• Epic CEO表示将实施新的虚幻引擎收费模式,但游戏开发的收费方案保持不变

    易铭恩 发布于2023-10-07 18:18 / 关键字: Epic Games, 虚幻引擎, Unreal

    相比于Unity前阵子因为收费方案闹出来的风波,虚幻引擎这边倒是平静很多。一直以来,Epic都允许游戏开发者们免费使用虚幻引擎,只有当游戏的收入超过100万美元后,Epic才会从中收取5%的使用费。

    不过目前的虚幻引擎所涉及的领域已远非游戏,在建筑设计、影视制作,乃至汽车工业中,虚幻引擎都能提供相应的解决方案,而这又引申出了另一个问题:Epic还没有一个针对这些领域的收费方案。因此也产生了现时不少公司和个人在利用虚幻引擎获利,但Epic却颗粒无收的情况。

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  • 绝大部分VR开发者使用Unity,但使用虚幻引擎更赚钱

    Axe斧娃 发布于2017-03-06 18:52 / 关键字: GDC 2017, Unity, Unreal

    在开放授权的商业引擎领域,虚幻引擎(Unreal)和Unity是两套我们最为熟悉的商业引擎,他们近年的发展也颇有相似之处:面对个人和超小团体免去授权费用,仅仅针对营收收取百分比或针对月度收取订阅费用,而反应较慢的CryEngine此后一直未能喘过气。

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  • 超能课堂(53):一枝一木、一花一脉,说说那些游戏引擎

    Axe斧娃 发布于2016-08-11 17:45 / 关键字: 超能课堂, Engine, 引擎, Frostbite, Unreal, Ubisoft

    说到游戏引擎,大家可能觉得这是一个很酷的名字,因为每当有游戏公布或上市的时候,大家都会说;“噢噢!这个可是某某引擎的!”,事实上除了极少数处于金字塔顶端、最顶级的游戏引擎,绝大部分游戏开发的游戏并不会让你察觉到除了画面之外的不同,这是因为所谓的游戏引擎(Game Engine)其实只是一整套开发流水工具而已,这套工具将开发所需的工作(绘图、脚本、音效、UI、道具etc)全部以图形操作的形式集成于IDE(Integrated Developemnt  Environment ),今天我们就来和大家聊聊那些著名的游戏引擎。

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  • 每月只要$9.9,Crytek推出游戏引擎使用服务

    henry 发布于2014-03-21 10:04 / 关键字: Crytek, Unreal 4 Engine, 虚幻4

    在EPIC发布Unreal 4 Engine(虚幻4引擎)的同时,Crytek也推出了“Engine-as-a-Service(引擎是一种服务)”概念,以每月9.9美元或9.9欧元提供CryEngine引擎使用服务,而且游戏版权不受限制。

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  • 虚幻4引擎正式发布,其游戏营收5%需要上缴EPIC

    henry 发布于2014-03-20 09:56 / 关键字: EPIC, Unreal 4 Engine, 虚幻4

    EPIC在GDC2014大会上正式发布了Unreal 4 Engine(虚幻4引擎),它使用C++开发,提供丰富的可视化工具,支持DirectX11渲染功能如HDR反射、动态光源等等,游戏引擎还支持PC、Mac、iOS、Android等各种平台。

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  • Epic和Mozilla再度合作,UE4预览版跑在Firefox上

    henry 发布于2014-03-13 10:19 / 关键字: Epic, Mozilla, Unreal Engine 4, Firefox

    Epic和Mozilla在昨天共同发布了Unreal Engine 4预览版,为啥是共同发布?因为Unreal Engine 4 Demo运行在Firefox浏览器上。

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  • Epic Games展示Unreal Engine 3引擎新Demo

    Henry 发布于2010-11-25 15:28 / 关键字: Unreal Engine 3

      Epic Games发布了最新的Unreal Development Kit Beta,并展示了一个令人惊叹的视频Demo,显示出Unreal Engine 3引擎在DX11时代依然宝刀未老。

      视频展示了许多特效,如有Diectional light shafts、High Quality depth of field for filmmarkers、Color grading、Cascaded shadow maps等等的华丽特效画面。

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  • 虚幻竞技场3 V1.3补丁推出,为游戏加入动态模糊

    Jeff 发布于2008-08-15 14:42 / 关键字: Unreal, tournament, game, Patch,

      在经历了两个月的紧张开发之后,Epic终于正式发布虚幻竞技场 Unreal tournament的V1.3补丁了。该补丁大小为263MB,能够在任何版本上进行升级,以下是该补丁的主要改进:

    游戏内容:

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  • [IDF]Intel与Epic发起百万美元Mod创作大赛

    Jeff 发布于2008-04-03 19:02 / 关键字: intel, Epic, Unreal, IDF

      在IDF上,Intel宣布将和Epic共同发起Make something Unreal游戏模组创作大赛。只要有能力的个人或者组织提交基于UT3的游戏模组,并受到全世界玩家的肯定后,将会获得丰厚的奖励。这次大赛的总奖金总量为一百万美元。

      在UT2004发布后不久,Epic也曾经搞过一次类似的游戏模组创作大赛,丰厚的奖金直接导致了UT游戏模组的大量出现,大大延长了游戏的寿命。

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  • 加强游戏内容,Epic放出免费UT3地图包

    Jeff 发布于2008-03-28 11:44 / 关键字: Ut3, unreal, epic,

      Epic继承了虚幻系列一直以来的良好传统,在每一款UT推出后都会放出几个地图包(bonus pack),内置新加的官方地图,让玩家不至于失去对游戏的新鲜感。在昨天Epic就向外界发布了UT3的首个地图包,内含Morbias,Facing Worlds,以及SearchLight等三张新地图。地图包的大小为160MB,有兴趣的玩家可以点击以下连接开始下载。

    BeyondUnreal

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  • Midway:虚幻竞技场3销量终于破百万

    Jeff 发布于2008-03-14 15:42 / 关键字: Unreal, UT3, stranglehold,

      游戏发行公司Midway在财务报告上表示,Epic的虚幻竞技场3(UT3)以及枪神(Stranglehold)的全球销量已经突破了一百万份。这两个销量都包含了游戏在各个平台的版本以及世界各地的销售情况。

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  • Unreal Tournament 3 V1.2补丁推出

    Jeff 发布于2008-02-22 10:38 / 关键字: unreal, UT3,

      UT3的 V1.2补丁终于推出。补丁大小为234MB,主要是修正增加了最大可玩人数,用户界面的改进,大量载具问题的修正,以及AI的改进。具体的改进请参阅这里

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  • 32张显卡!UT3 Demo首次粗略测试

    Jeff 发布于2007-10-20 09:23 / 关键字: unreal, unreal tournament 3, epic,

      Unreal tournament3的demo刚放出不久,国内网站It168就放出了一份集合了32张显卡的UT3的粗略测试。我们还注意到,在显卡里已经出现了8800GT。可以发现,在1280x1024的分辨率下,8800GT的效果和8800Ultra的帧速相当接近。估计这是由于在此分辨率下机器不能发挥88Ultra的效能。在这个测试里,所有的效果都已经全开了。

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  • Unreal Tournament3 Demo发布在即

    Jeff 发布于2007-10-17 14:50 / 关键字: ut3, unreal, epic

      Unreal Tournament3原来的命名是Unreal Tournament 2007,不过后来游戏开发公司EPIC发现似乎无法在2007年内完成游戏的开发,便在今年年中宣布更名为Unreal Tournament3。

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  • Rein再次改口,称Unreal3不会延期

    Jeff 发布于2007-10-17 14:50 / 关键字: epic, unreal, unreal 3

      Epic的副总裁Mark Rein昨晚在虚幻的官方论坛上表示,公司内部尚未清楚虚幻3何时开发完毕,不能保证在11月正式发售此游戏。

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