为花钱买正版游戏很奢侈 ?

    Axe斧娃 发布于2018-04-23 15:07 / 关键字: 手游, 王者荣耀, Steam

    正版游戏也分很多种,有免费的(但旁观者在评论的时候是不会在意这点),有非常低价的(比如说慈善网站低价打包),而在大家心目中真正奢侈的还是AAA级别的游戏,实事求是来说它们在大部分时间确实是价格不低,而且长期买AAA级别的游戏更加是代价不菲,我们假设一年十二个月,一至九月每两个月发售一款,而十月至十二月每个月发售两款AAA级别游戏,这就是十一款游戏,假设每款游戏都是60美元,那就是660美元的开销,如果你比较硬核,还是买那种豪华版甚至完全版(80/100美元),这个开销就更加水涨船高,从这个意义上说,这种大众印象是确实没错的,花钱买正版游戏确实不便宜,就算是现在普遍低价的Steam国区,200-300元也是免不了的,事实上就我自己的体验上来说,就算平时不觉得,但是到秋天、冬天的时候,也就是AAA大作集中上市的时候,连我自己都很难把喜欢的游戏全部都买下来,所以这种想法其实是没错的。

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  • 黑鲨游戏手机发布:目前最便宜的骁龙845手机,卖2999元起

    alexallen 发布于2018-04-13 17:01 / 关键字: 小米, 黑鲨游戏手机, 手游

    国内名为黑鲨科技的品牌,正式发布了他们针对手游玩家推出的黑鲨游戏手机,这家名字就很酷炫的手机厂商有来自小米的投资,所以有受到不少关注。这部黑鲨手机为手游作了全面的优化设计,售价为2999元起,将在20日开卖。

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  • 黑鲨游戏手机确认为小米投资,将会是一部手机不是掌机

    alexallen 发布于2018-04-04 10:35 / 关键字: 小米, 黑鲨游戏手机, 手游

    游戏手机其实不是个陌生的名词,远在诺基亚时代的不说,数年前经常被大家叫好叫座的索尼,便推出过一款Xperia Play,仿PSP GO设计,受到不少手机玩家的喜爱,但受限当时的大环境,最后没有获得更大发展,但近两年因为手游的火热起来,游戏手机再度回到大家眼前,其中外设大厂Razer通过收购国外一家手机公司Nextbit,与富士康合作推出了他们首款手机Razer Phone,便是主打游戏手机的名号,现在我们国内也有一家名黑鲨的厂商选择要推出游戏手机,近日他们确认是来自小米投资。

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  • 腾讯《绝地求生》手游今天正式公测,大吉大利马上吃鸡

    梁俊豪 发布于2018-02-09 12:27 / 关键字: 腾讯, 《绝地求生》, 手游

    你还在苦等《绝地求生》国服吗?可能你还要等上好一阵子,过年前应该是没希望了,毕竟过审这事挺麻烦的。不过没想到腾讯居然先正式推出《绝地求生》手游,今天上午10点,《绝地求生:刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》均已同步上线Android、iOS平台,大家已经可下载游戏游玩了。小编就凑个热闹,体验了一番,没想到第一把就大吉大利吃鸡成功。

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  • 今年全球游戏市场收入达1650亿美元,手游产业占550亿

    Origin 发布于2018-01-23 11:35 / 关键字: 游戏, 手游, 市场价值

    据分析公司Digi-Capital估计,今年全球游戏软件和硬件的总收入将达到1650亿到1700亿美元,如果移动端的表现更强势的话,到2022年甚至会达到2300亿到2350亿美元左右,在这5年内游戏软件的收入占比都将超过四分之三,硬件收入占比不到四分之一。

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  • Razer Phone的诞生,似乎赶上了一个最好的手游时代

    Origin 发布于2017-11-28 11:35 / 关键字: Razer Phone, 手游

    私以为在手机上玩游戏永远没有PC和主机上带劲,因为手机上的可操作性永远也没有后两者高,但随着各种MOBA和“吃鸡”游戏登陆到手机上后,我开始有点改观,最直接的看法就是:Razer Phone的诞生时间刚好迎上了这个移动游戏的时代,或许在将来推出更成熟的产品后,Razer有可能成为游戏手机的领军人物。

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  • 暴雪要开发新手机游戏?他们正在招聘工程师了

    Origin 发布于2017-09-30 09:49 / 关键字: 暴雪, 手游, MMO RTS

    早在4月份就有消息称暴雪正在开发一款手机游戏,但当时都不知道暴雪葫芦里卖的是什么药,现在我们或许能从暴雪的招聘启事中略知一二,他们似乎想要在手机上开发一款MMO RTS游戏,不知道这款游戏是不是一个全新的IP呢?

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