• 《荣耀战魂》硬件需求测试:千元显卡便可驾驭的荒蛮之战

    Axe斧娃 发布于2017-02-21 16:29 / 关键字: 育碧, 荣耀战魂, Ubisoft, For Honor

    在2012年之前,育碧在一般玩家的心中并不是像现在这样别出心裁,在他们的当家板斧当中,最重要、也是最知名属于《刺客信条》系列,定位也最高,每一部都是雷打不动由规模最大的蒙特利尔部分开发。而在《刺客信条》下面,还有我们熟悉的《孤岛惊魂》、《细胞分裂》。但是从2012年开始,育碧首先公布《看门狗》,这是一部定位与众不同的作品,虽然最表面的包装是黑客,但是其中还有很多其他的元素。随后的2013年育碧又公布《全境封锁》,又是一部没有先人尝试的作品。从这以后育碧开始在题材上快马加鞭的创新,我们今天熟悉的、基于复杂的室内战术的《彩虹六号:围攻》、焦点定位在极限运动的《极限巅峰》,在沙盘上开始走极端的《幽灵行动:荒野》,甚至是规模较小的《光之子》、《勇敢的心:世界大战》都出自这段想象与创意激烈碰撞的时期,这些游戏保证育碧每年都可以拿出至少两款AAA级别的游戏。

    鲜艳而生猛,壮丽而绚烂

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  • 《幽灵行动:荒野》Open Beta测试23日开始,地图较之前更宽广

    Axe斧娃 发布于2017-02-17 11:10 / 关键字: 育碧, 幽灵行动, 幽灵行动:荒野, 战术, Ubisoft, Ghost Recon, Tactical

    在本月的早些时候,也就是2月3日,育碧曾组织过一次《幽灵行动:荒野》的封闭测试(Closed Beta),虽然被选中的玩家可以获得一式四份的激活码,但是从小编和身边的好友来看,被育碧“临幸”的几率真心不大,不过有兴趣的玩家不用灰心,因为在本月底,也就是23日开始育碧将开始公开测试(Open Beta),直到27日结束,20日便可以开始预载。

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  • 《看门狗2》新补丁增加神秘信息:后期还有DLC在伦敦?

    Axe斧娃 发布于2017-02-15 12:32 / 关键字: 育碧, 看门狗, 彩蛋, Ubisoft, Watch Dogs 2

    育碧在昨天正式推送《看门狗2》的V1.11更新补丁,根据更新日志来看,新的补丁主要增加《Human Conditions》DLC中的新场景、新的主角舞姿、即兴动作、衣着服饰,虽然看上去很精彩,但是并不能算一次规模很大的更新。但现实情况是,各平台的更新补丁大小高达10-14GB,这显然不是一个轻量级的更新补丁,那么除更新日志之外还有什么神秘的更新内容吗?

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  • 《刺客信条》确实有VR作品在开发,但这只是大学生实习项目

    Axe斧娃 发布于2017-02-08 09:55 / 关键字: 育碧, 刺客信条, Ubisoft, Assassin's Creed, VR

    去年的2016年是属于VR的一年(好吧至少有三个月是属于VR的),但是和很多人都感受的一样,无论沉浸感多么深刻的设备都需要合适的作品。此前育碧曾经一口气宣布三款VR游戏,其中的一部《Eagle Flight》甚至有几分《刺客信条》的影子。无独有偶,昨天在包括NeoGAF等海外游戏社区有网友爆出一款命名为《Assassin 's Creed VR》,这会是蒙特利尔未来的项目之一吗?

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  • GameStop游戏发售排期文件泄露:《孤岛惊魂5》秋天到来?

    Axe斧娃 发布于2017-02-06 12:23 / 关键字: 育碧, 孤岛惊魂, Ubisoft, Far Cry

    育碧在每一年都有稳定的游戏输出,光是春天就已经有《荣耀战魂》和《幽灵行动:荒野》两部作品,而去年晚些时候的《看门狗2》还依然在服役期,不过去年的这个时候发售的《孤岛惊魂:原始杀戮》存在感则没有这么强。不过这是没办法的事,《原始杀戮》本身并非正代作品,甚至连完整的DLC剧情也没有,同时育碧本身的宣传力度也不是很大。不过最近著名北美游戏零售商GameStop的一份游戏发售的排期时间表惨遭泄露,其中就可以看到“FAR CRY 5 PS4”的字样。

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  • 《荣耀战魂》优化上佳:1080p只需要GTX 1050 Ti即可满足

    Axe斧娃 发布于2017-02-02 02:52 / 关键字: 育碧, Ubisoft, 荣耀战魂, For Honor

    育碧旗下的IP新作《荣耀战魂》在下周的2月9日将开始Open Beta测试,但是在刚刚过去的1月份其实已经有安排一次Closed Beta,来自GamerNexus的Steve Burke对此有详细的测试,让我们来一起看看2017年育碧第一款大作的硬件性能如何。

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  • 《幽灵行动:荒野》Beta测试2月3日开始,推荐RX 480/GTX 1060

    Axe斧娃 发布于2017-01-26 09:46 / 关键字: 育碧, 幽灵行动, Ubisoft, Ghost Recon

    育碧在12月初的时候就已经开放《幽灵行动:荒野》Beta测试的注册资格,但是一直没有公布具体的时间或其他信息。不过昨晚育碧终于在官方博客详细披露本次测试的具体开始和结束的时间,以及配置要求。

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  • 《荣耀战魂》硬件配置公布:推荐i5-2500K、R9 280X以上

    Axe斧娃 发布于2017-01-22 09:58 / 关键字: 育碧, 荣耀战魂, 配置, Ubisoft, For Honor

    在《幽灵行动:荒野》上市之前,《荣耀战魂》是育碧旗下分量最重的一款游戏,同时也是在《全境封锁》、《彩虹六号:围攻》之后又一次可贵的新IP尝试。在本周末育碧已经在官方博客中透露新作的硬件配置需求。

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  • 育碧《极限巅峰》发售1个月后迎来史低,6.7折、166元起步

    Axe斧娃 发布于2017-01-18 11:19 / 关键字: 育碧, 极限巅峰, 史低, Ubisoft, Steep

    《极限巅峰》是育碧一款聚焦极限运动的游戏,主要包括自由滑雪、滑翔伞飞行、单板滑雪和跳伞。这款游戏在去年的12月2日才刚刚发售,但是在今天凌晨开始的Steam周中特惠中已经开始6.7折的折扣,普通版售价166元,黄金版219元。

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  • 《刺客信条》电影大陆定档2月24日,迟到的刺客终于要来了

    Axe斧娃 发布于2017-01-16 11:09 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 电影, Ubisoft, Assassin's Creed

    《刺客信条》的电影在去年12月就已经在海外发行,上映之后作为游戏改编电影经常被观众作为和《魔兽世界》的对比,但是后者在大陆的上映定档非常即时(比美国更快一步),而由于每年引进电影的名额数量限制问题,年底首映的《刺客信条》想在国内同步上映本身就不现实。可乐观的是,国内的奥飞娱乐为引进该片而努力的消息一直没有消失。终于在昨天,育碧中国的官方微博宣布,《刺客信条》在大陆地区正式定档2月24日,也就是2月份最后一个周末。

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  • 又是一轮周末特惠,《看门狗2》6.6折史低,起步价166元

    Axe斧娃 发布于2017-01-13 09:35 / 关键字: 育碧, 看门狗2, 看门狗, Ubisoft, Watch Dogs

    又是一个周五,Steam按照惯例开始新一期的周末特惠。本期的特惠乍看之下比较缺乏新意,但是仔细一看会发现11月28日发售的《看门狗2》目前已经出现新的史低:6.6折,基础版本起步价只需要166元人民币,豪华版标价192元,内容最丰富的黄金版折扣之后依然不便宜,一口价273元。

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  • 戴上你的袖箭和兜帽,IMDb显示《刺客信条》2月10日大陆上映

    Axe斧娃 发布于2017-01-05 09:59 / 关键字: 育碧, 刺客信条, Ubisoft, Assasasin's Creed

    在育碧公布《刺客信条》10周年的2016年,育碧终于将《刺客信条》搬上荧幕。相比脍炙人口的阿泰尔、艾吉奥三部曲和肯威家族三部曲,电影中的《刺客信条》选取的是完全重新开启的剧情,主角甚至见到中国刺客邵君的后代,关键的Animus也和游戏中轻松写意的佩戴方式完全不一样。目前《刺客信条》的电影早在去年12月21日就已经上映,IMDb评分6.5,豆瓣评分6.1。

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  • 《刺客信条》新作要在2017年发售?还要登陆任天堂Switch?

    Axe斧娃 发布于2016-12-30 12:18 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 任天堂, Ubisoft, Switch, 刺客信条:帝国, Assassin's Creed:Empire

    本周一个十分牵动育碧玩家、甚至业界大多数玩家的一个消息就是育碧蒙特利尔的下一部《刺客信条》将在登陆Xbox One、PlayStation 4、PC的同时登陆任天堂的新一代二合一家用机Switch,消息源是一位叫做Laura Dale的记者。但问题是任天堂的机器从来不在硬件规格上投入太多,作为开发者原本就捉襟见肘,然而这一次你还需要为任天堂Switch的掌机模式考虑。

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  • 《全境封锁》使用DirectX 12之后效果如何:AMD显卡提升更明显

    Axe斧娃 发布于2016-12-17 11:57 / 关键字: 全境封锁, 育碧, Ubisoft, DirectX 12, DX12, AMD, NVIDIA

    今年我们身边的很多游戏大作都开始逐渐接受DirectX 12图形规范,除去微软第一方的游戏转为DirectX 12而生之外,很多游戏都可以选择DirectX 11/12两种方案,那么其中最能影响玩家感受的无非就是帧率,但是由于底层代码的突破比较大,对于开发者来说是一门新的课题,因此在下半年的很多游戏中我们可以见到在新的图形规范下帧数反而下降的悲剧,对于很多玩家来说也需要一定的时间才能接受。

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  • 《全境封锁》本周支持DirectX 12,高分辨率下优化更佳

    Axe斧娃 发布于2016-12-12 11:18 / 关键字: 全境封锁, 育碧, Ubisoft, DirectX 12, DX12

    一直在玩《全境封锁》的玩家可能有所发现,在上一个1.5版本的测试服中我们可以见到DirectX 12 API的身影,原本按照打算应该将它收纳进《DirectX 12游戏测试》一文中,但是在1.5版本进入正式通道之后会发现这个API依然仅仅停留在测试服之中。不过好消息是,在本周有将推送一份针对PC用户的更进将正式支持DirectX 12。

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