• 多方位“重拳出击”:各厂商全新RTX 2080 SUPER显卡图赏

    唐裕之 发布于2019-07-23 21:02 / 关键字: NVIDIA, GeForce, RTX, 2080 SUPER

    三周前,NVIDIA推出了GeForce RTX SUPER显卡,并带来了三款产品,并且解禁了GeForce RTX 2060 SUPER及RTX 2070 SUPER的评测。在三周后,我们迎来了“SPUER”产品线中最强的GeForce RTX 2080 SUPER,同时我们也推出了详细的《GeForce RTX 2080 SUPER同步评测:4K入门新选择》文章。从测试中看新显卡的定位是极其精确的。

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  • 不仅2060/2070,NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER现身官网

    王智勇 发布于2019-07-03 11:36 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, GeForce, RTX, 2080, SUPER

    虽然昨天解禁的显卡只有NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER和2070 SUPER两款,不过在英伟达官网GeForce RTX 20系列显卡页面当中已经出现了GeForce RTX 2080 SUPER的相关信息,不过目前也只能说一下纸面参数,至于性能测试只能等评测解禁了,因为咱也不敢说呀。

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  • NVIDIA RTX 2060/2070 SUPER显卡评测汇总:迎接Navi的强力挑战

    倪嘉声 发布于2019-07-02 21:10 / 关键字: RTX, 2060 super, 2070 super, 英伟达, GeForce

    NVIDIA在几天前正式公开了新的SUPER系列显卡,而今晚九点就是新显卡信息和评测解禁的时刻。将前缀改为RTX之后,似乎后缀也要用新的单词来代替已经用了许多年的"Ti",老黄选择了用SUPER来描述这三款全新的RTX显卡。这次为super系列打头阵的两张中高端显卡——RTX 2070  SUPER和RTX 2060 SUPER究竟在性能上进步幅度究竟有多少呢,在SUPER系列显卡身上又有什么奥秘不为人所知,让我们一起来看一看吧!

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  • NVIDIA的“Super”显卡计划表曝光:7月2日公布,9日陆续上架

    王智勇 发布于2019-06-22 10:20 / 关键字: NVIDIA, Super, GeForce

    此前有消息称NVIDIA将在6月21日发布RTX SUPER系列显卡,看起来今天NVIDIA并没有发布新显卡的计划,所以这个消息不攻自破。根据wccftech的消息,NVIDIA将会在7月2日开始公布三款新显卡(GeForce RTX 2060/2070/2080 Super),并且会在当月将3款显卡上架。

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  • 英伟达ComputeX前放出“超级”宣传片,来猜猜会有哪些新品?

    王智勇 发布于2019-05-24 09:52 / 关键字: 英伟达, GeForce

    台北ComputeX展即将到来,期间AMD将会介绍锐龙3000处理器和7nm Navi显卡,Intel准备了新的CPU,各厂商也会相应推出新款主板和笔记本等产品。此前在微星的直播当中提前拿出了X570主板,现在NVIDIA也坐不住了,发布了新的“超级”预告片,预示有“超级”新品要来?

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  • NVIDIA发布Creator Ready驱动:游戏卡跑PS等专业应用速度提升9%

    唐裕之 发布于2019-03-21 14:08 / 关键字: NVIDIA, Creator Ready, 驱动, Geforce

    在计算机领域,除了消费级显卡,还有一类专门用于行业软件的专业级显卡。这类显卡在硬件上与消费级显卡有所不同,一般会搭载ECC内存。同时会拥有优化过的驱动,专门针对行业特定的应用进行优化,也会在稳定性上更胜一筹。我们之前也有文章介绍评测过专业显卡。但是这类显卡价格昂贵,普通消费者负担不起,所以会使用消费级显卡或者低端的专业显卡代替。但是随着专业显卡和消费级显卡在一部分应用中的性能差距不再那么明显,如视频渲染等,越来越多的内容生产者会直接使用高端的消费级显卡进行这类工作。所以NVIDIA索性在本次GTC大会上为图灵架构的消费级显卡带来了Creator Ready驱动,为部分专业软件用户,如Maya、3DS MAX、游戏开发者带来更好的性能和更稳定的程序运行环境。

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  • 游戏显卡越来越贵?没错,NVIDIA游戏GPU营收4年涨两倍

    孟宪瑞 发布于2019-03-21 10:58 / 关键字: NVIDIA, 显卡, 游戏GPU, GeForce

    2012年NVIDIA发布旗舰显卡GTX 680时,国内建议价为3999元,与2010年的GTX 580相比没有涨价,不过这几年来显卡的价格可就不一样了,3999元现在是GTX/RTX XX70级别的显卡售价了,上面的还有XX80、XX80 Ti甚至Titan显卡。在过去几年中,游戏显卡的价格越来越贵了吗?没错,还真的在不断涨价,NVIDIA这四年的游戏GPU营收就涨了两倍,游戏卡的ASP均价5年来复合增长率为14%,营收复合增长率则高达29%。

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  • 英伟达推送GeForce 419.17驱动,支持GTX 1660 Ti、优化《圣歌》

    斧娃 发布于2019-02-23 12:06 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, GeForce, GTX, GTX 1660 Ti

    还是跟以前的味道,在新显卡发布的同期会有新的驱动护航,昨晚英伟达推送新的GeForce Game Ready 419.17版本驱动,新的驱动支持已经开卖的GTX 1660 Ti,但除此之外新驱动带来的特性并不多,主要是优化近期已经上市但评价相当尴尬的《圣歌(Anthem)》,还有就是品质很优秀的《尘埃拉力 2.0》。

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  • GTX 1660 Ti出现在《最终幻想XV》跑分数据库,竟能扳平GTX 1070

    斧娃 发布于2019-02-17 21:26 / 关键字: NVIDIA, GeForce, GTX, RTX, 1660 Ti, GTX 1660 Ti

    在以往,新的显卡上市之初经常会有它运行《奇点灰烬》这款游戏的截图外流出来,以此作为反映性能的基本证据,然而《奇点灰烬》作为参照物意义并不太可靠,比如说截图很容易被魔改。后来《最终幻想Windows Edition》Benchmark Tools迅速淘汰前者,因为后者要可靠得多,是可以被公开查阅的,GeForce RTX 20系列显卡发售之初就是例证,现在最新的GeForce GTX 1660 Ti显卡就已经发现出现在已经可以当作性能数据库的《最终幻想Windows Edition》Benchmark Tools数据得分榜当中,你还别说,性能还挺不错的。

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  • 深度学习抗锯齿虽好,但是使用它的分辨率、光追限制很复杂 ...

    斧娃 发布于2019-02-14 18:19 / 关键字: 深度学习, 光线追踪, NVIDIA, GeForce, RTX, DLSS, Raytracing

    虽然很缓慢但是逐渐的,支持光线追踪、深度学习抗锯齿的游戏已经开始增多,《地铁:离去》在明天发布后就能够体验到这两样技术,《战地V》同样在昨天迎来好消息:二月更新搭配最新的GeForce Game Ready 418.91驱动能够开启深度学习抗锯齿(DLSS)技术,同时继续优化光线追踪的性能。

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  • 不仅仅是光线追踪,《地铁》新作还将带来深度学习抗锯齿技术 ... ...

    斧娃 发布于2019-02-09 23:37 / 关键字: 地铁, 深度学习, 深度学习超级采样, DLSS, GeForce, RTX

    《圣歌》支持DLSS技术是很好的消息,后来有消息称BioWare在考虑为其增加光线追踪,如果能如愿的话,这就是继《古墓丽影:暗影》后第二款能够通知支持这两种技术的游戏,(虽然劳拉到现在依然还仅仅是文字上支持这两道技术),现在根据OverClock3D.com的消息,《Metro:Exodus》将在支持光线追踪技术的同时,还会支持DLSS技术,即深度学习抗锯齿技术。

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  • GTX 1660 Ti出现在俄罗斯电商网站,主频似乎要比RTX 2060更高

    斧娃 发布于2019-02-07 23:32 / 关键字: NVIDIA, GeForce, GTX 1660 Ti, GTX 1660

    还记得我们曾经报道过没有搭载RT Core、Tensor Core的图灵显卡GTX 1660 Ti显卡即将在2月中旬发售的消息吗?现在已经有来自微星的GTX 1660 Ti Gaming X、GTX 1660 Ti Armor,另外还有同德(Palit)的Storm X、Storm X OC。基本配置方面倒是没有意外:1536流处理器、6GB 192-Bit GDDR6显存,但是显存频率方面,似乎是12Gbps,而我们的RTX 2060大多是14Gbps的水平,这倒是以前没有注意到的。

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  • NVIDIA推送新驱动GeForce 418.81,支持图灵架构Max-Q显卡

    斧娃 发布于2019-02-06 00:37 / 关键字: NVIDIA, GeForce, Max-Q, DLSS

    春节放假的好处包括独占性,因此当我们在下周开始工作的时候就会发现操作系统、主板BIOS、显卡驱动都已经有更新,NVIDIA已经在昨天更新新的驱动GeForce 418.81,这次新的版本看起来还是蛮重要的,因为首先呢,这次驱动开始支持移动版的图灵架构GeForce RTX显卡,因为搭载移动版图灵显卡的笔记本是最近才开卖的,所以这对大家来说很重要,否则……虽说Windows 10 October Update已经很少出现因为驱动而造成的分辨率过低的现象,但如果识别不出图形单元的话,或许会显示成“通用Windows适配器”之类的吧,反正就是很鸡肋,另外就是新的3DMark,已经支持深度学习抗锯齿(DLSS)。

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  • 准备好接受第二款光追游戏?《地铁》新作硬件配置出炉

    斧娃 发布于2019-01-26 10:12 / 关键字: 图灵, 地铁, 光线追踪, RTX, GeForce, Metro

    关于《Metro:Exodus》这款备受期待的新作,其副标题在国内的翻译似乎是比较混乱的,翻译成“离乡”、“逃离”、“大逃亡”的都有,具体大家可以根据其典故来意会,毕竟这并不重要,真正重要的是该作品是第二款支持光线追踪的游戏,因为受到相当多的关注,相信这对原本规模并不算很大的4A Games来说既是很大的机会,同时还有很大的压力与挑战,不过现在来看形势似乎还算不错,因为开发进度比较顺利,之前还特意将发售时间向前推进一周,这在今天的世界并不多见。在昨晚的时候4A Games终于公布新作的硬件配置情况,以挑战硬件极限出身的4A Games果然硬核,配置看起来相当高端。

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  • 读者来信:为什么GTX 1060玩游戏要比RX 580 2048SP爽这么多

    斧娃 发布于2019-01-24 16:26 / 关键字: 读者来稿, Radeon, GeForce, RTX

    我们时常会将动手能力强的、具有发现精神的网友分享的有趣的经验发布出来的传统,这些文章、故事大多都是集合着这些读者的尝试、体验,或者是一些体验,很多时候都很有启发性,最近一名叫做@Czyasd的读者就来信分享他身边的家人们围绕显卡的故事,而且这次还是围绕或许近几年最能招致口水的GTX 1060、RX 580,下面就是他的故事。

    虽然故事很好,但是这名读者很少配图,我只能自己找,大家想象“Why”的质问吧

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