• 英特尔在《杀手3》和《银河破裂者》展示XeSS,并否认Xe-HP架构GPU商用化

    吕嘉俭 发布于2021-10-29 10:05 / 关键字: 英特尔, Intel, XeSS

    英特尔正在慢慢扩张支持XeSS的游戏版图,近期与IO Interactive 和 Exor Studios的合作伙伴关系逐渐取得成效,XeSS已开始尝试使用在游戏里。未来XeSS将会与英伟达的DLSS,以及AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)竞争。

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  • Intel工程师谈XeSS技术:其他GPU都可使用并最终会开源

    林德琛 发布于2021-08-25 10:39 / 关键字: Intel, XeSS, GPU, 开源

    虽然说Intel自家研发、以AI来拉伸画面分辨率的XeSS还没有出来,但是很显然Intel已经为这项技术的未来有了不少的规划。来自intel的首席工程师Karthik Vaidyanathan在接受Wccftech采访时就透露了不少关于XeSS以及其后续发展的数据。

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  • 英特尔分享Alchemist显卡和Xe HPC架构信息:全新Xe Core,采用台积电6nm

    吕嘉俭 发布于2021-08-21 15:24 / 关键字: Alchemist, Intel, 英特尔, Intel Arc, Xe HPG, XeSS, DG2

    2021年英特尔架构日上,英特尔公开了相当多的信息,涵盖了Alder Lake、Sapphire Rapids、Ponte Vecchio和Xe HPC GPU等。不少人的目光落在了即将推出的Alchemist显卡(DG2)上,作为英特尔全新高性能游戏显卡品牌Intel Arc(锐炫)的首款产品,该款显卡将支持基于硬件的光线追踪和人工智能驱动的超级采样(XeSS),为DirectX 12 Ultimate提供全面支持。

    在过去很长时间里,英特尔一直局限在集成显卡。自Raja Koduri从AMD投奔到英特尔后,经过四年的打磨,即将协助英特尔完成重返独立游戏显卡市场的野心。如果最终大获成功,那么这位英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理将会是头等功臣。

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