• 英特尔努力在集显上实现路径追踪,通过多种技术方法提高渲染效率

    吕嘉俭 发布于2023-07-04 11:40 / 关键字: 路径追踪, 英特尔, Intel

    此前英伟达和CD Projekt Red合作,在《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》上添加了路径追踪技术,提供RT Overdrive模式。《赛博朋克2077》也是继《雷神之锤2:RTX(Quake 2:RTX)》、《我的世界(Minecraft)》和《传送门(Portal)》之后,第四款获得路径追踪技术的游戏。

    随着支持路径追踪技术的游戏增加,其他GPU厂商或许也会考虑提供支持。最近英特尔就介绍了其工程师团队在路径追踪和神经图形研究的最新进展,正在努力实现更为高效的路径追踪渲染,让集显也能实现实时路径追踪。英特尔近期在SIGGRAPH、EGSR和HPG发表了三篇论文,介绍了新的路径追踪优化,以通过减少模拟光线反射所需要的计算量,减轻计算负担并提高GPU的性能。

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  • 《赛博朋克2077》发布1.62版更新:加入路径追踪渲染模式,支持DLAA和XeSS

    吕嘉俭 发布于2023-04-12 10:49 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR, NVIDIA, 英伟达, 路径追踪

    CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》1.62版本更新已经在PC平台推出。在本次更新中,CD Projekt Red与英伟达联手,为高端PC带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。

    CD Projekt Red表示,对引入的新技术感到十分骄傲,因为其突破了技术的极限。由于是一项全新的功能,并且与之前所使用的技术有很大的区别,初始阶段不可以做得非常完美,玩家开启后也可能会遇到一些问题,因此CD Projekt Red将其称为“技术预览版”。CD Projekt Red希望将这份对未来的愿景和玩家分享,同时会不断改进这项功能。

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  • 《赛博朋克2077》将启用路径追踪技术,新补丁会在4月11日发布

    吕嘉俭 发布于2023-03-23 19:18 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR, NVIDIA, 英伟达, 路径追踪

    CD Projekt Red在GDC 2023大会上宣布,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将会在4月11日进行更新,届时将加入路径追踪技术,提供RT Overdrive模式。《赛博朋克2077》也是继《雷神之锤2:RTX(Quake 2:RTX)》、《我的世界(Minecraft)》和《传送门(Portal)》之后,第四款获得实时路径追踪技术的游戏。

    作为1.62版《赛博朋克2077》更新的一部分,除了加入路径追踪技术以外,CD Projekt Red也会改进光线追踪性能,以及对游戏性做改进,不过没有公布具体的一些细节。

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  • 英伟达发布路径追踪SDK v1.0.0:为未来RTX集成铺平道路

    吕嘉俭 发布于2023-03-21 16:24 / 关键字: NVIDIA, 英伟达, 路径追踪

    英伟达宣布,推出路径追踪SDK v1.0.0,这是RTX技术在实现路径追踪器集成方面的一个里程碑。

    目前NVIDIA GameWorks Github页面上已经加入了对应的SDK,英伟达表示,新的SDK是一个代码样本,力求体现多年的光线追踪和神经图形研究和经验。旨在作为路径追踪器集成的起点,作为各种集成SDK的参考,用于学习和实验。

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  • 英伟达和CDPR将在GDC 2023进行演示:利用《赛博朋克2077》展示路径追踪技术

    吕嘉俭 发布于2023-03-11 15:41 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR, NVIDIA, 英伟达, 路径追踪

    2018年,英伟达推出了首款能够在游戏里实现实时光线追踪的GPU,首批游戏开发人员花了几个月的时间才支持这项技术,甚至花了更多时间进行性能的优化。现在除了英伟达以外,AMD和英特尔都已支持光线追踪技术。

    GDC 2023大会即将在3月20日举行,英伟达和CD Projekt Red宣布,将会利用《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》展示下一代路径追踪技术。该技术在新版《赛博朋克2077》里会提供设置,称为“RT: Overdrive”。

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