• 动视暴雪因裁员引来口诛笔伐,CEO将获得2亿美元报酬

    吕嘉俭 发布于2021-03-18 13:33 / 关键字: 动视暴雪, Activision Blizzard

    自新冠疫情以来,影响了很多不同的行业,甚至未来几年内都会让一些行业产生连锁反应。例如户外活动的机会减少了,有更多的居家时间,人们需要在线办公,娱乐方式也改变了,电子游戏受到了青睐。几乎所有人都认为电子游戏产业在未来有更广阔的前景,不过动视暴雪(Activision Blizzard)好像并不这么认为。

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  • 游戏内购已经成为大厂收入顶梁柱之一,它还在不断地增长

    倪嘉声 发布于2020-05-11 16:21 / 关键字: EA, 动视暴雪, 内购, 微交易

    相信有不少玩家对游戏内购是感到深恶痛绝的,但不可否认的是,近年来将游戏做成Free-to-Play模式,用游戏内购项目撑起游戏营收的做法已经被很多大厂给琢磨透了。这项发展壮大于我国的特色游戏运营模式已经在国外扎根,开花结果了。我们首先来看两份在上周公布的季度财报,分别来自于动视暴雪和EA这两家老牌大厂。

    首先来看动视暴雪的2020财年第一季度的财报

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  • 动视暴雪退出GeForce NOW云游戏服务,NVIDIA称会继续与对方进行沟通

    潘靖江 发布于2020-02-12 10:48 / 关键字: NVIDIA, 动视暴雪, GeForce NOW

    NVIDIA的GeForce NOW云游戏服务才刚刚正式上线一周时间就迎来了一个不怎么好的消息,日前他们发布声明称动视暴雪的游戏将从GeForce NOW云游戏服务中移除,这是动视暴雪作出的决定,但NVIDIA仍然会努力与动视暴雪沟通,希望能让他们改变心意。

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  • 动视暴雪OWL 2020赛季将开启主场赛,国内四大战队公布日程场馆

    康 发布于2019-08-22 09:59 / 关键字: 动视暴雪, OWL, 守望先锋联赛

    动视暴雪基于热门多人动作游戏《守望先锋》打造的电子竞技联赛Overwatch League(以下简称OWL),在今个八月底将结束第四阶段的常规赛,并于九月举行Play Off,决出第二赛季的总冠军,整体到目前来看,动视暴雪这个电子竞技联赛的发展可谓顺利,如今在收视率、粉丝人气和营收等方面都获得不错的成绩,而到2020年的第三赛季,OWL还将迎来又一个重要的阶段,全联盟的20支队伍将实行所属城市当地举办主客场的赛制,近日OWL队伍开始陆续公布明年各自主场周的举办日期和场馆事宜。

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  • 动视暴雪发布第二季度财报:营收利润月活跃用户均下跌

    陈铭统 发布于2019-08-12 09:57 / 关键字: 游戏, 动视暴雪, 财报

    动视暴雪近日宣布了2019财年第二财季的财务报告,该季度动视暴雪实现净营收13.96亿美元,相比去年同期的16.41亿美元下降15%。营业利润为3.36亿美元,相比去年的4.34亿美元下降23%。调整后每股受益为0.43美元,去年同期为0.52美元。尽管营收和利润都有下滑,公司CEO表示第二季度的业绩均超出此前的预期。不过财报发布当日,动视暴雪的股价一度下跌超过3%,最终跌幅为2.57%。

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  • 电竞走传统赛事路的新一步,OWL迎来首个战队主场周末日

    康 发布于2019-04-28 09:39 / 关键字: 动视暴雪, OWL, 守望先锋

    动视暴雪以守望先锋为基础打造的OWL(Overwatch League)电竞联赛,在昨晚举行了首个主场周末(Homestand Weekend)比赛日,达拉斯燃料队在美国达拉斯当地的自家场馆内迎来了其它十九支队伍的到访,进行为期两日的主队守擂赛,这是电竞赛事中首次出现有主客场的比赛。

    pic source: Overwatch

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  • 动视暴雪公布2017年Q2财报,爸爸终究还是爸爸

    潘靖江 发布于2017-08-07 11:23 / 关键字: 动视暴雪, 财报

    近日动视暴雪公布了2017年第二季度财报,从其公开的数据显示,在这一季度中动视暴雪总营收为16.31亿美元,相比去年同期的15.70亿美元有3.9%的小幅度提升,而运营利润和净利润则为2.93亿美元和2.43亿美元,相比去年同期的1.67亿美元和1.51亿美元则有较大的提升幅度,分别达到75.4%和60.9%的水平。

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  • 《守望先锋》3000万玩家贡献大,成动视暴雪第8个十亿级游戏

    bolvar 发布于2017-05-05 13:49 / 关键字: 守望先锋, 10亿, 动视暴雪, 财报

    暴雪之前宣布5月份《守望先锋》免费一个月,这么大方的背后是《守望先锋》发售不到一年就为动视暴雪贡献了10亿美金,全球玩家超过3000万,这个成就恐怕比当年的魔兽世界还要高要快,它也成为动视暴雪出品的游戏中第八个达成10亿营收的游戏。

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  • 动视暴雪发布Q2财报:魔兽世界用户继续流失,暗黑3破2000万

    bolvar 发布于2014-08-06 12:44 / 关键字: 动视暴雪, 魔兽世界, 暗黑3, 炉石传说, 财报

    动视暴雪日前发布了截至6月30日的2014年Q2季度财报,当季营收9.7亿美元,相比2013年同期的10.5亿美元有所下降,而净利润2.04亿美元,同比去年的3.24亿美元下降了37%,不过暴雪表示他们的营收还很强劲。在这其中,魔兽世界的玩家继续流失,总用户数下降至680万,而暗黑3系列已经售出2000万份。

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  • 动视暴雪发布2013财报:魔兽玩家780万,大菠萝3卖出1500万份

    bolvar 发布于2014-02-07 12:00 / 关键字: 动视暴雪, 使命召唤, 魔兽世界, 大菠萝3

    动视暴雪刚刚发布了截至2013年12月31日的Q4季度财报及2013全年财报,Q4营收15.18亿美元,净利润1.74亿美元,虽然比去年同期都有下降,不过还是超出分析师预期。其中,《使命召唤:幽灵》是北美/欧洲区全平台销量、销售额双第一游戏,魔兽世界网游玩家数量恢复到780万,继续位列第一大网游,而大菠萝3卖出1500万份。

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  • 10美元搞定,《使命召唤:幽灵》优惠升级Xbox One和PS4版

    john-li 发布于2013-09-17 12:09 / 关键字: 使命召唤:幽灵, 使命召唤10, 动视暴雪, Activision, Xbox One, PS4

      今日Activision宣布购买了Xbox 360版本和PS3版本《使命召唤:幽灵》的用户只需要支付10美元就能升级到Xbox One版本和PS4版本。   那些希望升级到Xbox One版本的用户可以购买包含两份授权的数字版《使命召唤:幽灵》,为69.99美元,授权包含了Xbox 360和Xbox One两个机种,也可以选择购买Xbox 360的数字版,为59.99美元,再额外支付10美元升级到Xbox One版本。这项升级活动将会持续到2014年3月31日。

      PS3版本升级到PS4版本的优惠措施与Xbox的类似。购买了PS3版本的用户会获得一组号码,到时候可通过该号码再加10美元升级到PS4版本。

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