• 任天堂确认新一代主机开发中,AMD又有得赚了

    bolvar 发布于2014-12-22 09:39 / 关键字: AMD, APU, Wii U, 任天堂, 主机

    新一代主机大战中,任天堂的Wii U发布最早,但是任天堂的固执与保守使得Wii U相比PS4、Xbox One并没有太多竞争力,Wii U的机能普遍被认为只达到了上代Xbox 360的水平,甚至游戏厂商都不愿意给Wii U开发游戏了,任天堂自己也承认失败了。好消息是任天堂已经确认在开发新一代主机硬件,不出意外的话他们的主机处理器也会被AMD给承包了。

    WII U现在使用的是IBM的CPU和AMD的GPU

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  • AMD:游戏主机营收还未到顶峰,利润率可达20%

    bolvar 发布于2014-12-05 10:00 / 关键字: AMD, 主机, PS4, Xbox One, 利润率

    在AMD的几大业务部门中,计算和图形业务表现低迷,Q3季度该部门亏损了1700万美元,而企业、嵌入式及半定制业务部门营收和利润还在增长中,这主要得益于微软、索尼公司的新一代主机处理器订单。有分析师担心AMD的这种业务模式会随着主机升级换代周期缩短而难以为继,但AMD并不这么认为,新一代主机才刚起步,现在还没有达到巅峰状态,该业务带来的利润率可以超过20%。

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  • NVIDIA:主机的黄金时代已经结束,PC才是最大的游戏平台

    bolvar 发布于2014-11-10 09:55 / 关键字: NVIDIA, 主机, PC游戏, 黄仁勋

    NVIDIA本周公布了2015年Q3季度财报,不论是GeForce还是Tegra业务都有明显上涨,营收12.25亿美元,增长了11%,1.75亿净利润也同比增长了45%。虽然AMD靠着索尼的PS4、微软的Xbox One主机订单也开始过上好日子,但失意主机市场的NVIDIA对此并不在意,黄仁勋在财报会议上提到主机的黄金时代已经过去了,PC才是最大的游戏平台,没有主机市场他们一样可以从其他平台挖掘游戏的潜力。

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  • Xbox One主机处理器被证实升级20nm工艺:成本、功耗降低

    bolvar 发布于2014-11-03 09:55 / 关键字: 微软, Xbox One, 主机, APU, 28nm, 20nm

    AMD公司拿下了索尼PS4、微软Xbox One两大主机的处理器订单,二者都使用了AMD的低功耗8核Jaguar核心以及GCN架构的GPU核心,就是规格有所不同,PS4的APU更强大一些,不过二者都使用了TSMC的28nm工艺生产。此前微软公布了Xbox One的APU详细信息,由于集成了很多功能,Xbox One处理器晶体管规模高达50亿,成本也达到了50美元,不过Xbox One的处理器已经被证实有20nm工艺升级版,这不仅有助于降低功耗、发热,同时也有利于降低成本。

    微软Xbox One主机处理器使用的是28nm工艺,总成本约为50美元

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  • EA高管:iPhone 6 Plus堪比索尼PS4、微软Xbox One主机

    bolvar 发布于2014-09-15 10:12 / 关键字: iPhone 6, iPhone 6 Plus, A8, 主机, ps4

    本周早些时候的发布会上,苹果正式发布了4.7的iPhone 6和5.5寸的iPhone 6 Plus手机,满足了大家对大屏手机的期待。同时,iPhone 6手机还带来了新一代的A8处理器,20nm工艺制造,20亿晶体管规模确实很恐怖,当然性能提升也非常大,特别是GPU性能,EA高管随后表示iPhone 6 Plus规格堪比索尼、微软的新一代主机,也就是去年底开卖的PS4和Xbox One了。

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  • 微软:单一游戏功能的主机时代已经过去了

    bolvar 发布于2014-01-11 09:27 / 关键字: 微软, Xbox One, 主机, 游戏功能, 看电视

    微软和索尼新一代主机主机已经上市了,目前PS4以420万台销量保持领先,Xbox 360以300万台紧随其后。这两款主机大幅提升了游戏性能,但双方也不约而同地增加了主机的多功能,包括社交、上网、流媒体等等,因为在微软看来,单一游戏功能的主机时代已经过去了,现在的主机已经成为一个多任务平台。

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  • 《刺客信条》工作室:单独为PC优化已经不再重要

    bolvar 发布于2013-11-22 09:51 / 关键字: 刺客信条, PC, 主机, PS4, Xbox One

      上周索尼的PS4主机开卖,现在微软的Xbox One主机也开卖了,如果再算上去年底就发布的、但性能不成器的任天堂Wii U,新一代主机已经全部到齐,游戏开发商当前及未来的游戏肯定会向新主机平台迁移。开发《刺客信条:黑旗》的育碧工作室负责人在接受媒体采访时表示在新一代主机发售之后,游戏单独为PC优化已经不再重要了。

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  • GTA 5不愿出PC版是有人塞钱,不过明年1季度真的要出

    bolvar 发布于2013-10-11 10:29 / 关键字: PC版GTA 5, NVIDIA, intel, 主机

      吸金能力爆表的《GTA 5》已经不仅仅是一款主机上的无节操18禁游戏了,甚至还成了扭转PC下滑的救世主了,GTA 5出不出PC版已经成为众多大腕角力的新战场。NVIDIA在投资者会议上流露出对PC版GTA 5的美好期望,就连Intel最近也表达了对PC版GTA 5的盼望。最新消息显示PC版GTA 5是有的,不过要等到明年1季度,主机市场差不多独占了半年。

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  • 苹果A7处理器:不止64位这么简单

    bolvar 发布于2013-09-16 16:35 / 关键字: 苹果, A7, 64位, ARMv8, Opengl es 3.0, 主机

      苹果上周发布了iPhone 5s和iPhone 5c两款手机,拥有更多的彩色外观,土豪金什么的极大地迎合了一些人的心理需求,妈妈再也不怕我的5s跟5分不出来了。另外,库克也长舒了一口气,终于解决黑色iPhone 5的掉漆问题了,直接不出黑色版的就是了,实在是太机智了。

      iPhone 5c因为定价没有满足广大人民群众越便宜越好的心理要求,再加上配置跟iPhone 5相当,还换了塑料壳,所以中枪无数。iPhone 5s虽然屏幕尺寸和分辨率没变,不过配置和功能上变化还是挺大的,指纹识别的安全意义不说,单单是5s使用的A7处理器就出尽风头了,这是首款64位手机处理器

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  • 开发者称PS4比Xbox One快50%,eSRAM缓存令人痛苦

    bolvar 发布于2013-09-14 10:41 / 关键字: Xbox One, PS4, 主机, 游戏性能

      微软的Xbox One和索尼PS4主机11月份都要发售了,二者都使用了类PC架构,但是具体又有很多不同,而且机能对决中PS4以1.8FLOPS的性能大幅领先了Xbox One的1.2TFOPLS,毕竟前者的GPU规格比Xox One高了50%。架构及性能上的差距在开发者眼中更有实际意义,他们称PS4的实际性能比Xbox One也高了50%,而且Xbox One的eSRAM缓存令开发者感觉很痛苦。

      Edge-Online援引开发者的话称,PS4的内存性能比Xbox One高了40-50%,而ALU运算单元也快了50%,PS4主机能在1920x1080分辨率下以30fps速度运行,Xbox One在1600x900分辨率下只有20fps。另外,Xbox One处理器集成的32MB eSRAM缓存也令人感到痛苦(pain to use its ESRAM)。

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  • iPhone 5S的A7:首款64位手机处理器,主机级GPU性能

    bolvar 发布于2013-09-11 09:25 / 关键字: 苹果, A7, 64位, ARMv8, Opengl es 3.0, 主机

      苹果一向不是跑分流,但这不代表苹果的硬件性能不给力,相反,每一代的iOS设备都使用了业内最顶级的硬件,包括处理器在内。凌晨的发布会,苹果推出了iPhone 5S和iPhone 5C两款手机,5C继续使用了iPhone 5的A6处理器,但是5S使用了最新的A7,这是世界上首款64位手机处理器,GPU性能号称达到了主机级别。

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  • UI界面大变身,主机版《暗黑破坏神3》试玩演示

    Blade 发布于2013-08-06 10:09 / 关键字: 暗黑破坏神3, 主机, Xbox 360, 试玩

      《暗黑破坏神3》主机版的脚步越来越近了,日前VG247还公布了一段Xbox 360版《暗黑破坏神3》的试玩演示,现在我们一起来看看主机版和PC版《暗黑破坏神3》究竟有什么不同。

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  • PS4版《暗黑破坏神3》明年登场,会有新的玩法和特色

    Blade 发布于2013-07-15 10:01 / 关键字: 暴雪, 暗黑破坏神3, PS4, 主机

      《暗黑破坏神3》发布至今已经有一年多的时间,按照暴雪提供的资料显示,今年内《暗黑破坏神3》还会登陆主机平台,有PS3以及Xbox 360两个版本,届时不仅是PC玩家,就连主机玩家也能享受《暗黑破坏神3》的乐趣了。

      至于PS4的玩家则需要继续等待了,尽管《暗黑破坏神3》已经确定会登陆PS4,然而日前在DiabloFans的采访中,暴雪方面已经明确表示,《暗黑破坏神3》不在PS4的首发游戏名单内,也就是说今年是赶不上了,至少要等到明年。

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  • Intel主题会:芯片组版本、Intel独显、Core i3开放倍频

    bolvar 发布于2013-07-05 09:25 / 关键字: Intel, Haswell, USB 3.0, 主机

      本月初Intel开了一个主题会,与会者可以向Intel平台架构专家Anderka Christian、技术及产品经理Frank Kuypers以及Florian Ranner等人提问。大家提的问题自然是五花八门,不过还是有一些有意思或者说有特别关注的问题,来看看PCGH精选的一些问题。

      比较热门的提问主要集中在Intel芯片组版本区别(因为USB 3.0 bug问题)、Intel会不会推出独显以及Intel为什么在主机市场无所作为,最尖锐的一个应该是质疑为啥Intel每次升级架构都要换CPU插槽了。

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  • PS4增强社区功能是做对了,主机玩家非游戏内容继续扩大

    bolvar 发布于2013-03-14 11:13 / 关键字: 尼尔森调查, 主机, Xbox 360, PS4

      玩家们都那游戏主机做什么?玩游戏毫无疑问是第一位的,只不过根据尼尔森公司连续几年的调查数据,玩家们使用主机进行非游戏内容比如VOD视频点播及流媒体服务的比重越来越多,2012年的总比例是22%,相比2010年的13%、2011年的19%继续上涨。

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