• AMD FidelityFX Super Resolution现已开源,大量文档更新并有新游戏支持

    吕嘉俭 发布于2021-07-16 15:05 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    自今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,引起了专业人士到普通玩家之间的广泛讨论,证明这项技术备受期待。不但微软希望FidelityFX Super Resolution能在Xbox Series S/X游戏主机上使用,连英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri在其推特账户上也表示了对FidelityFX Super Resolution产生兴趣,未来有可能会用在即将到来的Xe-HPG架构GPU上。

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  • 笔记本显卡打游戏有救了?AMD FSR体验第二轮!

    林德琛 发布于2021-07-01 15:01 / 关键字: APU, FSR, Ryzen 5 5500U, AMD, FidelityFX Super Resolution, 体验

    AMD新推出的FidelityFX Super Resolution(简称FSR)可以说是一个受到不少玩家欢迎的功能。我们前阵子也测试过,FSR对于游戏的帧数加成是相当多的,最低28%最高45%,然而对于画面的损失却不多,可以说是流畅游戏的一大助力。不过那一次的测试是用一套顶级平台Core i9-11900K以及RX 6800 XT跑出来的,诚然帧数和分辨率都很高,但这种游戏体验并不是大部分玩家都可以体验到的。因此,今天我们今天就来看看,当FSR遇上一个APU,而且还是笔记本上的APU,会对于游戏带来一些什么样的效果。

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  • 微软确认Xbox主机将支持FSR,已可于开发工具包中预览

    林德琛 发布于2021-06-25 10:02 / 关键字: 微软, Xbox, 主机, FSR, 开发工具包, 预览

    微软确认未来将会在Xbox Series以及Xbox One系列游戏主机上加入对AMD FidelityFX Super Resolution,也就是FSR的支持。

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  • AMD FSR初步评价:技术很棒、很有效,但游戏阵容支持还太少了

    康 发布于2021-06-23 10:50 / 关键字: AMD, FSR, DLSS

    AMD在昨天更新的Adrenalin 21.6.1驱动中,带来很多玩家们翘首以待的“黑科技”FidelityFX Super Resolution技术,帮助主流显卡可以在4K超高清分辨率下,不损失太多画质的同时,大幅提高游戏帧数,从外媒们首发的测试表现来看,多数媒体对于AMD这项技术都给予了好评,甚至有评价是“game changer”这样略夸张的评价,他们测试在实际游戏中开启FSR后,4K分辨率下帧数提升幅度与AMD宣称的接近,而Ultra Quality设定的画质也还保持得很不错。

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  • 超能课堂(277):NVIDIA DLSS的进化之路

    林德琛 发布于2021-06-22 18:49 / 关键字: DLSS, FSR

    话说最近这阵子NVIDIA的DLSS应该可以说是无人不知的了。前不久来自Rockstar的神作《荒野大镖客:救赎2》以及Bethesda的《毁灭战士:永恒》都宣布将会加入对光追以及DLSS的支持,一下子就为光追以及DLSS增添了两款大作,让支持这两项技术的游戏增至超过55款。而在接下来的时间,还会有更多游戏加入对DLSS的支持,甚至连Linux的玩家都可以很快享受到DLSS所带来的流畅游戏体验。那么这个DLSS到底是什么东西呢?为什么游戏加入了DLSS之后,帧数可以得以提升呢?

    DLSS是什么?DLSS的全称是Deep Learning Super Sampling,翻译成中文就是深度学习超级采样,它的作用是通过降低游戏内的渲染分辨率,同时以拉伸来提高显示分辨率,例如1080P的渲染分辨率以及4K(2160P)的显示分辨率,来达成提升帧数的目的。

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  • AMD FidelityFX Super Resolution已获得44家游戏开发商和19款游戏支持

    吕嘉俭 发布于2021-06-18 12:14 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,以进一步提高游戏性能。FidelityFX Super Resolution是利用低分辨率的图像进行多帧合成,和英伟达的DLSS原理不同,并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。可提供4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。

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  • 微软表示或会在Xbox Series S/X上使用FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-06-07 12:09 / 关键字: AMD, Xbox, 微软, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在Computex期间,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,以进一步提高游戏性能。和英伟达的DLSS原理不同,FidelityFX Super Resolution是利用低分辨率的图像进行多帧合成,但并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。可提供4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。AMD表示,即便使用最高档画质,在4K分辨率下也会有60%的性能提高,但游戏开发人员必须将这项技术应用到游戏引擎当中。

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  • AMD确认Radeon RX 470/480支持FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-06-04 09:55 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    在Computex期间,AMD全球副总裁Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman表示,FidelityFX Super Resolution(FSR)将支持众多Radeon RX 500 / RX Vega / RX 5000 / RX 6000系列的显卡,包括基于Vega架构的APU也会得到支持。不少用户可能会疑惑,为什么与Radeon RX 500系列基本一致的Radeon RX 400系列会被排除。

    AMD负责人Mickey Molad表示,AMD正在更新与FidelityFX Super Resolution相兼容的AMD显卡列表,届时名单里会包括Radeon RX 480 / RX 470两款显卡,预计网站上的信息很快会得到更新。

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  • AMD发布RX 6000M系列显卡,同时还带来了FSR超分辨率技术

    Strike 发布于2021-06-01 11:00 / 关键字: RX 6800M, RX 6700M, RX 6600M, FSR

    AMD在今天的台北电脑展发布会上带来了Radeon RX 6000M系列显卡,作为AMD新一代移动平台显卡,它们将继承桌面版RX 6000系列高效RDNA 2架构,性能较上代有大幅的提升,会给对手带来不少的压力,首发的有三款产品,包括RX 6800M、RX 6700M和RX 6600M。

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  • 传AMD将在6月份推出FidelityFX Super Resolution,还能兼容英伟达的GPU

    吕嘉俭 发布于2021-05-07 17:41 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR

    一个多月前,在PCWorld的Full Nerd Special播客中,作为嘉宾的AMD全球副总裁Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman表示,AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)技术将按照计划在年内推出。不过由于AMD在FidelityFX Super Resolution上进展缓慢,仍然有不少问题需要解决,4A Games在《地铁:离去》的FAQ中甚至一度表示将不支持FidelityFX Super Resolution。虽然此后4A Games发表声明澄清了相关情况,表示尚未评估,但也让不少人为AMD捏了一把汗。

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