• EA公布《战地V》求生模式细节:64人在有史以来最大地图中战斗 ...

    Axe斧娃 发布于2018-09-07 10:15 / 关键字: 战地, 战地V, Battlefield, Battlefield V

    大家在昨天下午应该都能开始准备《战地V》Open Beta,然后就会发现这次测试并没有开放光线追踪效果,而且开放的战斗模式并不算多,然后发现没有标记系统可能会让你更加觉得难受,但这些都已经比我们之前开服玩的时候好很多,当时甚至没有小队系统。在开始公开测试后,EA DICE似乎轻松些,最近有接受关于类似吃鸡的求生模式,还有未来光线追踪技术的采访。

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  • 《战地V》Open Beta性能快测:DX12支离破碎、GTX 1060包打天下

    Axe斧娃 发布于2018-09-05 20:20 / 关键字: 战地, 战地V, Battlefield, Battlefield V

    对于选择预购的玩家来说,《战地V》Open Beta已经在昨天下午开始解锁,首日的体验其实并不好。首先是服务器相当少,近乎全部64人服务器都是满载情况,所以你需要排队等待加载,另外可能大家已经知道的:这次《战地V》没有之前《战地3》、《战地4》标记系统(3D Spotting),而且是没有小队(Squad)系统的,所以昨天的游戏体验相当糟糕,今天早上似乎有些已经有初步的小队系统,但是依然没有标记系统,另外我们在阵亡的时候没有死亡镜头回放,所以我们在惨死的时候是看不到的敌人,而是我们小队内的其他队员。

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  • 《战地V》Open Beta结束后,你能免费获得《战地1》高级通行证

    Axe斧娃 发布于2018-09-04 09:50 / 关键字: 战地, 战地1, Battlefield, Battlefield 1, EA, EA DICE

    那位曾经免费赠送《战地3》标准版内容、《战地4》所有拓展内容、《战地1》后期拓展的《以沙皇之名》、《力挽狂澜》、《誓死坚守》的艺电(EA)再次来到我们的面前,在结束本周的《战地V》Open Beta后,EA将会直接向所有拥有《战地1》标准版的用户赠送高级通行证(Premium Pass),这在平时需要单独卖49.99欧元。

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  • 【视频】用RTX 2080 Ti纵享《战地V》光线追踪是种怎样的体验

    Axe斧娃 发布于2018-08-30 16:50 / 关键字: 战地, 战地V, 光线追踪, Battlefield, RTX

    之前应该跟大家说过这次科隆游戏展我们是有亲身前往千里之外的德国见证NVIDIA GeForce 20系列新显卡,还有很多游戏的发布、展示的,包括《战地V》、《使命召唤:黑色行动4》、《古墓丽影:暗影》、《全境封锁2》,但是技术上说最值得关注的是《战地V》,这是因为它支持光线追踪(Ray Tracing)技术,画面相当亮眼,我们之前给大家详细介绍过其具体表现,如果你还没看过瘾的话,现在这里有段更厉害的。

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  • 《战地3》地图完全修改工具即将放出,会进驻Project Reality?

    Axe斧娃 发布于2018-08-20 12:07 / 关键字: 战地, 战地3, 真实计划, Battlefield, Battlefield 3

    你最喜欢《战地》系列的哪款作品?说实话我是没有玩过全系列的,早期的作品玩过《战地2》、《战地:叛逆连队2》,后来的《战地3》、《战地4》、《战地1》都算玩过,而最早入坑则是玩《战地3》的里海边境,那时是第一次体会开放的现代战争游戏,头顶上队友的战斗机在呼啸,身边的坦克、装甲车在轰鸣,步战的队友在用反坦克火箭筒、轻机枪掩护,那种紧密配合的战斗感真的不可比拟,后来慢慢开始喜欢这系列,当然既有被人摁着吊打,也有带着一帮队友把对手淹死在马桶里的快感。说回来,现在最新的《战地1》反而玩得最少,玩得最多的是《战地4》,而如果《战地3》我还是经常想回去玩的,哪怕是早就玩腻的诺莎运河都行,无奈现在经常搜不到服务器,玩家真的很少。

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  • 《战地V》Open Beta测试将设定在九月初,科隆还能看到新版本

    Axe斧娃 发布于2018-07-14 09:59 / 关键字: 战地, 战地V, 战地5, Battlefield, Battlefield V

    虽然你现在还能在油管的首页看到《战地V》的很多演示,但是之前开放的Closed Alpha测试不仅已经结束,而且EA DICE团队还已经根据测试获得的数据跟信息在昨天发布一篇很详尽的博文,包括在之前的测试当中有获得哪些有价值的信息,未来还有哪些特性值得期待,而且尤为关键的是,在博文的最后声明会在九月初开放Open Beta测试,其实这才是最让我激动的消息。

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  • 《战地V》硬件需求似乎提升明显,DirectX 12性能依然落后?

    Axe斧娃 发布于2018-07-03 23:24 / 关键字: 战地, Battlefield V, EA DICE

    《战地V》将在10月中下旬正式发售,这意味着目前如火如荼的小规模Closed Alpha测试距离以完整姿态面试还有很久的时间,就算不考虑Zero-Day Patch,剩余的时间还是足够给出足够且必要的优化,而且参考之前《战地1》之前的测试安排,我们很有可能会在9月底、9月初的时候迎来Open Beta测试。不过在昨天TomsHardware发布一篇新鲜热辣的性能测试。

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  • 《战地V》Closed Alpha测试开始,推荐i7-4790/GTX 1060

    Axe斧娃 发布于2018-06-28 20:10 / 关键字: 战地, 战地V, EA DICE

    《战地》玩家群体会发现今天已经有幸运的玩家开始上手《战地V》内测。事情是这样的,在东部时间的今天早上4:00,北京时间今天下午的16:00,EA DICE已经开始《战地V》的Closed Alpha测试,所以昨天开始陆陆续续收到邀请的活跃用户已经在今天下午疯狂直播,大家已经可以在油管的首页看到很多。

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  • 荒诞有趣的全新《战地5》,你会选择踩还是赞?

    Axe斧娃 发布于2018-05-24 12:20 / 关键字: 战地, 战地5, 战地, Battlefield, EA DICE

    今天早上上班的时候跟朋友聊天,被问到如何评价昨晚公布正式预告的《战地5》,虽然出门前仔细看过,但是说真的大脑里近乎是空白,因为说真的根本没有看懂太多,甚至如果你不告诉我的话,我都不敢确认是二战题材。在预告片当中我们可以看到身着风格不统一作战服的军事人员,脸上涂着蓝色的迷彩。一开始我猜测是某地抵抗运动的土著,但后来发现竟然有出现金属义肢,而且还有非洲裔战士头戴红色贝雷帽、造型前卫的圆形降噪耳机,而且身背日本武士刀,感觉哪里奇怪但就是说不出来,似乎新的《战地V》并不是传统的二战题材?这时朋友叫我看看Youtube的好评(赞)跟差评(踩)的情况,我一看,好评11万,但是差评7.4万,并不算优秀。

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  • 《战地5》不再设高级版、没有开箱元素,后续地图全部免费

    Axe斧娃 发布于2018-05-24 09:57 / 关键字: 战地, Battlefield, EA, EA DICE

    过去我们习惯的《战地》是这样的:标准版本的60美元没有大问题,武器、地图什么的还算够用,而且过去人气最高的诸如诺莎运河,德黑兰公路,哈格岛、里海边境、龙之谷、极地监狱、荒野游踪这些地图都是基础版本的地图,但是后续四至五套高级拓展内容就需要不低的价格,就算你没有被所谓的高级版、高级版通行证混淆,看到后续新地图高大上的预告都很难不动心吧,当然高级版通行证的售价不会低。

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  • 月初时我就说《战地1》会有福利,果然《以沙皇之名》迎来免费 ...

    Axe斧娃 发布于2018-05-23 09:29 / 关键字: 战地1, 战地, 免费

    大家应该还记得在2016年的时候艺电相当慷慨大度将《战地1》的所有高级拓展内容全部免费的福利,虽然那年已经是《战地4》发售的第四年,但是这完全无所谓,游戏社区的人气还是相当高涨,除此前幻影弓的解锁玩家外,应该所有玩家都会满意。所以在月初的时候看到《战地1》的首款高级拓展内容《誓死坚守(They Shall Not Pass)》迎来免费,我当时就觉得“很好,《战地1》的福利要准来到来”,现在被证实果然没错,在《战地V》正式发布的前夕,《战地1》的第二款免费高级拓展内容已到。

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  • 求生竞技已火热一年有余,分析师预测年内会成为大作标配

    Axe斧娃 发布于2018-03-27 11:42 / 关键字: 绝地求生, 求生, 战地, 使命召唤

    如果你还有印象的话,其实《绝地求生》已经是一款年龄已经超过一岁的游戏,但是在它还没有满月的时候,就已经火遍大江南北,成为无人不知、无人不晓的超级童星,所以在年中到下半年的时候,编辑室内的同时经常还在讨论:如果XXX游戏也可以仿造类似的模式,那么体验一定会很棒, 毕竟从画面表现还有操作来说,还是有些不错的作品在这方面是超过《绝地求生》的,但事实上我们并没有看到这些现象,一些大厂的高管在接受采访时也仅仅表示“感兴趣”而已。

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  • EA SEED团队训练《战地1》AI BOT,完整训练需要300小时

    Axe斧娃 发布于2018-03-26 09:58 / 关键字: 战地, 深度学习, AI, Battlefield, Deep Learning

    上周,也就是游戏开发者(GDC 2018)会议举办的高潮期间,相信还有不少的读者注意到一条来自EA的新闻:他们创造出基于人工智能(AI)的《战地1》机器人(Bot),并且看上去已经有不俗的战斗力。然而这条新闻很快被淹没在大量的光线追踪的新闻海洋当中。其实这个还是蛮有意思的,而且我看到着手的其实还是EA那支负责Raytracing Demo的团队:Search for Extraordinary Experiences Division(EA SEED),据说这是一支去年年中才对外公布的高精尖小团队,很像是我们曾经报道过的寒霜实验室(Frostbite Labs),因为我们最初报道这支团队的时候是2016年,而团队主创在介绍自己的时候也表示这支团队是两年前建立的。

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  • 勇敢点达瓦里希!我们要在《战地2018》重回国会大厦

    Axe斧娃 发布于2018-03-02 11:23 / 关键字: 战地, 烂橘子, Battlefield, Origin

    其实当年玩过《使命召唤4:现代战争》后投入《使命召唤:战争世界》的感觉是有点怪怪的,毕竟当你已经尝到特种作战、空对地精确打击的甜头后,谁还会留恋拿起旋转后拉式步枪冲锋的时光呢?所以当朋友们告诉我这会是最后一次《使命召唤》使用二战作为舞台的时候我还是很欣慰的,毕竟现在和明天有那么多的舞台,尤其是基于冷战时期的《黑色行动》。而对于《战地》系列来说,我更是从来没有怀疑过,因为无论是现代还是过去的一战都很有趣,DICE很聪明、很有能力,一定可以找到比二战更加吸引人的舞台。

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  • Gamescom 2017:《战地1》公布新模式,新地图,新版本

    Axe斧娃 发布于2017-08-23 11:42 / 关键字: 战地, 科隆游戏展, Gamescom 2017

    对于普通游戏玩家来说,科隆游戏展其实在今天才正式开幕(8.23-8.26),但是媒体和商业伙伴在昨天已经开始忙碌起来,比如微软已经早早公布Xbox One X的预售工作,并且和育碧一起带来《刺客信条:起源》的首部CG预告。这里首先需要介绍一个冷知识,虽然大家都知道科隆游戏展的英文是”Gamescom“,但其实真正的举办地:科隆英文其实是“Cologne”,是德国目前第四大城市。据说科隆游戏展的门票相当便宜,仅需20美元/17欧元。

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