• 索尼对推出PlayStation 5并不着急,但山内一典对于VR非常着急

    Axe斧娃 发布于2017-06-28 11:48 / 关键字: VR, PlayStation 5, PlayStation, PlayStation, GT Sports

    如果一个家用机世代出现中期升级的机型(PlayStation 4 Pro、Xbox One X)的话,人们是很难不去怀疑这一代世代的寿命的,何况在这两部机器上市之前就有声音表示PlayStation 3、Xbox 360世代的长寿表现可能很难重现,比如《华尔街时报》的某位驻东京记者经常援引他的分析师基友称索尼会在明年下半年推出处于第九世代的PlayStation。

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  • 你可能知道《地平线:黎明时分》很成功,但基于TressFX的毛发呢 ...

    Axe斧娃 发布于2017-05-09 11:58 / 关键字: 索尼, 地平线:黎明时分, Sony, PlayStation

    《地平线:黎明时分》是今年非常成功的一部索尼PlayStation 4独占游戏,在原本就颇为引人入胜的时代背景上,构建出非常让人印象深刻的主角性格、开放世界、战斗系统,以及不能不谈的画面效果等等。不仅仅是IGN,GameSpot、GiantBomb、EGM都给出非常亮眼的分数。但我们今天并不打算老生常谈这游戏有多么成功,而是来谈谈一个经常被忽视,但是对于真实感非常重要的部分:头发。

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  • PlayStation VR开卖首周,日本市场3天卖出超过5万份

    Axe斧娃 发布于2016-10-24 11:33 / 关键字: 索尼, VR, PlayStation, PlayStation VR

    索尼在10月13日全球范围内正式发售PlayStation VR,根据Media Create的销售统计,索尼在10月10日-10月16日的调查时期内卖出了51664套PlayStation VR头盔。部分媒体报道这个成绩时会强调这个成绩仅仅来自与3天内的统计,小编推测可能是因为全球化的关系,10月13日对于东半球来说已经是10月14日,因此参与调查的只有14、15、16三天的数据。换句话说这并不是完整7天的周销售成绩,计算下来每天还是有超过1万7千部VR头盔被卖出,在日本主场算是不错的成绩。

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  • Xbox Scorpio将以原生4K分辨率运行游戏,领先PS4 Pro一步

    Axe斧娃 发布于2016-09-19 12:51 / 关键字: 微软, 索尼, Microsoft, Sony, Xbox, Scorpio, PlayStation

    近日微软Xbox部门负责出版业务的总经理(Publishing General Manager)Shannon Loftis在接受USA Today采访时表示,在未来登陆Xbox Scorpio的游戏将原生支持4K分辨率,听上去和当今流行的将原有材质经过放大(Upscale)的Trick完全不是一路。

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  • 明年出世的Xbox Scorpio无福Zen架构:继续搭载美洲豹、北极星

    Axe斧娃 发布于2016-09-13 18:13 / 关键字: 索尼, 微软, 天蝎, 北极星, Zen, Sony, Microsoft, Xbox, Scorpio, PlayStation, Polaris

    微软和索尼在三年前发布了各自的本世代家用主机:Xbox One、PlayStation 4,三年后他们宣布了各自的服役中期的机能升级设备,微软并没有拿出实物,仅仅透露了代号为“Project Scorpio”,浮点性能将会达到6 TFLOPS。索尼的PlayStation 4 Pro机能没有达到如此高度,但是目前已经抢先一步发布,并且通过后续的更新可以支持更优秀的画面体验。

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  • 索尼确认将宣布新款PlayStation 4设备,将在香港公布售价

    Axe斧娃 发布于2016-09-06 10:14 / 关键字: 索尼, PlayStation, PlayStation Neo, PlayStation 4 Slim

    索尼今年据说准备了两部PlayStation设备,一部为机能更强大的PlayStation Neo,另一部据说为体积精简的PlayStation Slim。前者在今年E3 2016游戏展会上已经被Andrew House低调确认,而后者到目前位置依然停留在传言中。

    据说自富士康员工流传出的PlayStation Neo外观

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  • PlayStation 4 Slim机能没有提升,不支持4K/HDR,但是运行更绿色

    Axe斧娃 发布于2016-08-26 10:00 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation

    全世界的眼球对于新家用主机一向很是关注,今年无论是PlayStation Neo、Xbox One S、Xbox Scorpio都先后被人从存在到名称、外形、机能一次次准确的曝光,似乎从四月份就没有失手过。距离我们最接近的主机曝光就是索尼的PlayStation 4 Slim,虽然到目前为之官方没有那怕一个标点符号的评论,但是网络上从实拍到运行视频都被人解剖的清清楚楚,今天推特用户Shortman84将自己拥有的一部PlayStation 4 Slim的一系列信息曝光,扫除了我们之前的很多疑问。

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  • Eurogamer证实PlayStation 4 Slim真实性,更多真机实拍图

    Axe斧娃 发布于2016-08-23 10:01 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation, PlayStation Slim

    今年对于所有家用主机的用户或是任何关心主机的玩家都是非比寻常的一年,我们见证了中期升级版的PlayStation Neo从一开始的传闻走向真实,到微软紧跟在后正式发布了机能大翻身的Xbox Scorpio(天蝎),再到微软继续发售了精简版的Xbox One Slim,相比往年,在主机寿命接近中期的今年要热闹的多。

    Eurogamer编辑Richard Leadbetter拍摄(点击放大)

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  • PlayStation VR使用指南泄露,最好准备6平方米的活动区域

    Axe斧娃 发布于2016-07-30 10:42 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation, VR,

    很快在下半年,PlayStation VR就要发售了,本次的Chinajoy 2016上索尼也正式公布了国行版的PlayStation VR售价及其他信息,这也是目前三大VR设备中最后亮相的一个了。今天在网上流出了一张疑似PlayStation VR的使用指南显示:完整的定位功能需要1.9m*3.0m的区域。

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  • VR需要不小的眼力,PlayStation VR影院模式可模拟226寸屏幕

    Axe斧娃 发布于2016-07-22 11:54 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation, VR

    虽然Oculus Rift和HTC Vive都已经你方唱罢我登场,但是在年底的PlayStation VR面市之前,谁也不敢说自己是最优秀的VR设备。硬件上的绝对参数上,虽然PlayStation VR的分辨率稍低,两只眼共享1920*1080,相比Ocuolus和HTC的2160*1200确实不高,但是刷新率强啊,达到了120MHz,何况还有PlayStation Store呢,万一《美国末日》、《神秘海域》、《暴雨》、《教团1886》和《血源》出了VR,那这个世界还了得?

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  • PlayStation NEO疑似官方PDF泄露,原来之前的猜测都是对的

    Axe斧娃 发布于2016-07-15 13:39 / 关键字: 索尼, Sony, PS, PlayStation

    尽管在今年的E3大会上索尼的安德鲁·豪斯已经证实了PlayStation 4K的存在,但是对于进一步的详细信息,比如发售时间、定位、和PlayStaion 4的关系、真实性能等参数,虽然网上之前已经有了详细的爆料,但是爆料再怎么言之凿凿也总归是爆料,我们也只能将信将疑。但是昨天有网友似乎在Scribd上找到了索尼官方的PDF文档,其中详细回答了一些困扰了我们很久的问题,同时也证明了我们此前的很多想法

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  • 八代家用机之争要变成独角戏,索尼今年打算再卖2000万部PS4

    Axe斧娃 发布于2016-05-25 11:40 / 关键字: Sony, Microsoft, PlayStation, Xbox One

    本世代的第八代家用机的成员(PlayStation4、Xbox One、Wii U)之争看上去要陷入独角戏了,因为索尼的PlayStation 4看起来十分强势,而任天堂的Wii U就没什么存在感了,而目前索尼打算在本财年(截止明年3月31日)售出2000万部PS4,这会进一步拉大和第二第三名的差距。

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  • PS NEO?新版PS4消息流出:架构不变、频率带宽提升、NEO模式

    Axe斧娃 发布于2016-04-19 11:34 / 关键字: 索尼, PlayStation, NEO, 信仰

    看来增强版的PS4的消息已经越来越坐实了,因为Giant Bomb已经声称他们挖到了一些开发代号和配置上的细节:新机内部被称为“NEO”,而且配置和游戏看起来十分YY。

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  • 转眼三年了,索尼的PlayStation 4和微软Xbox One到底销量多少?

    Axe斧娃 发布于2016-04-09 14:27 / 关键字: 微软, 索尼, Xbox, PlayStation

    在2013年的E3大会上,微软和索尼都公布了自己的次世代家用主机Xbox One和PlayStation 4,正式宣告了次世代已经升级为本世代。接近三年来,我们已经见识到了无数精致的游戏冲击我们的感官。在更强的机能下,更精细的材质、更复杂的光影效果、更远更宽广的渲染距离带来的远景效果都让游戏变得越来越完美。

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  • 索尼进一步扩张移动市场,成立新部门ForwardWorks意图涉猎手游? ... ...

    Axe斧娃 发布于2016-03-26 12:52 / 关键字: 索尼, PlayStation, ForwardWorks

    或许是察觉到了同行任天堂在移动市场上的成功,索尼日前成立了新的部门——ForwardWorks,由森田笃志(Atsushi Morita)领导。新部门的使命是将PlayStation上的IP和一些成功的游戏故事带到Android和iOS设备上。

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