• NVIDIA否认退出VR市场:VR是Pascal显卡的重点

    bolvar 发布于2016-06-03 16:01 / 关键字: NVIDIA, VR, 性能, 虚拟现实, pascal

    游戏市场是整个PC产业中唯一还在增长的市场,2016年随着HTC、Oculus的VR眼镜正式上市,VR游戏市场也开始蓬勃发展,这对显卡厂商来说也是个重要机遇,AMD、NVIDIA都把VR当成了重点,AMD日前发布的RX 480中号称要把VR市场带到每个玩家中来,NVIDIA也推出了性能更强的GTX 1080/1070显卡。日前有传闻称NVIDIA要退出VR市场,NVIDIA高层已经紧急辟谣——他们不会退出VR市场,只会更重视。

    NVIDIA GTX 1080显卡性能是GTX Titan X的2倍——VR性能

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  • Oculus Rift CV1深度评测:​推开VR第一扇天窗

    Axe斧娃 发布于2016-05-23 14:45 / 关键字: Expview Presents, Oculus Rift, 虚拟现实

    让我们把时间拨回到被称为是“VR元年”的2016年之前,几乎所有人都在预言移动设备什么时候可以在PC背上压上最后一根稻草。连续多年的出货减少、缺少创新变化如同鸡生蛋和蛋生鸡一样让消费者的PC更新热情逐年下降,移动互联网风潮的快速崛起让人们对于PC的依赖也越来越小,甚至有激进的媒体喊出“PC已死”的口号。

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  • 占了83% VR市场的AMD认为虚拟现实短期内没什么用

    bolvar 发布于2016-04-28 11:29 / 关键字: AMD, VR, 虚拟现实

    VR虚拟现实已经让很多公司及投资者疯狂——特别是在中国市场上,创业不搞VR都不好意思跟人打招呼了,而很多公司也把筹码压在VR上,HTC昨天成立了1亿美金的VR基金推动VR发展,期望用VR翻身。公平地说,VR确实给人带来了完全不一样的体验,潜力无限,但目前的VR还是初级阶段,离完美还很远。AMD CEO苏姿丰博士也认为VR在未来几年内会是重点,但是短期内VR并不能推动业绩改善。

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  • AMD占了83%的VR市场份额?NVIDIA说他们才是VR老大

    bolvar 发布于2016-04-01 15:10 / 关键字: AMD, NVIDIA, VR, VR Works, 虚拟现实

    在今年的GDC大会期间,AMD副总Raja Koduri发布了号称世界最强VR显卡的Radeon Pro Duo,同时还公布了另外一个惊人的统计——AMD已经占据了83%的VR市场份额。虽然VR是今年的热点,AMD以及NVIDIA都无比重视,但AMD突然间就拿下了83%的VR份额了?对于这事,不光大家疑惑,NVIDIA第一个就不服了,Oculus、HTC等厂商都是跟NVIDIA合作的,他们才是VR市场的老大。

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  • 苹果电脑太渣,6000美元的Mac Pro都用不了VR眼镜

    henry 发布于2016-03-04 09:52 / 关键字: Oculus, Rift, VR, 苹果, Mac Pro, 虚拟现实

    似乎不是太多人知道Oculus Rift虚拟现实眼镜并不支持Mac,虽然Oculus创始人兼CEO Palmer Luchey表示并不抗拒苹果设备,但无奈Mac性能并不足以支撑Oculus Rift所需要的高性能要求。

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  • HTC Vive消费者版本售价799美元,在2月29日开启预售

    beijie 发布于2016-02-22 09:39 / 关键字: HTC, VR, 虚拟现实

    今天的MWC 2016世界移动通讯大会已经正式拉开序幕,不少厂商都纷纷展出新品。而近来热门的VR设备HTC Vive也传来消息,消费者版本将在本月29日接受预订,售价为799美元(约合人民币5210元)。

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  • 想玩转HTC Vive?你或许还需要一套大房子

    alexallen 发布于2016-02-05 15:29 / 关键字: HTC Vive, VR设备, 虚拟现实

    近日在手机市场玩不转的HTC想趁着VR虚拟现实设备的兴起重整旗鼓,在去年底带来了HTC Vive开发者版,在实际设备演示中展示出不错体验。近日HTC放出了HTC Vive的官方使用说明书中提到,要想玩转这款VR设备还是有一些特定的要求。

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  • 超能课堂(28):VR将火,最具潜力的VR眼镜又有哪些?

    bolvar 发布于2016-02-04 12:06 / 关键字: 超能课堂, VR眼镜, 虚拟现实

    VR是2016年的热点,我们在前一篇超能课堂文章中简单介绍了VR是什么、有什么用以及VR游戏的困难之处。目前有大量老牌及新兴公司都投身了VR阵营,人人都相信它是下一次技术革命,能带来全新的应用体验,不过VR对厂商的挑战、考验也同样很高,我们之前就说了VR并不是什么公司都能搞好的,国内很多公司投资VR只不过是为了抢占风口、争取投资而已,VR拼的还是厂商的技术积累和投资。

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  • 谷歌VR纸板的未来,任命产品副总裁专注VR研发

    beijie 发布于2016-01-13 11:26 / 关键字: google, VR, 虚拟现实

    去年的Google I/O开发者大会上,谷歌展示了Cardboard谷歌纸板眼镜,采用硬纸板材质,架上手机后就变成VR虚拟现实设备。2016是VR崛起的一年,谷歌更是调用产品副总裁投入到谷歌虚拟显示技术的研发。

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  • PC运行VR设备门槛高,不足1%PC能支持虚拟头盔

    beijie 发布于2016-01-04 10:54 / 关键字: VR, 虚拟现实

    VR(虚拟现实)似乎是2016年的新兴产业,不少科技公司都开始投入到VR设备的研发当中。但目前VR设备面临的困难重重,不仅播放资源缺稀,还需要强大的硬件性能来支持。

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  • VRMark测试软件初体验:AMD显卡小有优势

    bolvar 发布于2015-12-28 11:40 / 关键字: VRMark, VR, 虚拟现实

    跟无人机、3D打印一样,VR虚拟现实设备也是创业领域的大热门,很多智能手机、显卡厂商转型都是往VR眼镜这个方向走,现在你要是不做点VR设备,都不好意思说自己是“独角兽”公司。不过VR的技术门槛实际上并不低,好的VR设备能给你带来栩栩如生的逼真体验,一旦做不好,VR带来的眩晕真的可以让人呕吐的,为此我们急需一套可以衡量VR性能的基准测试。

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  • 想玩VR设备?你需要先去买个USB 3.0 hub

    alexallen 发布于2015-12-24 14:47 / 关键字: VR设备, Oculus, 虚拟现实

    昨天VR设备的领先开发公司Oculus向开发者们提供了最终版Rift,当中提到Rift将配备2K分辨率屏幕,刷新率达到90HZ,这就对用户的电脑配置有较高的要求,现在Oculus也更新了Rift的具体硬件配置要求,居然需要4个USB口。

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  • EA态度大转变,为进军VR虚拟现实做准备

    beijie 发布于2015-12-10 17:06 / 关键字: EA, VR, 虚拟现实, 游戏

    从平面到立体,从鼠键操作到体感,VR(虚拟现实)能给我们带来全方位游戏视觉。而作为全球第二大游戏开发商EA,不久前声明称VR市场不够成熟,要把资源留给真正需要大作的平台,五年内没有开发VR游戏的想法。而时隔一个月,EA旗下工作室DICE却在官方发布EA官网上发布招聘VR技术开发等相关职位。

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  • 三千美元的微软HoloLens眼镜太贵怎么办?华硕来拯救你们了

    bolvar 发布于2015-10-21 09:51 / 关键字: 微软, HoloLens, 眼镜, 虚拟现实, 华硕

    在所有VR虚拟头盔/眼镜产品中,微软的HoloLens被认为最有黑科技的,因为它的全息显示要比一般的VR虚拟现实设备更强大,而且整个系统可以独立运行,不依赖PC等设备。现在HoloLens还在研发阶段,微软预计在2016年初开始为开发者提供样品,售价3000美元。尽管这不是最终的售价,但可想而知这东西就算进入商业市场,售价也不会便宜,怎么办呢?

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  • AMD、戴尔推Oculus VR Ready电脑,起价999美元

    bolvar 发布于2015-10-08 09:31 / 关键字: AMD, 戴尔, VR, oculus, 虚拟现实, 电脑

    继4K之后,VR虚拟现实被认为是游戏领域下一个大事件,不论AMD、NVIDIA还是游戏厂商、VR设备开发商都在争抢至高地,只不过大家更多的还是各自为政,VR设备并没有统一标准。考虑到VR技术对电脑硬件有一定的门槛标准,AMD日前联合戴尔宣布了支持Oculus VR设备的电脑,详细规格还没公布,不过起始售价为999美元。

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