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有问有答:除了更高的带宽外,HDMI 2.1还有哪些新东西值得关注?

HDMI 2.1可能是当下不少用户在选购客厅电视的时候会着重关注的一点,从各家传统电视、互联网电视厂商的宣传上也可以看出它是当下的一大热点。实际上HDMI 2.1并不新,标准在2017年末就已经通过,但直到今年才有采用新标准接口的产品上市,也间接让这个推出已经快有3年时间的标准重新获得了很高的关注度。为了让各位更好的了解HDMI 2.1,本文就带你复习一遍它的各项新特性,首先还是得从它提升最大的一点——带宽,来讲起。

有问有答:什么是硬件加速GPU计划?它有多大的用处?

Windows 10 Version 2004中,开发团队给系统新增了一个名为“硬件加速GPU计划”的选项,它隐藏在“显示设置-图形设置”中,作为一个实验性的选项提供。对于这个选项,微软官方在之前并没有做太多的解释,我们也就是道听途说认为它可以减低显示延迟什么什么的。在上个月末,终于有官方人员对这个选项进行了完整的解释,本文就根据官方的这篇博文,讲讲这个全新的硬件加速GPU计划选项的具体工作原理和作用,并整合了多家媒体的测试数据,看看它起的作用大小。

有问有答:Dynamic Boost会影响帧数稳定吗?

不像台式机,笔记本的散热空间是相当有限的,这致使笔记本上面的两大主要硬件,也就是CPU和显卡,都只能在被限定的功率下运行。而现在的游戏本为了减轻机身重量、降低机身厚度,在内部的散热设计上面大多采用了一套能同时照顾CPU和显卡散热的系统,在这种散热设计中,CPU和GPU会共享数根热管,更高级一点的会用上均热板。一般这种散热系统的散热能力要高于CPU或显卡单个部件的最高功率,但会小于两者之和。在普通的使用过程中,CPU和显卡同时满载的情况并不多见,毕竟也没人天天拿自己的游戏本挂个双烤。在大多数情况下,散热系统都是有一定余裕的,比如说,在打游戏的时候,一般显卡是满载的,而CPU并不是。那么能不能把CPU占着的一部分散热功率让给显卡呢?NVIDIA就提出了名为Dynamic Boost的技术,允许显卡突破原本的TGP上限,从CPU那儿“偷”一点功率回来。

有问有答:台式机如何实现类似笔记本上的Optimus核显独显切换输出功能

这真是个好问题,前段时间折腾微星MEG Z490 GODLIKE主板上的雷电3接口视频输出的时候就在研究这东西,其实再早些时间这个根本就不是个问题,因为某些NVIDIA旧显卡与旧驱动是支持桌面平台的Optimus功能的,但NVIDIA后来又把这功能删了,Lucid Virtu软件也可实现这功能,但这软件也早就被放弃了。

有问有答:笔记本上的GTX 1650与台式机的有什么区别?

这一代英伟达显卡中带“GTX 1650”字样的型号太多了,算上GTX 1650 Ti、GTX 1650 SUPER、GTX 1650 SUPER Max-Q等这些的话已经有11个这么多,对于这方面不太了解的用户很容易分不清它们的区别。

有问有答:任务管理器里面的GPU占用率到底是怎么算的?

从总体上来说,Windows 10是一个好系统,虽然我们天天戏称它为“Bug 10”,但不可否认的是,从立项以来,开发团队就一直在努力为它加入新的功能,其中有不少是相当实用的,比如说,他们在1709这个大版本中,为任务管理器加入了GPU性能监控单元,用户可以通过任务管理器直观地看到目前的GPU占用率,比以往要开GPU-Z等程序方便了不少。但很多用户在实际使用的时候也发现了,这个针对GPU的性能监控好像不太准,我显卡在全力计算的时候,任务管理器里面的GPU占用率怎么这么低?

有问有答:显卡显存越大越好吗?

是的。简单来说,显存就是显卡上专用的“内存”,用于临时存储GPU核心即将渲染各种数据,因此大容量显存可以帮助我们存储更多的数据,有利于提高游戏特效全开、高分辨率下的游戏体验。在同样的GPU核心下,搭配显存越大的显卡越好,特别是在高分辨率高画质下玩游戏时,如果出现了“爆显存”的情况,那么大容量显存的优势就能很明显的体现出来。比如我们之前测过RX 480 4GB和RX 480 8GB这两张卡在2K分辨率下的游戏表现:

有问有答:未来像VRS、Radeon BOOST这样的技术会用得越来越多吗?

先上答案,在未来一段时间内这类技术会被用的越来越多。

昨天我们的超能课堂介绍了可变速率着色(VRS)这项由Turing GPU引入的新技术,虽然这项技术还没有被游戏大规模应用,但是3D Mark的测试证明它对于提升画面帧数有着非常明显的效果,并且画面质量并没有出现断崖式的下跌,仍然在可以接受的范围内,尤其是在第二级VRS的测试中,更看不出明显区别。

有问有答:NVIDIA新驱动真的在负优化吗?

NVIDIA的大佬黄仁勋,其刀法之精湛独步天下,已臻化境,这,已无需多言。一方面,老黄不断通过发布帧数细分的新产品来拓展市场;另一方面,玩家们却抱怨自己手中的老显卡在新驱动的环境下不但没有优化,反而出现了负优化的反作用,那么,这一次我们就来对比一下GTX 1060 6G这一铺货量大的帕斯卡甜品卡在新老驱动的环境下表现如何。

有问有答:为什么NVIDIA和AMD都在放弃SLI和CrossFire?

曾经NVIDIA和AMD的多卡互联技术SLI与CrossFire在玩家群中是非常火热的 ,因为他们不仅可以用来炫耀,而且还确实有着很实际的用途,那就是提升平台的显卡性能。但今时今日我们却很少听到NVIDIA和AMD提及SLI和CrossFire,甚至连他们的新显卡都有陆续限制使用SLI或CrossFire的趋向, 而且玩家的热情也在下降,用来展示炫耀或许还算常见,但实际使用的话就真的屈指可数了。

有问有答:到底谁在渲染,GPU或CPU?

渲染主要是指通过软件模型生成图像的过程。通过程序将需要绘制的图形的几何、顶点等信息进行运算,然后得到的图像。在这个过程中计算机的处理器需要进行线性代数(矩阵)、微积分等运算。

有问有答:玩游戏时无边框窗口化与独占全屏有区别吗?

无边框窗口化是Windows 7开始引入的一种类似于独占全屏的窗口化模式,因为这个模式同时具备窗口化和独占全屏两种模式的优点,所以很受广大玩家的喜爱。

有问有答: 不拆电脑主机可以外接显卡吗?

想不拆开主机而外接显卡的方法是有的,显卡扩展坞了解一下,不过用这东西的前提是你电脑得有雷电3接口,而且用这东西还会有性能损失。

有问有答:GPU能取代CPU吗?

GPU是替代不了CPU的,同样,CPU也替代不了GPU。如果形象点理解,GPU就像一群蚂蚁,这些蚂蚁都做着同样的事,而CPU就像一只猴子,这只猴子做着各种不同的事。

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