• 《英雄连2》硬件评测:AMD显卡再度获胜

    Blade 发布于2013-04-23 10:24 / 关键字: 英雄连2, 显卡测试, AMD, NVIDIA

      尽管《英雄连2》目前仍然处于Beta测试阶段,不过很多玩家一直都在关注这款作品。该作是一款以二战为背景的即时战略游戏,其采用了Essence 3.0 Engine打造,可提供DirectX 10/11级别的画质,包括有全新的水面渲染效果、HDR高动态照明以及SSAO环境光遮蔽等特效。

      日前PCGH对《英雄连2》Beta测试版进行了简单评测,测试平台由超频至4.0GHz的Core i7-3770K处理器和双通道DDR3-1866 8GB(4GB*2)内存打造,参测显卡则有17款,Fermi架构的GTX 460、VLIW 5架构的HD 6870以及Kepler架构的GTX Titan、GCN架构HD 7970 GE均包含在内。

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  • AMD已找到GCN显卡帧延迟的解决方法,下下版驱动待发

    bolvar 发布于2013-04-23 10:20 / 关键字: AMD, GCN, 帧延迟, Fraps, SLI, CrossFire

      始于Techreport网站的AMD、NVIDIA显卡延迟大讨论目前又进入了新高潮,Techpower报道称AMD已经找到了解决GCN架构显卡帧延迟的方法,但是原文已经和谐,因为涉及到了未发布的HD 7990的测试。

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  • 《古墓丽影》最新补丁依然未能解决部分N卡性能下降问题

    bolvar 发布于2013-04-20 09:49 / 关键字: NVIDIA, 古墓丽影9, 1.01.743.0补丁

      《古墓丽影9》前两天升级了1.01.743.0补丁,解决了742补丁中存在的一些bug,更高画质设置下的GPU性能也得以提升,看起来是个不错的补丁。不过升级完这个补丁之后,一部分NVIDIA显卡玩家遭遇的崩溃和性能下降问题依然没有解决。

      开发商Crystal Dynamics的代表也在官网论坛表示现在的补丁下依然有部分玩家会遭遇这个问题,他们已经在努力解决这个问题,预计很快会有新补丁推出。

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  • 微软Windows Blue整合PC与手机,另传还有新系统

    灯罩 发布于2013-04-08 17:59 / 关键字: 微软, google, windows blue, Android notebook

      早前我们曾报道过,微软意图通过Windows Blue让Windows Phone与Windows更好地关联起来。而现在,又有消息支持了这个传闻,而且,我们或许使用“整合”这个词会更好。

      据DigiTimes介绍,这则传闻透露,Windows Blue项目是由一支独立于Windows与Windows Phone部门的团队开发的,他们的目标正是整合这两个系统,并以此对抗Google的Android与Chrome。

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  • AMD发布HD 7790性能提升驱动,但不知改进了什么

    bolvar 发布于2013-03-29 09:22 / 关键字: AMD, HD 7790, Bonaire, HD 7850, GCN 1.1, sea islands

      虽然Radeon HD 7790不在国内发布,不过在国外市场上,NVIDIA的GTX 650 Ti Boost显卡149(1GB)/179美元(2GB)的定价与HD 7790的179美元还是有冲突的,而且前者的性能无疑比HD 7790更强,AMD也在昨天发布了一款HD 7790专用的驱动,主要提升了HD 7790的性能。

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  • Unity把游戏引擎优化重心倾向高通处理器,WP8获益

    灯罩 发布于2013-03-28 18:05 / 关键字: unity, 高通, snapdragon, windows phone 8

      据Engadget报道,Unity昨天宣布未来数月会和高通展开更深入的合作,旗下游戏引擎将会更多地为高通Snapdragon系列处理器作优化。届时,搭载Snapdragon处理器的移动终端都将会获益。

      以往,消费者经常对搭载高通Snapdragon以外的处理器的设备(除苹果产品外)作出很多的抨击,其中围绕着的一点依然是兼容性问题。和Intel一样,Snapdragon处理器兼容性无非是建立在与开发商的深度金钱合作上,而实际结果就是,使用Snapdragon处理器的移动终端在运行许多应用的时候都相对流畅,玩大型游戏又很少遇到兼容性的问题。而现在,又有开发商向高通倾斜,这对竞争对手们无疑是一个非常大的打击。

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  • 微软再次暗示Windows Blue正式版或不采用“Blue”代号

    灯罩 发布于2013-03-27 15:20 / 关键字: windows blue, 微软, windows 8, win8

      来自国外科技网站Pocket-lint的消息,虽然目前在微软的更新计划中确实是采用了Windows Blue内部代号,但微软企业公关副总裁Frank Shaw在博客中表示,“最终产品以这个代号命名的可能性微乎其微”。

      之前微软对这次更新一直都很低调,但不管怎样,他们终于打破沉寂了。经过上周周末后,一个新的Windows Blue的测试版本又被泄露出来,早些天同事已经下载并试用过。这一个新版本还带来了一些新的特性,譬如可调整幅度更大的瓷贴、更好的多任务运行、IE11等等喜闻乐见的新玩意。

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  • 更丰富更细致的改进,Windows Blue试用

    Henry 发布于2013-03-26 14:25 / 关键字: Windows Blue, Windows 8,

      昨天网上泄露的Windows Blue镜像,虽然小编不是Windows 8的Fans,还是下载来试用了一番。Windows Blue并不什么新系统,只是在Windows 8 Pro系统上有了许多微妙的变化与改进,若不是正在用Windows 8的用户,很难感受到其差别。

      WIndows Blue在安装上与Windows 8/Pro并没有差别,这里就跳过不说,我们先从桌面界面说起。

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  • 《古墓丽影》发布新补丁,大量DX11性能优化

    bolvar 发布于2013-03-26 10:17 / 关键字: 古墓丽影, AMD, StreeFX, 新补丁

      《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics上周表示会在周末推出一个新的补丁,修正错误并提升性能,预计AMD显卡性能可以提升25%。今早Steam上已经有了《古墓丽影》新补丁的下载了,版本号为1.0.730.0,用户启动Steam客户端即可更新。

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  • 《生化奇兵》及《古墓丽影》骤升,314.22 WHQL驱动放出

    john-li 发布于2013-03-26 09:54 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, 驱动, GeForce, WHQL

      之前的GeForce 314.21 Beta驱动终于令《古墓丽影》游戏表现有较大提升,现在NVIDIA又放出了通过WHQL认证的GeForce 314.22驱动。这一次为《生化奇兵:无限》带来41%的性能提升,为《古墓丽影》带来71%的提升。其他的亮点包括单GPU和SLI下30%的《文明5》、22%的《狙击精英V2》、12%的《热血无赖》性能提升。

      314.22 WHQL驱动还包括了《Dungeons & Dragons: Neverwinter》、《生化危机6》、《狙击精英:纳粹僵尸部队》的SLI配置文件,《野兽传奇》、MUD、《古墓丽影》的3D Vision配置文件,《生化奇兵:无限》的一个NVIDIA控制面板环境光遮蔽配置文件。

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  • Windows Blue 2.63G测试版下载放出,为Build 9364

    john-li 发布于2013-03-25 11:07 / 关键字: Windows Blue, 微软

      Windows Blue似乎比预想的要来得快,Windows 9 Beta网站报道Blue的早期测试版本已经在网上泄漏,用户无须付费就能尝鲜Windows 8的第一个大更新了。

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  • Windows Blue大量截图:重做开始屏幕,预装应用功能增强

    bolvar 发布于2013-03-25 10:17 / 关键字: Windows 8, windows Blue, 开始屏幕

      Windows 8系统今年会迎来一次类似SP1的更新,也就是传说中的Windows Blue,目前该系统的镜像文件已经泄露在网上,有很多小白鼠先行者已经安装了这个系统,并放出了很多截图,我们可以一窥Windows Blue系统的变化。

      Softpedia表示Windows Blue主要的变化在开始屏幕,还有IE11等新软件。与目前的Windows 8系统相比,Blue的开始屏幕重新设计了,当然开始菜单还是不会有的,就算有再多用户要求回归开始菜单,微软也是**吃秤砣——铁了心了。

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  • 带着熊猫人宠物去日常,GTX 650、HD 7750决战雷神岛

    bolvar 发布于2013-03-24 15:42 / 关键字: NVIDIA, GTX 650, HD 7750, 熊猫人之谜, 熊猫人宠物

      作为世界上人气最高、口碑最好的网游,真没想到《魔兽世界》陪伴小编已经有近8年时间了,2005年国服正式运营的时候的热闹及新鲜劲还是记忆犹新啊,当时还是在上学,为了玩游戏都顾不得上大学生了光上游戏了。

      现在的魔兽已经是第四个资料片了,《熊猫人之谜》的背景和故事具有浓郁的东方或者说中国风格,新种族熊猫人更是中国特色的代表,最近更新了5.2版本,人气也更旺了。早已转作修仙派的小编也按耐不住,又回来看看了。

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  • 超频就行?GeForce GTX 650 Ti如何压制HD 7790

    Blade 发布于2013-03-20 18:15 / 关键字: GeForce, GTX 650 Ti, HD 7790, HD 7850 1GB

      早前有消息称,为了应对可能会在最近发布的Radeon HD 7790,NVIDIA决定提升GeForce GTX 650 Ti的规格,以此作为应对措施。

      新版的GeForce GTX 650 Ti将命名为“GeForce GTX 650 Ti Boost”,只是规格提升到怎样的程度,目前尚未有明确定论,有说是单纯的超频版,也有说不仅GPU与显存超频,就连显存控制器也从128bit变为192bit了。

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  • 修复OpenGL崩溃问题,Catalyst 13.3 Beta 3驱动登场

    Blade 发布于2013-03-20 10:13 / 关键字: AMD, Catalyst, 13.3, Beta 3, 显卡驱动, OpenGL

      AMD Catalyst 13.3 Beta 2驱动还没发布几天,现在Catalyst 13.3 Beta 3就来了。不过从AMD给出的说明来看,这倒不是AMD再一次加快了驱动发布的速度,而是因为Catalyst 13.3 Beta 2中有一个不得不马上修复的大问题。

      据称,Catalyst 13.3 Beta 3驱动主要是修正是Catalyst 13.3 Beta 2中OpenGL应用崩溃的问题,其余特性则继承自Catalyst 13.3 Beta 2驱动。有玩家反应,在使用Catalyst 13.3 Beta 2驱动时,采用OpenGL打造的游戏总会出现自动退出或者是程序崩溃的迹象,事后证明是驱动问题。幸亏AMD反应也很快,马上就退出新驱动对修复了这个问题。

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