• F35登场,《战地3》DLC地图“阿曼湾”官方宣传视频放出

    hotneca 发布于2011-11-29 12:25 / 关键字: 战地3, 多人模式, F35, DLC, 阿曼湾, 重返卡肯德

      游戏大作想要充分吸引玩家,只有出色的单人模式是不够的,紧张刺激的多人模式、可联机、定期推出DLC、及时维护更新才能牢牢吸引玩家。《战地3》推出后其多人模式获得了很多好评,FPS玩家们奋战其中,杀的天昏地暗。当然官方也将推出DLC地图包来增加游戏的新鲜感和乐趣,今天官方公布了“重返卡肯德”(即“Back to Karkand”,Strike at Karkand是《战地2》中的经典地图。)DLC中“阿曼湾”的宣传视频,让我们一睹为快。

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  • 改进颇多,《战地3》多人模式补丁现已上线

    hotneca 发布于2011-11-22 20:17 / 关键字: 战地3, 多人模式补丁, PC, 战术手电

      一款游戏大作上市热卖后,其开发人员不见得就可以领奖金开始逍遥度假了,实际上很多时候都要为修复游戏问题、推出后继DLC而继续工作。《战地3》的开发团队DICE这段时间就在为维护游戏而辛勤工作着,一方面多次进行了服务器升级,提高稳定性和反应性能;另一方面即将于本周推出《战地3》多人模式的补丁。

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  • 优化与作弊的徘徊,DX11豪作《战地3》画质浅析

    bolvar 发布于2011-11-04 14:18 / 关键字: 战地3, Battlefield 3, Compute Shader, 6870 Hawk

       虽然DX11与Win7系统同步推出,但是DX11游戏的发展却远远落后于Win7系统的普及速度。时至今日,真正意义上的原生DX11游戏一个也没有,大多数游戏厂商要么停留在DX9级别,即便支持DX11也不那么彻底,至少也会保留DX9模式(DX10倒是很悲剧),于是我们就用着先进的DX11显卡玩着六七年前DX9级别的游戏。

    为了实现电影级画质效果,《战地3》大量使用了DX11中的3D技术   《战地3》开始对这一现象说不,DICE工作室为了实现更高级的画质效果,果断在《战地3》的寒霜2引擎(FrostBite 2)中放弃了DX9支持,全部使用DX10/11技术,特别是DX11中的Compute Shader(计算渲染器)技术,《战地3》的Deferred Shading(延迟渲染)、全动态光照(Fully Dynamic Lighting)、地形渲染(Terrain Rending)等都与之息息相关,此外Mutil-Core Optimization(多核优化)、HBAO(水平环境光遮蔽)等技术也提高了游戏的画质表现。

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  • 为登陆多个平台,《战地3》制作中期仍然选择主机路线

    Blade 发布于2011-11-04 11:52 / 关键字: DICE, 战地3, 游戏开发, 主机, PC, 主导

      DICE在开发《战地3》时曾经多次表示,这是一款以在PC平台为主导的游戏。为此不少PC玩家欢呼雀跃,甚至认为《战地3》将如《Crysis》搬捍卫PC平台的地位。不过在最近的一次访问中,DICE给出的答复却给这些玩家泼了一盆冷水。

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  • 摆脱EA束缚,国外破解团队放出《战地3》免Origin补丁

    Blade 发布于2011-11-03 14:59 / 关键字: EA, Origin, Razor1911, 战地3, 免Origin补丁

      都说“高手在民间”,只要看看每次游戏大作诞生之后紧随而来的“破解”就知道此话不假了。日前国外游戏破解团队Razor1911公开宣布,他们已经成功完成了《战地3》的“免Origin破解补丁”,玩家无需安装EA的Origin平台也可以进行联网对战。

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  • 降价还送《战地3》,耕昇GTX 560 Ti关羽版显卡调价1799

    Blade 发布于2011-11-01 16:31 / 关键字: 耕昇, 显卡, GeForce GTX 560 Ti, 关羽版, 战地3

      根据各种测试显示,要想在高分辨率下玩爽《战地3》,一款中高端的显卡是不可或缺的。日前耕昇为《战地3》玩家送上了一份厚礼,除了将旗下的GeForce GTX 560 Ti关羽版显卡调价至人民币1799元,同时还向购买该显卡的玩家赠送价值328元的《战地3》限量版游戏光盘。

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  • DX11画质最强音,《战地3》游戏性能实测

    bolvar 发布于2011-10-31 19:06 / 关键字: 战地3, Battlefield 3, 寒霜2, frostbite 2

       游戏主机与PC一直存在瑜亮情结,虽然二者本质上没有冲突,但实际上由于二者性能上的差距,游戏厂商在对待PC和主机游戏上一直是“忠孝不能两全”,照顾主机就要牺牲一定的游戏画质,照顾PC就会拖累主机游戏表现,今年就有一个突出的例子,Crytek公司为了全平台发展,其力作《Crysis 2》就只有DX9级别的游戏画质,虽然后期推出了DX11增强包,但是已然冷了PC玩家的心。   好在PC玩家还有《战地3》(Battlefield 3),自从这款游戏宣传伊始,它就跟最强3D画质游戏画上了等号,DICE工作室为其打造的“Frostbite 2”寒霜2引擎不为主机性能妥协,大量使用了DX11 API(甚至不再支持Win XP),虽然与《叛逆连队2》一样没有使用曲面细分技术,但是在动态光照、延迟渲染、全物理可破坏效果上达到了相当高的水准。

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  • 《战地3》游戏帧数不够?放弃MSAA改用FXAA吧!

    Blade 发布于2011-10-31 10:28 / 关键字: 战地3, MSAA, FXAA, 抗锯齿

      从目前情况来看,PC版《战地3》对系统要求是颇高的,因此很多玩家为了流畅地进行游戏,都选择了牺牲画质换取帧数的方式。从玩家的经验来说,关闭抗锯齿是提升帧数的最直接方式,但是满屏的“狗牙”却让人颇为不爽。那能不能有两全其美的方式呢?近日AMD公布了《战地3》的评测指南,当中给玩家指出了一条明路,那就是关闭多重采样抗锯齿MSAA,使用快速近似抗锯齿FXAA。

    《战地3》画质设置选项(红框部分为抗锯齿选项)

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  • 《战地3》销量证明:盗版无法阻止优质游戏的前进脚步

    Blade 发布于2011-10-27 15:37 / 关键字: EA, 战地3, 销量, 盗版, 正版

      现在游戏界有一种说法,现在PC游戏的风头完全被主机平台的盖过去,是因为民间高手太多,新游戏刚发布不到24小时就被人破解了,有些甚至正版还没上线,破解版已经传遍整个网络了。对游戏厂商来说,这无疑损失过大,因此开发PC游戏的热情就被慢慢磨掉了。

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  • 《战地3》:EA最成功FPS游戏,亦是最新“显卡危机”

    Blade 发布于2011-10-26 10:42 / 关键字: 战地3, EA, NVIDIA, 测试, 显卡危机

      昨日第一人称射击游戏大作《战地3》正式发布,许多等候已经的玩家已经迫不及待地入手并投入到游戏当中。今早EA正式宣布,《战地3》凭借300万套的预订数量,不但超过了公司的预测,还创下了新的记录,成为EA有史以来预订数最高的第一人称射击游戏。

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  • 《战地3》IGN评分为9.0,单机模式略拖后腿

    Blade 发布于2011-10-25 15:32 / 关键字: 战地3, IGN, 游戏评测

      EA本年度最新游戏大作《战地3》终于正式发布了,相信很多等待已久的玩家已经在下载游戏甚至是进行游戏当中了。《战地3》采用了DICE最新的寒霜2游戏引擎打造,并引入了最新的动作捕捉和场景破坏系统。从各个宣传片来看,其在战场气氛营造以及游戏画面真实度上下了不少功夫,而且其主要针对PC平台进行开发,相信对PC玩家来说会是一套非常满意的游戏。

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  • 真实与虚幻互相穿插,《战地3》最新宣传视频放出

    Blade 发布于2011-10-24 11:27 / 关键字: EA, 战地3, 寒霜2, 宣传视频

      EA本年度的第一人称射击游戏大作《战地3》即将在10月25日正式发布,在这发布前的重要时刻,EA自然不会放过任何一个宣传的机会,日前他们就放出了《战地3》的最新宣传视频。

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  • GameStop:退订《战地3》可换购《使命召唤:现代战争3》

    Blade 发布于2011-10-21 11:08 / 关键字: 战地3, 使命召唤, 现代战争3, EA, GameStop

      日前全球知名的游戏零售商GameStop日前发布了一则关于《战地3》和《使命召唤:现代战争3》的声明,顺便“抽了EA一耳光”。

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  • 势必推动硬件销售,写在《战地3》上市之前

    hotneca 发布于2011-10-18 16:38 / 关键字: Battlefield 3, 战地3, PC, 硬件

      10月过半,眼瞅着《战地3》和《使命召唤:现代战争3》就要上市了,伴随着厂商之间的竞争,一直有玩家讨论这两个游戏谁优谁劣。不管最终谁得到更多好评,或者销量上的优势,最终获益的将是这个业界。

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