• 十铨推出T-FORCE CARDEA A440 Pro Special Series,PS5专用M.2 SSD

    吕嘉俭 发布于2021-08-13 16:29 / 关键字: 十铨, Team Group, Play Station 5, PS5

    索尼Play Station 5内置只有825GB存储空间,已经不足够应付如今动辄上百GB的游戏文件。所幸的是,Play Station 5预留了一个标准的M.2 SSD扩展槽,而且是PCI-E 4.0规范。虽然Play Station 5初期并没有开放这个M.2 SSD扩展槽,为玩家日后拓展存储容量提供了机会。

    在七月底,索尼已公布了扩充内建储存容量的要求及指引,根据官方文档的说明,使用该扩展槽的M.2 SSD的连续读取速度需达到5500MB/s,只有少数高端型号的M.2 SSD才能满足要求,玩家可选择的余地并不大。同时索尼建议玩家自行加装的M.2 SSD,需要带有散热马甲,这大概是防止过热而出现掉速。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(1)

  • 索尼已经为PS5准备了2200万块定制芯片,不会受到业界供应短缺影响

    吕嘉俭 发布于2021-08-06 09:41 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, PS4, PlayStation 4

    根据此前索尼公布的信息,截至7月18日,PlayStation 5在全球范围内已累计销售了1000万台。如果对比更早之前的数据以及索尼的财报,可以了解到,其中450万台是在2020年内售出的,330万台是今年前三个月售出,今年四月至今大概销售了230万台。与此形成对比的是,PlayStation 4在2021年第二季度仅售出了约50万台,而在去年同期是200万台左右。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • (更正)PCI-E 3.0 M.2 SSD无法在PS5上使用,但兼容低速的PCI-E 4.0 SSD

    康 发布于2021-08-05 10:37 / 关键字: 索尼, PS5, SSD

    2021/08/23更正:PCI-E 3.0 M.2 SSD是无法用在PS5上的,但速度没有达到索尼要求5500MB/s级别的PCI-E 4.0 M.2 SSD是可以的,准确的要求为:1、PCI-E M.2 4.0;2、容量最小250GB,最大不超过4TB。

    索尼在PS5最近一次beta系统升级中,开放了机内那条M.2 SSD扩展槽,玩家可以自行为PS5扩充存储空间,不过索尼宣称需要一条持续读写速度达到5500MB/s的M.2 SSD,才能保证最佳的游戏体验,这个性能指标也只有一些高端的PCI-E 4.0 M.2 SSD才能符合,它们的大容量版本价格都能抵上,也并非大多数玩家愿意花费的,那么便宜很多的低速PCI-E 4.0 M.2 SSD能不能用。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 索尼PS5最新beta软件开始支持自行扩充 M.2 SSD,最好选PCI-E 4.0 SSD

    康 发布于2021-07-30 10:35 / 关键字: 索尼, PS5, M.2 SSD

    索尼和微软在次时代主机上都不约而同地强调了,现在的游戏加载速度有快如闪电的体验,这主要其实还是得益于它们都内置有高速的SSD存储,不过像索尼Play Station 5内置只有825GB存储空间,这根本不够应付如今动辄上百GB的游戏文件,好在它本身也预留有个标准M.2 SSD扩展槽,而索尼在PS5最新beta软件更新中,已经开始开放这条扩展槽给玩家,可自行扩充SSD。

    不过大家也别高兴太早了,PS5这条扩展槽可是PCI-E 4.0规范的,索尼在他们官方文档中要求M.2 SSD的持续读取速度需达到5500MB/s,才能保证最佳游戏体验,而要完整发挥出这个性能,就需要购买三星980 Pro、西数SN850这些高端的M.2 SSD了,它们即使是1TB版本的售价都要1700多元,2TB更是可以快赶上一台PS5的价格了。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(1)

  • PlayStation 5全球销量达1000万台,索尼历史上最快解锁此成就的游戏主机

    吕嘉俭 发布于2021-07-29 10:35 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼在其博客上宣布,截至7月18日,PlayStation 5游戏主机自2020年11月12日发售以来,在全球范围内已累计销售了1000万台。索尼表示,PlayStation 5是公司有史以来销售最快的游戏主机,以最短的时间解锁了销售1000万台的成就。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • 索尼在日本地区推出新的PlayStation 5数字版,减轻了300克重量

    吕嘉俭 发布于2021-07-21 16:12 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼每一代PlayStation游戏主机在发售一段时间后,就会推出改良版本。像CPU/GPU这样的核心部件出现制程改进,一般都会带来新的外观,不过如果只是一些细微的调整,比如功能、接口或个别零部件变动,则外观上基本不会有大的改变,但具体型号就会发生变更了。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)

  • 《Arcadegeddon》成为首个在PS5和PC平台同时支持FSR技术的游戏

    吕嘉俭 发布于2021-07-19 16:21 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, PlayStation 5, PS5

    如果现在有一款游戏突然宣布在更新后支持AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,并不是奇怪的事情。即便宣布将同时支持FidelityFX Super Resolution和DLSS,也不会让人感到惊讶,毕竟《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda Hired Gun)》已经做到了,到了这个月末,《永恒边缘》也可以做到。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 调查显示除了新一代游戏主机,PS4、Xbox One和DualShock 4都出现缺货

    吕嘉俭 发布于2021-07-10 10:30 / 关键字: PlayStation 5, PlayStation 4, PS 5, PS 4, Xbox, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One

    最近一年多的时间里,因新冠疫情肆虐,整个半导体行业在各方面都遇到了的产能问题。在有限的产能里,个别芯片有着更高的优先级别,比如去年发布的索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X/S游戏主机。虽然次世代游戏机在发售以后一直处于供不应求的状态,但仍有非常不错的销售成绩。特别是PlayStation 5,在全球芯片短缺的情况下,其销售数字高于PlayStation 4发售后同时间段内的水平,创下了销售佳绩。

    为了购买一台次世代游戏主机,游戏玩家可能需要抢购,甚至还要加价才能买到。如果认为仅仅是新一代游戏主机如此,那还是太乐观了。据Kotaku报道,近期调查发现,除了PlayStation 5和Xbox Series X/S,索尼和微软的上一代游戏机PlayStation 4(Pro)和Xbox One(X)现在都开始出现缺货,即便有货,价格也高于正常的零售价格。如果游戏玩家想买一台旧款产品,玩一下老平台的经典游戏再过渡到次世代游戏主机,大概率会失望了。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)

  • 《巫师3》将在今年推送次世代版更新,PC与两大主机都可以免费获得

    康 发布于2021-07-10 10:18 / 关键字: 巫师3, CD Projekt Red, PS5

    捏指一算《巫师3:狂猎》已经是个6年前的老游戏了,但相比后来夜之城的滑铁卢,利维亚的杰洛特还是老而弥坚,至今还是有很多玩家沉迷支线、大牌,还没打通关,而每次发行平台的特惠节也都被热情推荐,更不说你还可以在Switch上玩低清版,开发商CD Projekt Red也是对这款游戏比较上心,至今都仍为游戏做更新支持,他们最新公布了在今年将会推出《巫师3》次世代版更新。

    由于过去这6年内,PC硬件性能的大幅提高,以及两大次世代主机Xbox Series X/S和PS5的登场,《巫师3》画面素质已经算比较落后了(但其实还是比不少新作要好),而在暂时没有计划推出下一代的情况下,CD Projekt Red选择为这三个平台进行次世代版本更新,这个在PC上是免费获得的,而Xbox Series X/S和PS5由于可以继承上世代的购买,所以原本买有的话也算是个免费更新。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)

  • AMD 4700S套件的CPU来自于PS5,内存带宽比现主流系统高一倍

    Strike 发布于2021-07-03 10:42 / 关键字: AMD, 4700S, PS5

    AMD的那个搭配16GB GDDR6显存的4700S套件之前大家一直在猜测它不是Xbox Series X就是PS5上所用的处理器屏蔽核显后的产物,现在有定论了,韩国网站Bodnara测试了这个AMD 4700S套件,拆开看过CPU实物之后,可以确定它是PS5的处理器。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(8)

  • 《无主之地3》开放跨平台对战,不过PS平台玩家享受不了

    林德琛 发布于2021-06-26 10:37 / 关键字: 《无主之地3》, 跨平台, PS4, PS5

    《无主之地3》最近终于迎来跨平台联机对战支持,无论你是在PC上的Steam、Epic平台,或者是玩的Xbox,甚至是说Mac或者像Stadia这样的云游戏平台,只要你有《无主之地3》这款游戏就可以实现跨平台对战了。你说为什么上面没提到PS平台? 因为目前官方不支持PS平台的跨平台对战……

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • Sony邀请PS5玩家参与BETA测试,为PS历史上首次

    林德琛 发布于2021-06-21 10:26 / 关键字: Sony, PS5, BETA, 测试

    对于那些拥有PS5,希望可以抢先测试体验PS5更新的玩家来说,现在或许是一个大好时机了,因为最近Sony有史以来首次向广大PS5用户发出邀请,希望有兴趣的玩家可以加入到PS5的公开BETA测试计划当中,一起来测试及完善PS5的下个更新。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(2)

  • 索尼PlayStation 5可能在下个月开始实现盈利,《神秘海域4》将登陆PC平台

    吕嘉俭 发布于2021-05-28 13:36 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    在今年2月份,索尼曾透漏,PlayStation 5虽然销售火爆,但目前仍然是属于亏本销售。不过在今天的投资者日上,索尼分享了一份报告,显示很可能到今年6月份,PlayStation 5基本能达到收支平衡的状态,甚至可以实现盈利。

    在全球芯片短缺的情况下,PlayStation 5自去年11月12日发售以来一直处于供不应求的状态。即便如此,PlayStation 5依然有着非常好的销售成绩。根据索尼的统计数据,截止到今年第一季度,已经出货了780万台,其中450万台是在2020年内售出的,330万台是今年前三个月售出,这样的销售数字高于PlayStation 4发售后同时间段内的水平。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • 索尼开发新的数据压缩技术,游戏文件体积将大幅度缩小

    吕嘉俭 发布于2021-05-21 10:37 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    PlayStation 5是一台相当受欢迎的次时代游戏主机,从发布以后这半年多的销售就能看出游戏玩家对它的喜爱。当然,PlayStation 5也并非完美无缺,不少游戏玩家认为其存储空间偏小,担心即便在PlayStation 5生命周期初期,也显得有点捉襟见肘。

    据Computerbase报道,索尼正在开发一种新的数据压缩技术,可以将游戏文件大小缩小60%。至少看起来这么做还不错,算是对825GB存储空间的一种补偿措施。不过到目前为止,对于索尼的这项数据压缩技术外界可以了解的东西并不多,暂时知道索尼对这项技术的称呼,名为“Kraken”。据TechRadar报道,得益于这项技术,《控制:终极版》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB减少了39%。Twisted Voxel报道,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,与PlayStation 4版相比节省了60%的存储空间。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 索尼宣布推出全新配色DualSense无线手柄,PS5游戏销量和参与度高于PS4同期

    吕嘉俭 发布于2021-05-14 18:37 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PlayStation 4, PS5, PS4

    索尼宣布PlayStation 5的DualSense无线手柄将推出全新配色,分别是星云红(Cosmic red)与午夜黑(Midnight Black)。新手柄将于下月在全球范围内发售,不同地区的上市时间会有所区别,北美地区的发售日期是6月11号,而且红色要贵5美元。

    官方称,DualSense无线手柄以其触觉回馈和自适应扳机等功能,与前代手柄有了明显的分别。设计团队的Leo Cardoso和Satoshi Aoyagi也分享了关于颜色选择的见解。他们表示,目标是始终找到能给我们的粉丝带来惊喜和诱惑的设计,希望新的配色能和原来的DualSense无线手柄与PlayStation 5主机相辅相成,所以颜色上选择了“银河系”为主题的设计。两种配色都有采用了蓝色的元素,加上独特的红色或黑色主色调。原版的DualSense无线手柄里也有蓝色元素,三种颜色彼此烘托。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...44