• NVIDIA发布首个为Windows 10 Version 2004适配的驱动,支持新硬件加速特性

    倪嘉声 发布于2020-06-26 20:16 / 关键字: NVIDIA, 驱动

    NVIDIA有一阵子没更新他们的显卡驱动了,实际上新版驱动很早就在测试了,24日晚间,他们终于放出了这个准备了很久的新驱动,版本号有一个大跨越,从446.41直接跳到了451.48,这也说明新版驱动不是修修bug、加入对新游戏的支持那么简单的,它加入了不少新的特性,比如支持了三月份发布的DirectX 12 Ultimate。

    DirectX 12 Ultimate是微软在去年已经预告,在今年三月份正式拿出来的一个针对未来图形应用的“补充升级”,主要为DirectX 12补充了DirectX Raytracing 1.1、可变速率渲染、Mesh渲染器和采样器反馈(Sampler Feedback)这四个特性,详细的解析文章可以看详解DirectX 12 Ultimate:一次面向未来应用的大升级来了解。

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动442.74:优化《DOOM: 永恒》

    倪嘉声 发布于2020-03-20 09:51 / 关键字: NVIDIA, GeForce, 驱动

    NVIDIA于昨晚发布了最新一版Game Ready显卡驱动,版本为442.74。这版驱动为凌晨解锁的《DOOM:永恒》提供了最新的优化。

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动442.50:《Apex Legends》DXGI错误终被修复

    倪嘉声 发布于2020-02-28 09:48 / 关键字: NVIDIA, 驱动,

    NVIDIA于昨天晚上更新了一版GeForce Game Ready显卡驱动,版本号为442.50,是R440家族的第九个WHQL驱动,它为近期的一些热门游戏修复了不少bug。

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  • 骁龙865手机的跑分一次次在刷新,是作弊还是真的性能在优化?

    张伟健 发布于2020-02-27 12:18 / 关键字: 骁龙865, 跑分, 驱动, GPU

    根据高通公布的首批首发骁龙865处理器的机型名单,除了已经发布的三星S20系列、小米10系列、索尼Xperia 1 Ⅱ、realme X50 Pro、iQOO 3以及最新的LG V60 ThinQ 5G,接下来的三、四月份还有一大波骁龙865手机陆续发布,并且国产厂商还占着比较大的比例。换个角度说,接下来我们还会看到好几家的厂商的微博发布会,有些目前都已经开始了。

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  • 英特尔确认瑞萨的USB 3.0控制器驱动有权限漏洞,解决方案就是卸载它们

    潘靖江 发布于2020-02-13 19:53 / 关键字: 英特尔, 瑞萨, USB 3.0, 驱动

    最近英特尔确认了在瑞萨电子的USB 3.0控制器驱动程序中发现了潜在的安全漏洞,这些漏洞会允许驱动程序在安装过程的过程中获取超过必要程度的系统权限。不过英特尔表示虽然解决这个漏洞的办法是有的,但是他们不会通过发布更新的方式去解决,而是希望用户直接不要使用这些驱动程序。

    其实英特尔从7系列主板开始就已经在主板芯片内整合了USB 3.0控制器,因此实际上受此漏洞影响的应该就是5系列和6系列,毕竟这两代主板需要配置第三方控制器才能提供USB 3.0接口,更早之前的主板则没有引入USB 3.0,而那一个时期的USB 3.0接口则基本上是通过瑞萨电子的控制器提供的。而控制器的驱动程序是瑞萨电子进行开发的,现在早已停止更新,而英特尔只负责驱动的分发,现在没有必要也没有权限自行更新。

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  • NVIDIA发布CES 2020 Game Ready驱动:新增多个实用功能

    倪嘉声 发布于2020-01-07 00:30 / 关键字: NVIDIA, 驱动, CES 2020

    NVIDIA有一段时间没更新自家的驱动了,肯定是在憋个大更新,果不其然,他们在CES 2020上面发布了最新的CES 2020 Game Ready驱动,新增了一些实用功能,比如限制最大帧数以及动态超采样。

    nv-ces-2020-driver-13

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  • NVIDIA在官网撤下标准版驱动下载:Win 10默认给DCH版驱动

    倪嘉声 发布于2019-12-31 21:07 / 关键字: NVIDIA, 驱动

    从微软在两年多以前开始推广DCH驱动以来,NVIDIA就一直在官网提供着两种版本的驱动给Windows 10用户,一种是标准(Standard)版,另一种就是新的DCH驱动。不过今天他们已经在官网上撤下了原来的版本选择框,今后默认提供给Windows 10用户的就是DCH版驱动了。

    image-20191231210332052

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动441.66:为《机甲战士5: 雇佣兵》优化,修bug

    倪嘉声 发布于2019-12-10 23:59 / 关键字: NVIDIA, GeForce Game Ready, 驱动

    今晚NVIDIA发布了最新的GeForce Game Ready驱动,版本号为441.66,这是R440系列驱动的第6个WHQL驱动,这版驱动为即将到来的《机甲战士5:雇佣兵》进行了优化,加入了两款新显示器的G-Sync Compatible支持,并且修正了一些bug。

    nvidia-new-driver-441-66

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动441.41:为Vulkan和OpenGL游戏加入锐化滤镜

    倪嘉声 发布于2019-11-26 23:42 / 关键字: NVIDIA, 驱动

    NVIDIA在刚才发布了最新的GeForce Game Ready驱动,版本号为441.41,这是R440系列驱动的第5个正式版驱动,这版驱动为即将发售的PC版《光环:致远星》进行了优化,为Vulkan和OpenGL游戏带来Image Sharpening功能,并且修正了一些bug。

    nv-driver-441-41

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动441.20:为新《星球大战》游戏做优化

    倪嘉声 发布于2019-11-13 09:45 / 关键字: NVIDIA, 驱动

    NVIDIA于昨日晚间发布了最新的GeForce Game Ready驱动,版本为441.20,是R440系列驱动的第4个正式版本,这版驱动属于游戏发售前优化驱动,主要针对的是将于11月15日发售的《星球大战 绝地:陨落的武士团》(Star Wars Jedi: Fallen Order)。

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  • NVIDIA显卡驱动再出数个高危漏洞:441.12版本可免疫

    倪嘉声 发布于2019-11-11 09:42 / 关键字: NVIDIA, 驱动

    NVIDIA的Windows显卡驱动经常会有曝出一些高危漏洞,一般官方的修复速度都挺快的,几个月前那次有第三方志愿者报了却拖着没修还是比较少见的事情。最近的GeForce 441.12版本驱动中,NVIDIA就修复了多个未公开的高危漏洞,另外这几个漏洞在Quadro、NVS和Tesla的Windows驱动中同样存在。

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  • NVIDIA发布新GeForce显卡驱动441.12:为《荒野大镖客2》做好准备

    倪嘉声 发布于2019-11-04 23:16 / 关键字: NVIDIA, GeForce, 驱动

    NVIDIA于刚才发布了新的GeForce Game Ready驱动,版本为441.12,是R440驱动家族的第3个正式版本,这版驱动主要为即将要正式解锁的《荒野大镖客2》做支持和优化。

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  • 有问有答:NVIDIA新驱动真的在负优化吗?

    尹宝霆 发布于2019-11-01 20:10 / 关键字: GTX, 游戏, 驱动, 帧数

    NVIDIA的大佬黄仁勋,其刀法之精湛独步天下,已臻化境,这,已无需多言。一方面,老黄不断通过发布帧数细分的新产品来拓展市场;另一方面,玩家们却抱怨自己手中的老显卡在新驱动的环境下不但没有优化,反而出现了负优化的反作用,那么,这一次我们就来对比一下GTX 1060 6G这一铺货量大的帕斯卡甜品卡在新老驱动的环境下表现如何。

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  • AMD发布新游戏优化驱动19.10.2:提升RX 5700系列在新游戏中的表现

    倪嘉声 发布于2019-10-28 13:05 / 关键字: AMD, 驱动, Radeon 5700 Series

    上周AMD发布了新的测试版驱动程序Radeon Software Adrenalin 19.10.2,这版驱动是与两款新游戏一起上线的,也就是《使命召唤:现代战争》和《天外世界》,另外还包括了对Steam上近期一款热门游戏的支持。

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  • AMD今年7月份的驱动就有光追相关代码,12月的新驱动可能将从软件层面支持光追

    杨申圳 发布于2019-10-11 09:47 / 关键字: AMD, 驱动, 光追, PlayStation 5

    话说今年在A卡还是N卡的选择上面相比以往是要复杂些的,除了性能和价格的考量,还有一茬“光线追踪”这个事儿的考量,毕竟一个有一个没有。不过微软的图形API接口从DX11到DX12再到现在的DXR,说明光线追踪肯定是未来的趋势,AMD迟早还是要支持起来的。现在有技术人员发现,其实早在7月份的AMD Radeon Adrenalin Edition 19.7.2驱动程序上,就已经有与光线追踪的相关代码了,只是该部分代码并未激活。

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