- 超能网 >>
- 搜索
-
索尼工程总监小野洋平接受采访:PS5的风扇策略可以通过系统更新调整
杜维 发布于2020-10-20 09:43 / 关键字: 索尼, PS5, Sony
次时代主机发售日期越来越近了,关于两家的PlayStation5、Xbox Series X/S的很多信息包括价格都已经公布,但是在一些机身设计细节上,索尼还没有全部讲出来。近日索尼工程总监小野洋平(Yasuhiro Ootori)先生接受了日本媒体Gamer采访时表示,索尼这次在Playstation5上的散热是下了大功夫的,由于这次的PlayStation5主打高频和小芯片尺寸,冷却散热在主机的设计中扮演了重要角色。除了大家熟知的液金散热、大尺寸风扇设计之外,索尼在处理器内部设置有温度传感器,并在主机主板上还放置了三个额外的温度传感器,使索尼能够根据游戏收集的温度数据优化风扇速度。
展开阅读
收藏 | 评论(1)
| -
PlayStation总裁Jim Ryan看好PS5销量:预测打破PS4首发记录
杜维 发布于2020-10-08 14:43 / 关键字: PlayStation5, Sony, 次时代主机
随着次时代主机的外形、性能、价格的公布,相信大家对全新的PlayStation5、Xbox Series X都有了详细的了解。近日,索尼SIE总裁、PlayStation负责人Jim Ryan先生在接受韩国媒体Nnaer采访时表示,他非常看好索尼自家的全新主机PlayStation5,预期销量甚至可以打破PS4创造的记录。具体的情况为PS5发布第一个财年的销量会超过PS4发布的第一个财年,也就是750W台PS4的记录。
展开阅读
收藏 | 评论(12)
| -
索尼正式发布紧凑型手机Xperia 5 II:拥有120Hz高刷屏 以及多项改进
杜维 发布于2020-09-18 10:14 / 关键字: Sony, Xperia 5 II, 手机
除了在游戏机方面公布PS5的售价之外,索尼在智能手机市场又有新动作。昨天,索尼正式发布了他们Xperia 5的继任者型号Xperia 5 II,这款机器主打小巧紧凑,并提供出色的摄影能力。从 Alpha 专业摄像机中、Xperia 5 II 中借用其中技术,支持实时眼部对焦,以锐利的对焦和完美的曝光捕捉神奇的时刻。此外,Xperia5 II 采用著名的蔡司 T* 涂层,可减少反射,从而产生精致的对比度和图像渲染效果。
详细阅读
收藏 | 评论(19)
| -
PS5部分组件的交付或已开始,这个月内官方可能会公布更多关于它的消息
倪嘉声 发布于2020-08-06 14:56 / 关键字: PS5, Sony
次世代主机已经快要走到发售前这个环节了,再过没几个月的时间我们应该就能买到它们。两款主机目前应该都已经进入到量产环节,尤其是PS5,据之前的报道称,索尼方面比较看好它的首发销量,将订单的量从原本的500万~600万台上调至千万级别。今天一则来自于DigiTimes的报道称,相关部件的后端厂商已经开始交付订单了。
这些后端厂商包括日月光半导体(ASE Technology)和超豐電子(Greatek Electronics),前者从事半导体的制造和测试,后者主要从事集成电路组装测试。前两天的Sony在召开的第一季度财务会议上也称PS5的生产情况非常良好。另外,有分析认为到明年三月末,Sony会卖出约600万台PS5。
展开阅读
收藏 | 评论(5)
| -
PlayStation的下一场State of Play会在周四放出,没有关于PS5的重大消息
倪嘉声 发布于2020-08-04 09:54 / 关键字: PlayStation 5, Sony
PlayStation官方Twitter于昨晚发布了最新一场State of Play的时间,这场已经被媒体人透漏的小型线上“宣传会”将会于8月6日,也就是周四的时候进行直播,时长将超40分钟。
展开阅读
收藏 | 评论(5)
| -
英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Switch可能具有DLSS技术
杨申圳 发布于2020-08-01 15:00 / 关键字: 英伟达, Switch, DLSS, Sony, Microsoft
利用AI技术获得更好的图像已经是目前相关行业的趋势了,NVIDIA的DLSS技术已经证明了该方向的可行性和实用性,并且已经来到了2.0版本,获得的图像画质有极大的提升,细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率,并且能够支持本地四倍超采样,从540p可以超采样到1080p,从1080p可超采样到4K,还有等等一些其他的技术进步。主机游戏方面,最近索尼申请的一份专利显示,他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性,可以看到游戏业界大家的看法都是一样的。
展开阅读
收藏 | 评论(17)
| -
索尼可能会在月内举办第二场与PS5相关的State of Play发布活动
倪嘉声 发布于2020-08-01 11:19 / 关键字: State of Play, Sony, PS5
新一届的主机大战已经拉开帷幕,到目前为止双方可以说是已经交过一轮手了。从游戏阵容来看无疑是PlayStation那边要强一些,Xbox在上个月下旬的那场发布活动只能用拉胯两个字来形容,虽然有一些让人感到眼前一亮的作品,但第一方大作《光环:无限》的实机演示还是让不少还在观望的玩家失望了,两场发布活动公布出来的作品阵容也只能说是一般。你方唱罢我登场,之前准确爆料Xbox发布会时间的媒体人士Jeff Grubb再次通过类似的形式向大家暗示这个月Sony将会举办一场State of Play。
图片来自于@JeffGrubb
展开阅读
收藏 | 评论(5)
| -
Sony开始为自家的BRAVIA电视推出“Ready for PlayStation 5”认证
倪嘉声 发布于2020-07-31 09:52 / 关键字: Sony, BRAVIA, PS5
Sony自家的电视机和PlayStation游戏机之间一向有不错的整合度,比如说,部分型号支持用PS4的手柄进行控制。Sony官方在宣传自家电视机产品的时候往往也会提上一句BRAVIA电视机与PlayStation主机之间有非常好的契合度这种话。为了迎接新一代游戏主机PlayStation 5的到来,索尼开始给自家的部分电视机打上“Ready for PlayStation 5”标识。
展开阅读
收藏 | 评论(13)
| -
为扩展合作,Sony向Epic入股2.5亿美元
林德琛 发布于2020-07-10 10:25 / 关键字: Sony, Epic, 入股
Epic之前放出虚幻5引擎在PS5上运行的DEMO相信都让不少玩家感到眼前一亮,其震撼的画质以及动态光影效果非常适合新一代主机的强大性能来发挥其最大效能。而现在Sony与Epic在未来会有更多的合作,因为两家公司一起宣布,Sony将会向Epic投资2.5亿美元。
展开阅读
收藏 | 评论(5)
| -
Sony将PS5游戏发布会时间改至6月12日凌晨4点
倪嘉声 发布于2020-06-09 09:23 / 关键字: PS5, Sony
上个月29日,Sony宣布会在本月5号的时候举办一场主角是PS5的活动,发布一些游戏内容,不过因为美国国内多地的抗议活动,他们推迟了这场活动,当时也没有公布具体推迟到什么时候。在今天凌晨的时候,Twitch上面出现了这场活动的宣传广告,并泄漏了新的举办时间。过后不久,PlayStation官方便公开了这场发布会的新举办时间——北京时间6月12日凌晨4点。
展开阅读
收藏 | 评论(2)
| -
Sony:世代有隔,他们会在PS5上提供独占的游戏体验
倪嘉声 发布于2020-06-01 10:29 / 关键字: PS5, Sony
在家用游戏主机即将要从第八世代更迭到第九世代的今年,Xbox与PS两家继续打着已经快有半个世纪长度的“主机战争”。尽管在下个世代初期,两家主机采用的硬件有不少地方是相似的,但我们仍可以在Xbox与PS两家的宣发策略中看到非常多不同的着力点,比如说Xbox方面非常用力地宣传他们硬件的强大、宣传技术性的东西;PS方则是一点都不急,一方面在慢火预热新主机的节奏,另一方面还在用力推广本世代末期的大作,最近就有即将发售的《最后生还者:第二章》和《对马岛之魂》。
由于主机架构有延续性,此次的世代更迭两边都强调了游戏兼容的问题,Xbox Series X可以直接运行从初代Xbox到未来的几乎所有Xbox游戏,而PS5也会支持上千款PS4游戏。对老游戏的兼容不错,那么让新游戏登陆老平台这件事情两边又有什么差异呢?微软已经给出了他们的做法:尽量模糊掉世代之间的界线,让持有本世代主机的玩家也尽可能地玩上新的游戏,为此他们推出了智能分发技术,让一款游戏可以同时在两代多款主机上流畅运行。而Sony则不一样了,他们仍然重视世代差异这件事情,SIE的CEO,Jim Ryan在近日的采访中如此说到:
展开阅读
收藏 | 评论(10)
| -
Sony宣布将于6月5日凌晨公布PS5的一些游戏阵容
倪嘉声 发布于2020-05-29 23:39 / 关键字: PS5, Sony
PlayStation官方博客于刚才发布了最新的告知,在漫长的等待之后,PlayStation方面终于也要出手了,他们将会在北京时间6月5日凌晨4点的时候举行一场线上活动,公布PS5的一些游戏阵容。
展开阅读
收藏 | 评论(7)
| -
以AI来调整游戏的音乐氛围?Sony新专利或可做到
林德琛 发布于2020-05-26 10:20 / 关键字: AI, Sony, 动态游戏音乐创作
每个世代的主机除了性能值得让人关注之外,它们也会带来一些有趣的功能,而这些功能分分钟可以可以帮助改善玩家的游戏体验。虽然之前所说的透过手柄探测玩家反应来调整游戏难度或者玩法可能实现不了,但是Sony一直都没放弃过这方面的想法。最近他们又申请了一项专利,利用AI来对玩家的情绪作出反应,并且调整埸景音乐。
展开阅读
收藏 | 评论(4)
| -
索尼调整集团架构:总部将改名为“索尼集团”,索尼电子继承索尼公司之名
倪嘉声 发布于2020-05-21 10:27 / 关键字: Sony
继在三月末宣布将旗下三大电子产品部门整合到新的中间控股公司——索尼电子公司治下之后,索尼全球总部在近日又宣布对集团的组织架构进行大幅度调整。虽说是大幅度,但实际上也就只涉及到两家公司,代表索尼总部的索尼公司和代表索尼电子业务的索尼电子公司,前者将会更名为“索尼集团公司(Sony Group Corporation)”,后者将会继承索尼公司(Sony Corporation)的名号。
大型商业公司的组织结构往往都很复杂,一种常见的做法就是将管理层/控股层独立出去作为一个母公司来控制其他的业务部门或子公司,形成一个公司集团。而索尼之前其实就是一个公司集团,旗下各种业务基本上都是作为独立的业务部分或子公司进行运营的。
展开阅读
收藏 | 评论(6)
| -
Sony正式披露新一代PlayStation手柄DualSense:美而强大
倪嘉声 发布于2020-04-08 09:35 / 关键字: DualSense, PS5, Sony
今天早些时候,Sony终于又放出了一点关于新主机的消息,不过这次并不是关于PS5本体的,而是公开了正式名为DualSense的新配套手柄,它的正面长这样:
详细阅读
收藏 | 评论(19)
|