• 《最终幻想XV》DLSS技术重体验,深度学习到底能带来多少红利 ...

    斧娃 发布于2018-12-15 11:04 / 关键字: 图灵, 深度计算, 张量单元, 最终幻想, Turing, Deep Learning, RTX, FFXV

    关于现在最新的GeForce RTX 20系列显卡的新特性,大家都知道最重要的就是光线追踪跟人工智能深度计算,前者能够带来跟以往完全不同的环境光照效果,阴影跟反射能够无限接近于真实,而后者则可以以很高的效率完成我们以前无法完成的工作,而这种算力能够带来很多取巧的可能,比如说大家都知道的深度学习超级采样。而在具体内容的展示方面,就不得不说来得还是太迟,很多夏天公布的概念,现在已经到冬天但是具体的应用依然屈指可数,之前的《战地V》是唯一能够展现光线追踪(GeForce RTX)的游戏,现在《逆水寒》的光线追踪效果应该本月底公布,年后正式到来,同时还有《地铁》新作,而深度学习抗锯齿(DLSS)方面,《杀手2》、《绝地求生》现在似乎还没看到,《最终幻想XV》最近倒是终于将这项功能带入游戏当中,之前都是仅仅能在测试工具(Benchmark Tools)当中看到,现在终于对于所有玩家来说都能唾手可得。

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  • Intel发布神经元计算棒:仅U盘大小,专为视觉、AI计算准备

    梁俊豪 发布于2017-07-21 08:41 / 关键字: Intel, Movidius, Neural Compute Stick, 神经元计算棒, 视觉计算, 深度计算

    在去年九月份,Intel硅谷计算机视觉领域的初创公司Movidius,借此进入VR设备、无人驾驶等等新兴人工智能市场。直到今天Intel才借Movidius名义推出第二代Neural Compute Stick神经元计算棒,在运行深度计算时可以提供高达100GFLOPS性能,售价比上一代更加便宜,只要79美元,折合人民币533元。

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