• DX11四年了,55款显卡四代同堂终极对决

    bolvar 发布于2013-07-17 12:04 / 关键字: AMD显卡, NVIDIA, DX11, 55款显卡

      从2009年AMD首先发布第一款支持DX11标准的显卡HD 5870/5850算起来到现在已经有4年了,期间AMD总计有HD 5000、HD 6000、HD 6900以HD 7000四代产品,NVIDIA也有GTX 400、GTX 500、GTX 600及GTX 700四代产品,双方都是多子多孙,而且第一代DX11显卡尚未完全退出市场,算是四世同堂了。

      德国HT4U网站就以此搞了一个横评,收集了AMD、NVIDIA双方自第一代DX11以来的主要显卡,NVIDIA方面从最低端的GT 440、GT 630到GTX Titan,AMD方面从HD 5750到HD 7970 GE,双方总计有55款显卡参加了战斗。

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  • 使命召唤:幽灵vs.战地4:最强DX11图形引擎之战

    bolvar 发布于2013-05-27 09:37 / 关键字: 使命召唤:幽灵, DX11, 曲面细分, 战地4

      要说低成本、高收入的3D游戏,动视旗下的《使命召唤》算是一个。IW工作的IW系列引擎在《现代战争》及《使命召唤》游戏真是新三年,旧三年,缝缝补补三年,直到去年的《黑色行动》2中才支持了DX11,不过它也只是增加了曲面细分技术而已,其他变化并不大。在Xbox One主机的发布会,动视也官方公布了《使命召唤:幽灵》新作的存在,而且表示这个游戏会在图形引擎上全面升级。

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  • AMD的代言妹子也要长头发了,红色Ruby即将重装归来

    bolvar 发布于2013-04-01 16:56 / 关键字: AMD, Ruby, Demo, TressFX, CryEngine 3引擎, DX11, 曲面细分

      NVIDIA显卡的代表色是一片绿,AMD则是火红色,短发、紧身衣的Ruby MM曾是AMD显卡的代言人,只不过这几代的显卡上Ruby妹子出镜率低多了,以往用的最多的蓝宝石都把代言妹子变成迷彩涂装了。

    这就是经典的短发Ruby妹子,不过很快就会长出长发了

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  • 下一代图形API代号DX Blue,不会早于2014年发布

    bolvar 发布于2013-03-07 09:55 / 关键字: 微软, directX 11, DX11.1, DX11, DirectX Blue, Windows 9

      从2009年10月份Windows 7系统发布算起,DirectX 11技术也陪伴我们三年半了,期间只有Windows 8系统的一次DX11.1小步升级,相比不被爱的DX10,DX11堪比长寿的DX9.0了。现在的问题是这么长时间了,微软有考虑升级DX吗?答案是新一代DX技术已经在路上,但是不叫DX12,而是叫做DirectX Blue。

    DX11只在Windows 8中升级到了DX11.1标准

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  • 25款显卡齐聚一堂,Heaven 4.0详细性能测试

    bolvar 发布于2013-02-26 11:25 / 关键字: Heaven 4.0, DX11, 曲面细分

      过年期间Unigine悄悄升级Hevean Benchmark测试软件到4.0版本,终于支持中文语言,更多的变化还是加入了基本以及极端两个预置的测试选项,这样方便玩家对比不同设置的分数。   有关Heaven 4.0的详细变化及下载地址可以参考我们之前的新闻。这里我们主要看一下ocaholic网站做的Heaven 4.0全方位测试,包括与前面几代产品的对比以及GPU、CPU、SLI/CF多卡及内存等方面的影响。

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  • 科技进步一日千里,GTX 660大战9800 GT

    bolvar 发布于2012-09-21 09:38 / 关键字: 9800 GT, GTX 660, NVIDIA, DX11, DX10

      科技进步一日千里并不只是说说而已,3D图形技术发展尤其迅猛,如今每隔一两年就有一次架构升级,图形性能虽然不能成倍增长,但是积累下来,今年新出的显卡远胜两年前的产品了。   在GTX 660发布时,NVIDIA官方说明也以9800 GT作为例子展示了显卡的进步,后者是G92b核心时代的产品,也是NVIDIA在DX10时代的光荣代表,距离现在不过才三年的时间,那么新一代显卡相对它有什么进步呢?

    两款显卡的规格表

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  • 不只是卖卡,《EVE》或将增加DX11和PhysX支持

    bolvar 发布于2012-03-30 11:39 / 关键字: CCP, EVE online, DX11, 曲面细分

      看来《EVE Online》开发商跟NVIDIA合作在游戏里卖显卡只是一个开头,因为他们联合NVIDIA宣布,《EVE Online》将升级DX11支持,使用曲面细分技术建模,甚至还可能使用PhysX增强太空真实性。   这项合作是在EVE Fanfest 2012交流会上由CCP CTO Halldor Fannar以及NVIDIA SVP Content & Technology部门的Tony Tamasi联合宣布的,没记错的话这应该是EA的《BattleForge》之后第二款支持DX11的网游,但是《Battleforge》没有使用曲面细分,所以《EVE Online》将是首款使用曲面细分技术的网游。

      他们现场演示了一段以Revenant Sansha运输舰为模型的实时demo对比了曲面细分建模前后的情况(猜猜用的什么显卡?没错,就是GTX 560)。

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  • 英雄“气短”,《蝙蝠侠:阿卡姆城》性能首测

    bolvar 发布于2011-12-01 18:38 / 关键字: 蝙蝠侠, DX11, Batman:Arkham City

      在诸多超级英雄中谁的人气最高?这个问题有人做过调查,结果蜘蛛侠出身普通,不帅也没有钱,超人能力最强,但他是外地人,绿巨人脾气不好,最终一致选定蝙蝠侠布鲁斯·韦恩,他是身材高大、家境富裕、一表人才,完全符合“高帅富”的终极梦想。   如果你不信,看看以超级英雄为原型的游戏表现就知道了,《蜘蛛侠》《绿巨人》等虽然也被包装成游戏,但是玩过的人并不多,只有华纳兄弟出品的《蝙蝠侠》才是真正的销量和口碑双赢,继前作《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之后华纳兄弟又推出了续作《蝙蝠侠:阿卡姆城》(以下简称蝙蝠侠),玩家要再续英雄不了情了。

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  • “重建”从硬件开始,玩转大灾变装机配置推荐

    bolvar 发布于2011-07-22 18:11 / 关键字: 大灾变, 装机, 蓝宝, 迪兰, DX11

      酷热难当,还有什么比宅在家里玩游戏更能避暑、花费最低呢?在众多热门游戏中,《魔兽世界》以其宏大的背景、史诗般的体验赢得了休闲玩家和死宅的追捧。网易也不失时机地选择了在7月初开放新的资料片《大地的裂变》,进一步丰富游戏内容和玩法。   《大地的裂变》改变甚多,低等级的旧大陆几乎重做,新增了五个80-85级练级地图,游戏界面和游戏方式也有很大的变化,基本上没有那种让人跑断腿的任务了,一切都是以轻松方便为设计目标(当初徒步做任务到四五十级的情景再也不会有了。

      游戏内容之外最大的变化则是图象引擎升级,模型精度有了大幅提高,水体效果也趋于真实,而且支持DX9与DX11两种模式。在我们的测试文章旧貌换新颜,WOW国服大灾变画质重生中虽然表面上帧数没有明显变化,不过根据自身体验和读者反馈,DX11模式还是要优于DX9的,即便是没有好处,但是也肯定没有坏处,DX11显卡还是大有所为的。

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  • 旧貌换新颜,WOW国服大灾变画质重生

    bolvar 发布于2011-07-20 19:52 / 关键字: WOW, 魔兽, CTM, DX11, 暴雪, 国服

       7月12日是一个值得国服魔兽玩家纪念的日子,在只比外服晚了8个月而非几年之后我们也等到了魔兽世界第三个资料片——《大地的裂变》(以下简称CTM)。如果说第一个资料片的主题是“远征火星”(《燃烧的远征》,简称TBC),第二个资料片是“奔向北极”(《巫妖王之怒》,简称WLK)那么现在这个资料片则是“回归地球”,CTM中暴雪终于有机会去修补那个被无数玩家称为“经典”而暴雪自己认为“不成熟”的旧大陆。

    死亡之翼的复仇之火吞噬了整个大陆   除了游戏内容上的大变化之外,CTM中还有一个重要任务,那就是改善旧大陆的画面质量。原来的“地球”还停留在六七年前的水准,画面质量已经远远落后于当前的3D技术,虽然每次升级资料片时暴雪也会多多少少地改良一下游戏画质,比如上个资料片WLK就加入了阴影技术等,不过CTM中是其中最大的一次,大半个地球区域都会升级甚至重做,将会加入新的模型、新的水面特效以及各种新的法术效果,不啻于一次画质的重生。

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  • 狙击还是被狙击?GeForce GTS 450全球同步评测

    meteor 发布于2010-09-13 12:09 / 关键字: GeForce GTS 450, DX11, GF106, GTS 450评测

       NVIDIA自今年3月以来已陆续推出过多款GeForce GTX 400系列显卡,其中基于GF100核心的三款产品GeForce GTX 480/470/465主要针对高端市场;而基于GF106核心的GeForce GTX 460则在千元级市场大放异彩,深受消费者青睐,获得千元显卡MVP的荣誉。

      距GTX 460发布2个月后的今天,NVIDIA又发布了全新的GF106核心产品——GeForce GTS 450,这次NVIDIA首款千元以下的DirectX 11显卡,而对手同价位的Radeon HD 5700系列DirectX 11显卡上市已有近一年时间了。

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  • AMD新一代FireStream图形卡月底出炉

    Qing 发布于2010-06-11 10:37 / 关键字: FireStream, DX11

      AMD在去年9月发布了Evergreen家族产品,使消费级图形显卡正式进入到DX11时代。不过在高性能加速计算领域,AMD最高端的产品FireStream 9270依然是基于老架构设计。

      近日有消息透露,AMD基于新一代架构的FireStream图形卡将很快出炉。据来源称:AMD将会在本月底发布一款新的FireStream图形加速卡,这是为高性能计算、云游戏、服务器端渲染等所有需要高密度计算领域而设计的新产品。新一代FireStream图形卡的发布时间与AMD首款消费级DX11显卡的发布时间相隔了9个月。

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  • 遥遥领先,ATI已出货DX11显卡1100万

    Tim 发布于2010-06-04 09:44 / 关键字: ATI, DX11

      去年的Computex大会上,ATI展示了世界上第一款DX11显卡,接着从2009年9月开始出货DX11显卡,近日ATI就表示,目前DX11的显卡出货量已经超过1100万。

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  • DX11 Benchmark——Stonegiant开放下载Demo

    Tim 发布于2010-04-22 09:45 / 关键字: Stonegiant, DX11

      瑞典游戏引擎和游戏开发商Fatshark,近日发布新的DX11 Benchmark——Stonegiant,并做了公开演示,而今天在Stonegiant官方开始提供下载。

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  • DX11测试利器,ComputeMark更新v1.2版

    Tim 发布于2010-04-19 14:37 / 关键字: DX11, ComputeMark

      近日ComputeMark更新至v1.2版,新版本支持CrossFire和SLI。

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